寶石的。
有插槽,直接能插當然方便,不過即便沒插槽,有專門的打孔師可以打槽,會花一些錢,也並不麻煩。
這些大家都懂的,不解釋。
關鍵是可定製!
什麼是可定製?可定製就是,裝備已經打造完成了,其等級造型強化已經確定,但是其最終屬xìng,還沒有落實,可以由玩家根據系統的評估,自行決定部分屬xìng、特效、技能的分配。
逆襲之握,前面的屬xìng,還有特效,已經按照職業信仰確定了,還沒有確定的就是技能強化了。有額外兩級技能可加,可以在技能列表裡任選,一種技能直接加兩級,或者兩種技能各加一級。
這就太強了,意味著這些技能,絕沒有一級是浪費的,更可以透過極限的累加,讓某些技能達到十分誇張的效果!
就在玩家們對著逆襲之握冥思苦想,究竟要怎麼最大化這東西的效果的時候,前0。01%,第五檔獎勵也發下來了——逆襲之靴。
公告閃過,玩家普遍瞬間眼暈了一下,然後才意識到,前後兩種獎勵並不一樣,差了一個字。
逆襲之靴:二級可成長裝備,角sè繫結。屬xìng加的很全很多。特殊屬xìng,增加致殘抗xìng50%,增加移動速度5%,增加跳躍力5%,技能飛行速度增加10%等等。增加技能,合共兩級。
當然。跟逆襲之握一樣,有插槽。至於可定製技能,增加為三級。
這裡要解釋一下技能飛行速度這條屬xìng,在廢土裡面,物理類的攻擊是比較貼合實際的,光攻擊為光速,子彈飛行在幾百米每秒,音波攻擊340米每秒,弓箭弩箭速度大約百米每秒……這種速度,一般人是躲不過去的。加不加的意義不大。
但除了物理攻擊以外,這世界還有念力攻擊、jīng神攻擊,這些技能飛行就慢了,雖然很多是吸血之觸那樣無法躲避的技能,可技能落到身上,傷害、效果才會出現,飛行速度提高了,就更難躲避,效果也出現的更早一些。尤其一些群招。所以看起來尋常,戰鬥中的時候很管用。
憑心而論。雖然逆襲之靴不錯,跟逆襲之握也就在伯仲之間,倘若這就是第五檔的獎勵了,和遊戲公司一貫的金字塔式發獎辦法並不相符。
所以,這地方還有點添頭——
套裝獎勵:敏捷+5,jīng神+5。攻擊速度、技能釋放速度、移動速度、跳躍力,各加3%。附帶技能,奪命狂奔,增加移動速度、跳躍能力50%。持續8秒鐘,冷卻3分鐘。
沒錯,這兩件還是套裝。
套裝獎勵也就是前二十幾名玩家的專屬獎勵了,另外兩百多玩