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第382部分

看到了無法估量的現實利益,還看到了遊戲中那頂尖高手的瘋狂提升的可能姓。

看看作為勝者的華夏,在國戰中晉升出了多少高手,很多人都獲得了進一步的突破,S級神一下子出現了好幾個,而且最後那跟【秩序之主】對了一招的那個神秘的劍客,搞不好都已經是SS級的存在了!

即便是戰敗的曰本區也在那一個月期間多出了不少神級玩家,而且中曰雙方都獲得了大量的國戰貢獻點,導致其整體玩家的實力在國戰後都得到了長足的提升,而且因為一次國戰,導致了很多之前不玩遊戲的民眾也湧入遊戲當中,雙方玩家無論練級還是做任務的熱情都空前高漲,導致其國區內玩家的成長速度明顯高於其餘國區!

很多國區,尤其是實力強大,自我感覺良好的國區大佬們,當然就坐不住了,第一時間就開始了針對各國的情報分析,為國戰做準備。

而就在陽羽遠赴埃及的時候,其實世界各國那轟轟烈烈的國戰就已經開始了,雖說,起初不算多,但也有接近二十個國家捲入進去,但是讓很多人大跌眼鏡的是,這二十個國家都是些小國,現實中的國力就不相上下,基本都是毗鄰,因為各種大國不放了眼裡的“蠅頭小利”而打得如火如荼,相反,那些急於想要透過一場國戰獲得大量利益的大國卻是紋絲未動。

為何?

並不是他們不想打,他們比誰都想打,關鍵是他們的對手不接招!不想跟大國打!

這些大國很聰明地選擇了一些遊戲中實力明顯弱於自己國區的國家來發動國戰,並且利益賭注還是現實中的大量資源,或者是不公平的某些商務協定國土協定等等,但這可能麼?人家又不是白痴,跟你打100%都會輸,人家肯定不會在國戰協議書上簽字,那麼在聯合國和《霸業》董事會的監督下,這種協定就無法生效,因此,系統就不會得到指令,遊戲中就無法成功發動國戰。

被逼無奈之下,大國就只能把目標對準了實力處於同一層次的大國。

當然,這個實力看得是現實中的國力,遊戲中,沒有一個國家敢說自己掌握了其餘國家的所有高手的情報,因此,如果不相互來上幾場國戰,還真是無法斷定某個國家就真的比另一個國家強大。

只是,如此一來,問題又來了,你要發動遊戲內的國戰,尤其是大國間的國戰,現實中的利益和賭注就必須得當著全世界的面拿出來,清清楚楚地寫在國戰協議書當中。

這利益還肯定不能小了,否則就不值得勞民傷財發動遊戲內的國戰了,就如同之前的中曰國戰,雙方政斧都許下了多少好處,事後都必須要兌現給玩家,因此,在各國高層領導人的考校中,發動一次國戰後獲得的利益一定要超出付出的利益相當一個層次才有發動的必要。

但是這種大的利益,還得必須是合情合理,雙方都認可,全世界也不會指責,就是極為難找的東西了。

就如同是美國跟其鄰國加拿大,首先他們一直以來的關係極為密切,雖然都是大國,但是卻肯定是不好意思動手的,再說利益,美國看中了加拿大海區的石油、天然氣等各種資源,而加拿大則看中了美國在航空和智慧等方面的高科技,那樣怎樣才能夠實現雙方都認可的等價賭注呢?這就需要大量的專家大量的時間和精力來論證了,而且你論證完畢了還不一定能夠成功,因為聯合國也不同意,人家中曰兩國的釣魚島之爭是歷史遺留問題,互相爭了那麼多年了,而且都已經在附近海域真刀實槍的打起來了,眼看現實中的戰爭就要升級了,搞不好核武器都有可能出現,所以這個事情誰都知道,世界各國也認可了他們在遊戲中解決問題。而美國與加拿大之間要想透過遊戲中的戰爭來實現自己的目的的話,就必須得激發出讓世界各國都認可的矛盾來,而且還必須現實中打出火氣,戰爭規模很可能會影響地球環境這麼個境地,這哪裡是這麼容易的。

總之一句話,自從中曰國戰結束這麼多天來,除了些伊拉克科威特敘利亞伊朗泰國菲律賓等國家打得不可開交外,大國當真是一個沒動,想動也動不成。

只是,這一切,從某一刻開始,全都變了!

(未完待續)

第八百三十二話 系統公告,強制國戰!

這一刻,正是《霸業》主系統,也就是【創世母神】真正計劃著吸引現實中全球人類注意力,並開始執行的瞬間。

走出【太陽階梯】之後陽羽就一直留在埃及,跟【阿拉佐】、【菲戈】以及【古洛斯】一起交流修煉領悟上的經驗,當然,大多數時候都是三人如同最忠