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第145部分

陀鋅贍苤旅��

不單麻煩的種類繁多,頻率還特別快,一分鐘之前是狂風,一分鐘之後可能換成了驟雨,緊接著電磁暴、水災、山體滑坡、地震甚至於火山噴發……

種類繁多層出不窮,事實上不光是在三級封禁之地,二級、一級甚至是新區,天氣都是這樣惡劣多變的!

所以才需要野外資料採集點,需要系統的天氣預報,玩家能夠針對突如其來的天氣變化該穿雨衣穿雨衣,該帶防毒面具帶防毒面具,該回家收衣服回家收衣服。

光致命其實也不是太大的問題,玩家只要下定了決心,還會怕死麼?

未開發,才是最大的問題!

未開發,便不會有天氣預報,遇到所有極端變化只能幹挨;

未開發,便沒有能遮風擋雨的野外補給點,本來能挨的未必能捱過去,本來不能挨的就更不要說了。

未開發,材料採集效率便低,不能指望系統輔助;

未開發,則受到的所有傷害,都可能是致命的,導致減員;

還有最無奈最無奈的一條,未開發,便沒有野外補給點,也就沒有野外復活點,也就是說,死一次,就只能在臨近大地圖上的復活點出現。

這才是最致命的。

對玩家來說,死並不要緊,死的沒有意義,每一次死後都得重新從頭來過才是最無奈的。

所有三級封禁之地,於目前的玩家而言,都彷彿是一個超大型的,死了之後只能從頭開始的副本一樣。

第279章殺手五人組的來歷

前面還只說了外部環境的惡劣,沒有說失去了森林之心的壓制,各種各樣的怪物奸詐狡猾,智商行動力和開發過的區域根本不在同一檔次這回事呢。

總之,高手領域就是現階段的玩家可望而不可及的存在了;

二級封禁之地更是隻有大戰隊公會才有開發探索的能力;

至於三級封禁之地,這種傳說中的存在,在遊戲剛開始的時候,還有玩家成群結隊的想要進去嘗試一下。

但是在嘗試了不知道多少次,進去沒有幾分鐘,就因為這樣那樣的原因團滅回來之後,也就沒人還願意繼續嘗試了……

只是,這一、二、三級封禁之地是怎麼回事,大家心裡面都是清清楚楚的,就是不太明白,陳扣怎麼就忽然提起這事兒了?

有疑問當然就要問了。

陳扣抿了抿嘴:“我們這現在還是新區,開闢不了到高手領域的航路,從哪兒弄這麼多標新立異,但是又根本不在常見列表裡的頂級金裝啊?”

陳扣的這番話,蘊含的資訊量又有些多了,還得她詳細解說大家才能明白。

每次開新區,慣例會有一些新的牛逼材料出現,新的裝備圖紙出現,新的屬性乘勢而起,新的打法應運而生,這些也都是題中應有之意。

流水不腐戶樞不蠹,若不然,一款遊戲再精彩,年年月月一個樣,玩多了也沒意思。

這些東西雖然龐大而複雜。不過遊戲裡面總有好事者,沒事喜歡研究這些個,也總有好事者。沒事喜歡總結這些個。

一次兩次的,或許還能糊弄大家一陣兒,到現在廢土已經執行到第六個年頭,這些事往往也都不是什麼秘密了,廣大玩家早就摸清了套路了。

就算遊戲公司每次竭盡所能的標新立異,架不住廣大玩家摸清楚的套路不光有遊戲裡的,還有現實中的。

所以每次往往還不等到版本更新的。就會有一大票遊戲公司的八大姑七舅老爺之類的親戚跳出來,信誓旦旦此次更新會增減什麼功能,多出了哪些內容。

有一些的確是玩家好事瞎編出來的。但也一些,的的確確是遊戲公司的資料洩密了。

而且這些資料的準確與否,洩露的時候沒法判斷,等到現在開區也一兩個月了。基本也就塵埃落定了。

可以確定的是。這五件頂尖金色裝備,並不出現在那些洩密資料裡面。

像沈悠悠的大劍殘殤就在,只不過是去年洩密的那波資料裡面;

像逆襲之套裝也在,乃是今年新增的,等到活動塵埃落定了,眾人也隨之確認了,這同時也幫助玩家確認了哪份資料是真的,哪份資料是假的。

不單從洩密的資料裡能看出來。從裝備的屬性與等級也能看出來。

遊戲裝備的屬性,是一點一點提升的。

大劍殘殤在去年的列表裡面算是頂尖極品的。整整火爆了快一年,但拿到今年的列表裡面