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喝!
土豆再次雙手擎盾擋住了老虎的拍擊,然後很連貫的側身收盾,切換斧頭,小骷髏擋了這麼久,雷霆之怒已經冷卻完畢了,泛著雷光的雷霆之怒又來了!
土豆知道老虎的後腰是要害,那自然全力往那裡招呼,以右腳為軸心,左腳用力,身體猛地側轉了120度,現在這個角度正好直面撲擊過後短暫收勢的boss後腰,夾雜著雷光的戰斧再度揮砍了出來。
大概我們的猜測是正確的,這老虎並沒有介紹裡說的那麼無敵,雷系攻擊應該就是它的一個小弱點,後腰中斧,澎湃的雷系能量再次充斥全身,又是一個一秒多的麻痺僵持。
大體估計了下土豆的總輸出,已經超過了兩萬點,時機已經成熟了,我左手一揮,大家都開始發動攻擊。
圍毆也是一門藝術,如果策略得當,那結果絕對不是一加一等於二這麼簡單,有了土豆正面抵擋,大家的輸出都開始穩定起來。
這些正牌boss級別的怪物智商都很高,所以大家都不敢用自己的最強殺招,團隊殺boss最怕的就是ot,也就是仇恨偏移,除了土豆之外,我們幾個都扛不住這個大傢伙的攻擊,保險起見,大家都是用短cd技能在做輸出。
這boss的屬性確實強悍,也就是已經養成戰鬥直覺的土豆抗這個傢伙,每次技能攻擊都被土豆提前發覺並且使用防禦姿態抵抗,土豆現在很聰明,最吸引仇恨的盾擊技能尋常時候根本不用,只有等防禦姿態之後丟失仇恨的時候才會拿出來,接連有驚無險幾次之後,大家都摸清了boss的攻擊習性,局面算是穩定下來。
俗話說的好,行一百而半九十,這句俗語用在這裡也很適用,推boss時開頭的前30%到50%是最好打的,只要不是高度智慧的人形系boss,基本上前面都比較容易,真正困難的是boss半血之後,這才是考驗一個團隊綜合實力的關鍵。
魂獸boss就這麼來回的跟我們折騰了半天,大約一個多小時時間,生命值已經被我們磨掉了接近三分之一,生命值越少,這boss越暴躁,等到代表生命值的血條剩餘60%,也就是還剩下正好九十萬生命值的時候,我們的第一個挑戰來了。
開始時候大家已經瞭解了這個boss的技能,所以對那個靈魂震盪技能都比較提防。這偵查到的資料雖然看起來比較詳細了,但是也不是完善到無懈可擊,比如,這個最要人命的技能觸發條件跟作用範圍,就沒有標示出來。
在老虎生命值到達九十萬整的時候,正在跟土豆纏鬥的老虎突然停頓了一下,短暫的失神讓土豆輕易的抓住漏洞在脖頸處砍了一刀,但是接下來的一瞬間一陣震耳欲聾的虎嘯聲,徹底衝亂了我們這麼長時間穩定下來的局勢。
隔著四十多碼,我仍舊被這虎嘯波及,只覺得瞬間兩個耳朵完全充血,除了那聲虎嘯,整個人的意識裡再也沒了任何其他事情,已經搭上弦的烈焰箭都被這一聲驚吼給打斷了。腦袋上也多了兩秒鐘的眩暈狀態。
幸好距離遠,只是被波及,並不是主要的目標,我環視了一週,五人的小隊大家都不好受。小可在隱匿狀態直接被震出了身形,安然更嚴重,直接丟下法杖雙手捂起了耳朵,蒼穹也歪歪斜斜的好不了多少,土豆受到影響最厲害,盾牌跟斧頭丟在了地上,整個人在那裡頭冒金星,雙眼無神,站立的搖搖晃晃打擺子,顯然已經失去了身體的控制。
一聲虎嘯給大家造成了這麼大的麻煩,這個靈魂震盪實在是太霸道了,看到局面眼看就要失控,我迅速切換控制到自己寵物身上,幽冥戰將是死靈生物,對眩暈效果是免疫的,顧不得它只恢復到一半多點的生命值,我控制著它劍蕩八方跟斷魂一擊直接丟了上去。
高階寵物的屬性很不錯,至少我這寵物基礎屬性比我要高不少,一道白色一道黑色劍氣一前一後發出,準確的命中了鎖定土豆作勢欲撲的boss…
2310…1975接連兩個技能都打出了不菲的傷害,由於第二個是靈魂攻擊,雖然沒有控制成功,但是仍舊吸引了大量的仇恨,大老虎顯然是記起了剛才跟自己硬撼的骷髏,丟下土豆,直奔二十多碼外的骷髏而來。
看到這老虎竟然奔了過來,我心底一驚,壞了!
NND光想著要轉移仇恨救土豆了,這骷髏還在那兩個丫頭不遠處呢,如果運氣不好,蒼穹跟安然就算是交代進去了。
這關鍵時候,我看到自己本體腦門上代表不良狀態的圖示消失了,立