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第6部分

跡的集合。軌跡是無窮無盡的,但是隻有特定的軌跡才具有力量。所以在施法時比劃的手勢,都是有嚴格條件的。”

“這時候,我們就需要咒語了。事實上,聲音本身就是些複雜的 圖案。所以對於魔法來說,咒語可比手勢比劃要方便快捷的多了。”

“事實上,每一條咒語無論多麼完美,在理論上都存在著更最佳化 的選擇。嗯,就拿’ 瑪麗婭的眼淚’來說吧。那是一個十分著名的 黑巫術。最開始被阿爾默多。卡比拉。巴利埃爾研究出來的時候,一 共有二萬七千四百五十二個音節。呵呵,真難為了阿爾默多這個啞巴 了。他要用自己手上的刺青和掌紋比劃上一天才能施展出來。而現在 卡修掌握的 ’ 瑪麗婭的眼淚’ 雖然只有三千二百七十四個音節, 威力卻幾乎增強了一倍!不過放心吧,有我這樣的超級導師,你完全 不用擔心這些技術問題。”

“我並不是讓你成為一個殺手。刻意追求簡單兇狠,過分在意實 用性,也許會稱雄一時,但是永遠無法達到真正的頂峰。有很多人認 為,看上去美妙的劍技往往華而不實。事實上,並不完全是這樣。”

“確實,華麗的技巧不一定是強大的,但是,這世界有著他自己的 一套規律,萬物全都沿著這條軌跡在時間的下前進著。劍也是一樣, 強大的劍技無疑是一種藝術。真正的強大一定會遵循自然的規律,可 以說,那每一道痕跡都是完美的,那才是真正的美。”

腦中慢慢回想的就是這些散碎的話,是誰說的,什麼意思?真正強大的,無疑是遵循自然規律的。可以說,只有真正完美的軌跡,才是真正強大的。

也就是說,我所追求的力量,就是強大的軌跡,就是完美的軌跡。就是我不知道什麼樣的軌跡是強大的,但我可以以美學的眼光去看待,去追求完美的線條。軌跡就是線條,完全可以通用的看待的。

我剛想明白,就聽到了系統的提示。

恭喜玩家“天舟”自悟技能——技能修改。等級:0級,熟練度:0。

現在我才安心。就算我沒改好技能(畢竟我不是美學的高手,看還可以,能說個一二三,但要我動手去畫,可有問題了。)修改技能這個技能的等級提升了的話,自然而然的系統就會預設我的技能威力提升的。不枉我的艱苦思考啊。

立刻使出技能能量球,同時使出內視術和技能修改。

“玩家‘天舟’使用能量球,內視術,技能修改。符合條件,進行技能修改。”

“1%、2%、3%、4%……95%、96%……99%、100%”

“技能修改成功,能量球熟練度提升5,內視術熟練度提升5,技能修改熟練度提升10”

“玩家修改能量球成功,請命名。”

空中的能量球和剛才已經完全不同了,原來近乎透明的淺藍色,現在是深藍色的,近乎紫了。明顯就能感覺到能量的集中,把一個運起內視術,仔細的審查能量球裡的軌跡,發現原來鬆散的圖紋變的緊密多了。

看著深藍的光球,既然你這麼明亮,我就叫你藍光球吧。

“玩家為修改技能命名成功,藍光球等級:0級,熟練度:0。”

但我還不滿足。雖然圖案已經漂亮多了,但繁複的圖案仍就不符合我的心意,畢竟能簡單的話,還是簡單更美好。而且形狀仍是原形的,這樣的話,穿透力和殺傷力都不如尖型的,我想還是修改成劍型的比較好。

“玩家‘天舟’使用藍光球,內視術,技能修改。不符和條件,藍光球不到1級,無法進行修改。”

呀,修改還是有條件的。必須1級以上的技能,才能修改,可能是考慮到連1級都不到的技能,根本就不熟悉,所以無從修改,畢竟修改是在熟悉技能的特點和優缺以後,才能有根據的。能不能繼續修改能量球呢?

“玩家‘天舟’使用能量球,內視術,技能修改。符合條件,進行二次技能修改。”

“1%、2%、3%、4%……95%、96%……99%、100%”

“技能修改成功,能量球熟練度提升5,內視術熟練度提升5,技能修改熟練度提升10”

“玩家二次修改能量球成功,請命名。”

終於改成我喜歡的梭型了,不過顏色是和能鏈