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第31部分

“多嗎?”衛不病倒沒什麼感覺,他可不是炫耀,而是很認真的在跟雪中炭討論問題的,甚至有些意動,卻沒想到,不過聊了三兩句,雪中炭自己退卻了……

“這還不多?我是當律師的,賺的算蠻多的了,可跟你一比,還是……”意識到衛不病極可能是彎的,雖然微微遺憾,但不能否認,這讓陳扣說話都自在了許多。

恍然明白,電影電視裡面,怎麼會有那麼多彎的閨蜜。

“對了,你既然有工作的,怎麼都不見你上班啊?”隨口問道。

“我正在休長假……”衛不病的情緒,一瞬間低迷下去,想起了自己休長假的原因,想起了不愁。

察覺有異,陳扣扭頭看,衛不病慌忙扯開話題:“你確定,我要這樣加點嗎?”

二人的角sè,此刻正站在六區一號新城,機械科技系的訓練師面前。

20級的學生一轉工程師立刻可以學到五個技能——

製造機甲:製造一臺永久的,可以與你一起戰鬥的機甲。目前有後勤機甲、近衛機甲、漫遊機甲、兩棲機甲、戰車基站等多種型號,隨著等級升高,技能點投入,列表還會有變化。

機甲的威力,一看是什麼型號,二看是你捨得在這個技能上投入多少點數。

組裝機械犬:一級可以組裝兩隻,持續存在半小時,隨著等級提升,數量還會有所提升。

等到等級提高,還會學到機械犬·改裝技能,增加機械犬的遠端、移動、攻擊、跳躍、閃避、防禦等等數值,再佐以組裝機械犬等級的提高,便是狗海流。

超頻:這個前面解釋過,就不贅述。

鎖定:完全代替20級下,察知弱點的技能,除非被驅散,否則在敵人身上自始至終保持,增加己方的命中、暴擊,減少敵人的招架與躲閃。

電磁靜默:令在一定範圍內的隊友,不會被敵人的電磁掃描技能掃描到。

這麼多技能,加上20級未轉職前的技能,雖然一路做任務到現在,加上成就獎勵,每個玩家普遍也能有五六百的技能點數,根本不夠用的。

別說普通人不夠,就算衛不病這樣的,成就多得了50,又開區就獎了後勤機甲,也不夠用的。

要知道,就製造機甲,就得足足100點!然後加攻擊、加防禦、加速度、加血量、加功率、加技能,每樣都得花費點數。

到底要加哪些?不加哪些?先加哪些?後加哪些?哪些只點1級,哪些點到3、5級之後再不點,哪些要隨等級一路點到頂……講究很多的。

在到50級,二轉技能點再次歸零之前,點數加上,基本就沒的改了。

雖然很複雜,經過眾多玩家長達五年的浸yín,已經有多種成熟的經過驗證的套路可以選擇,比如說機甲流、狗海流以及純團隊輔助流等等。

不過,陳扣所建議的加點方式,卻不在任何主流方案裡面。

“聽我的,沒錯的。”陳扣自信的道,“我算過,這絕對是目前,能最大化你的輸出的方案。”

唔,似乎還真是……衛不病是何等樣人,雖然對遊戲缺乏瞭解,分析演算法,堆砌資料卻是他的老本行啊,只是略一估算,便知陳扣所言無虛。

可是為什麼,迄今為止,沒人這麼加法,沒有這種流派呢?

開口想問,卻被陳扣搶先了:“話說,你確定還要繼續用後勤機甲?不換一換?”

到了一轉訓練師前,衛不病才發現,這開區獎勵的機甲,是可以退還的,而且足額返技能點數,足足一百點,不過僅許選擇一次,退了,可以選其他機甲,不退,以後也都不能退了。

在陳扣看來,無論是肉搏的近戰機甲,還是shè程極遠的漫遊機甲,都比後勤機甲合理多了,配上卡納亞的執行者,近戰機甲就叫遠近皆宜,漫遊機甲就叫移動炮臺。

甚至可以充當坐騎的戰車基站,屬xìng實在一般的兩棲機甲,也比除了能裝東西多耗油,一無是處的後勤機甲強啊?

然而衛不病,卻堅持繼續保留後勤機甲,這實在讓她費解。

“誰說後勤機甲一無是處?”看著沉默跟隨的笨拙粗重的機甲,衛不病搖頭,“在我看來,後勤機甲絕對是所有機甲裡面最強的,沒有之一。”

斷然點掉了返還的選項。

哪裡好啊?論攻擊、論防禦、論速度……甚至論造型,除了能裝許多東西,這玩意哪裡好了啊?陳扣十分鬱悶的想問。

“好!說的好!”,結果陡然一