外圍的防線之內,礦場星羅棋佈,連通到野外補給點的道路正在建設中,有的已經初具規模。
運兵車正在緊鑼密鼓的製造中,有的已經開始運營,加快玩家在野地間來往的速度。
天空之城的第一層系統也漸漸被破解開來,天氣控制系統得到了糾正,物種統計資料開始被破譯,漸漸有毒素血清及其他各種各樣的製劑研發出來……
這是整個國戰區域的難度,在從二級封禁之地往一級封禁之地轉變的節奏。
只是速度比真正的封禁之地開荒快了數倍甚至數十倍。
這天晚上發生的一件事,更是印證了這種猜測——從晚上十點左右的某一刻起,使用殊榮點數抽獎,再也兌換不出越級裝備了。
這國戰區原來也跟副本一樣,是有開荒期的。
意識到開荒期過了,不少玩家,甚至是職業戰隊的精英團興致索然,乾脆退出了國戰場,倒是讓許多急不可耐想要上戰場一展身手的傢伙得到了替補上場的機會。
不過,開荒期的過去,並不僅僅意味著殊榮點再也兌不出好東西來了,同時也意味著悶頭髮展期的結束,下一階段戰事的來臨。
野外的難度,經由系統認證,整整下降了一個層次。
沒有了那些變幻莫測的氣候以及其他因素的影響,玩家們的進度雖然緩慢,卻終於可以在野外站穩腳跟,並持續向前推進了。
面對新的變化,各方勢力幾乎採取不約而同的做法——派出精英團隊,以基地為中心,向四面八方三百六十度無死角的環形推進出去。
在完全不知道敵人何在,甚至不知道自己何在的情況下,這是最簡單有效的法子。
一時間就可以看到集合了各家資源的直播螢幕上,八朵巨大的菊花爭先恐後的綻放,蔚為大觀。
綻放的方式還都不一樣,有的花瓣特別直,有的彎曲而隨意,更有的十分的弔詭,比如說中國的那朵,花瓣直的彎的快的慢的都有,更過分的是其中一瓣,別的花瓣才只長了幾公里,它就生生長到二三十公里長了。
這種人肉丈量地圖的手段雖然原始野蠻,卻也是最好使的。
國戰第四天下午,在經過了連續三天的發展期後,廢土天空之城國戰,終於出現了第一次兩國的碰撞。
是一次很猝不及防的碰撞,交戰的雙方誰也沒有想到,就在密林中遇上了。
度過了最初的驚惶,接下來自然是大打出手!
刀光、火焰、念術、電磁光波……足足四天了,才第一次交手,一瞬間將所有人的注意力都吸引過去。
最終這次兩方人數都不足百的小規模碰撞,以兩敗俱傷告終。
雙方在各自死傷了大半之後,剩下的人擔心人手不夠退不出秘林,選擇了主動退卻。
“草!草!草!”看著螢幕上實時閃現的戰況統計,國內的廢土論壇上,清一色的咒罵聲。
遭遇的雙方,是中國大區和日韓大區。
遭遇的結果,是中國殺30死49……
遭遇時候的人數,似乎還是中國多一點。
雖然說,日韓大區不光有日本,還有韓國、俄羅斯甚至澳大利亞、紐西蘭等等,但日本和中國的持續幾百年的仇恨歷史……當雙方在這樣一個場合交鋒,除了棒子能以厚臉皮掙點風頭,其他直接就靠邊站了。
國內的觀眾咒罵不已,罵中國大區的玩家不爭氣,罵中國玩家的實力弱的髮指。
沸反盈天的議論聲中,眾香國的成員們看著直播上地圖間的碰撞,同樣咒罵,只是內容不太一樣:“我擦,竟然完全反了!”
他們在野外不知道拼殺了多久了,四五十公里都跑出去了,結果這首戰出現的位置,剛剛好和他們的方向相反……
“我先回去了!”衛不病心急火燎,鳳翅天翔展開,直接衝進怪堆裡了。
雖然他裝備已經脫胎換骨,幾乎一身的越兩級裝備,這樣的自殺行為也根本堅持不了多久,眨眼間在怪堆裡光化消失。
“老哥,等等我!”緊隨其後的是不愁,飛槍速射來到怪群中間,“轟轟轟”的爆炸火光頻頻,將怪物們的仇恨重新拉起來。
於是眨眼之間,也被白光送走了。
二人從最近的野外復活點出現,乘著新鮮出爐的運兵車,沿著道路一路疾奔,趕到了對面的野外補給點,然後乘上坐騎,風馳電掣向雙方遭遇的區域趕去。
為什麼這麼著急?
當然是為了報復殺手