和前兩擊的風刃完全不同,這一次,隨風的風竟是將風凝聚成了一顆子彈一般的彈丸打了出去!
面對這突如其來的變招,已經有點習慣了風刃攻擊的亢金龍顯然是被打了一個措手不及,這遊戲內,自然系的玩家數量不多,亢金龍雖是八級霸主,但也基本沒有和自然系玩家交手的經驗,哪能想到還有這一手?
風彈的體積要比之前風刃小了幾十倍不止,因此,想用鹿角鉤將其擋下的難度也是直線上升,當然,最主要的原因還是這攻擊來的太突然了。
倉皇失措之下,亢金龍不管三七二十一,直接就是做了個側身迴避的動作,估計他也是清楚自己實在是沒時間多想了,乾脆就這麼賭上一把。
風彈體積小是優勢,但同時也是劣勢,之前大幅度橫斬過來的風刃,想要完全避開必然是需要不小的迴避動作,而風彈不一樣,它體積太小了,就指頭那麼點大,實在來不及的時候,你隨便做幾個迴避動作,沒準就瞎貓碰上死耗子的讓你躲開了呢?
不得不說,亢金龍這賭博一般的做法還真起到了一定的作用,不過並沒有那麼好運氣的完全避開,但卻是讓原先直接瞄準了他心臟部位的風彈位置偏移到了他的左邊肩頭上。
一聲悶響,那感覺簡直比被真的子彈射中還要痛苦,因為那枚風彈是由大量的‘風’編織、壓縮而成的,即使維持著子彈的形態,但那些風實際上還在不停的攪動,在落到亢金龍肩頭上的瞬間,那枚風彈簡直就像是一臺小型絞肉機一般,瞬間撕裂了他的皮甲、面板和肌肉組織,一口氣傷到了他的骨頭,痛的亢金龍臉上的血色都褪去了幾分。
看著臉色微微有些發白的亢金龍,隨風的風眼中沒有半絲的憐憫,指尖一彈,又是一枚風彈向著對方打去。
亢金龍見狀,面部肌肉控制不住的抽搐了幾下,快速的做出了一個有些狼狽的縱身飛撲動作,躲開了這第二發風彈,身體剛一落地,還不等站穩,整個人就已經殺氣騰騰的衝了上來。
面對滿臉殺意的亢金龍,隨風的風依舊鎮定,整個人邊退邊打,一枚枚風彈不斷的從他指尖彈出,時不時還突然來一發風刃,將亢金龍噁心的死去活來。
“草!這傢伙的技能到底是怎麼回事?簡直沒完沒了啊!?”從未面對過自然系玩家的亢金龍此時臉色陰沉的幾乎要滴出水來,然而他不知道的是,到現在為止,隨風的風根本就沒動用自己的技能,那些風彈和風刃,只不過是他這個自然系控風者對風的基本控制罷了,就像馮笑笑的小火球一樣。
這時候肯定有人會奇怪,元素之力的上限是十枚,而馮笑笑每用一發小火球都會消耗掉一枚元素之力,那隨風的風為什麼可以像這樣沒完沒了的發動攻擊?
這問題其實並不複雜,簡單來說就是對自身元素之力的控制,將自身的元素之力比作是一瓶一千毫升的水,每一百毫升相當於一枚元素之力,而你用這些元素之力發動攻擊的時候,就相當於是喝水。
現在重點來了,你有必要每次一喝水,就一定要一口喝掉一百毫升嗎?你可以喝的小口一點啊,比如一口只喝五十毫升。
還有像隨風的風這樣能夠按照自己的意思遊刃有餘的打出風彈、風刃、風壓、風鞭等一系列攻擊,也同樣是需要這種控制力來改變或者凝聚元素的形態。
這種形態的改變對傷害的影響其實並不是特別大,但卻會改變攻擊的特性,比方說風彈的特性是貫穿,擁有像子彈一樣的貫穿力,而風刃的特性則是切割,擁有像刀一樣的鋒利。
當然,想要做到這種地步,對於剛剛領悟真理的自然系新手來說是挺難的,這需要非常細緻而精準的控制力。
一般新手,比如馮笑笑,她每次一攻擊,別說是改變攻擊的特性和形態了,就連控制消耗都非常困難,每次發射一枚小火球,就會把整一枚元素之力全部消耗掉。
不過,這樣其實也算不上虧本,消耗掉整一枚元素之力的攻擊,威力肯定比消耗掉半枚的強,一邊是攻擊數量,一邊是攻擊威力,這裡面的取捨,那就是仁者見仁智者見智了。
同時值得一提的是,普通攻擊的消耗雖然是能改變的,但技能的消耗卻是無法改變的,比如說釋放第一技能需要消耗掉三枚元素之力,那就絕對是三枚,不管你控制力有多強都不可能將消耗壓到兩枚。
視角回到戰鬥之上,相信無論哪個玩家,在第一次面對自然系玩家的時候,肯定都會像亢金龍一樣抓狂,其實亢金龍運氣也算背的,如果遇到一個實力普通一點的自然系玩家,來個十發