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第388部分

自然引起了一眾鍊金師的興趣,經過實驗,又發現在遭受攻擊時,那個骷髏兵會有“疼”的感覺!

其實關於感覺的問題,一直被我們有意無意的忽略掉了,如果像活人,疼痛感很重要,可作為戰士,自然是沒有疼痛感更好。事實上,我們不是製作不出來於“活肉”無異的人造肉體,但是一來成本很高,二來過於脆弱,三來還有些缺陷,畢竟我們只是鍊金師,不是神,想在強大的同時擁有完美的肉體,那只有“進化”這個造物主可以做到。就好像咪咪,她很強大不假,可是她的強大終歸來自於能量,以前是泯滅的能量,現在則是生命的能量,正是因為這些能量改變了她的肉體強度,那個米開朗基羅並沒有給她製造出一具強悍的肉體。

所以,我的想法是將製造“感覺”的工作有所保留,可以研究,但是暫時不具備可操作性。然而沒想到的是,這種主體是礦物的無活性人造鍊金肌肉竟然也能讓骷髏兵擁有感覺,從武備角度來說,這可不是什麼好事。雖說有了疼痛感可以讓戰士更加清楚自己受到了多重的傷害,可問題,亡靈不是機器人,沒有肉體感覺,但它們的靈魂還是擁有“視覺”和思維的,哪裡收了傷,哪裡是要害需要注意,他們一清二楚,所以疼痛感對亡靈戰士來說是個雞肋,完全可有可無,當然,想做人的話倒是很有必要,不過這個我打算將來作為獎勵給予有功之臣的。

這麼一來,蛋蛋石的作用似乎對新型骷髏兵沒用,可是世界上沒有無用之物,連糞便都有大用呢。而我覺得,產生觸感和疼痛感對於真實網遊確是非常重要的!

玩遊戲需要觸感和疼痛感麼?那得看是什麼遊戲,按照我過去看過的網遊小說的設想,觸感重要,但是疼痛感不重要,是可以調節的。這有點道理,畢竟虛擬遊戲的本質還是一個遊戲,被人砍了一刀就真的產生了相同的疼痛感,那還有多少人玩這遊戲啊,畢竟玩家是為了玩兒,而不是受虐。

可問題在於,我要製作的這個網遊,可不是虛擬的!那麼想想看,沒有觸感的情況下,恐怕那些操作著魔偶玩遊戲的玩家,拿個雞蛋恐怕都拿不了,直接捏碎了。而疼痛感更是重中之重,沒了痛覺的玩家,恐怕打起來完全是不顧死活的,反正有“藥”嘛,其實我玩兒遊戲也是這樣。那麼結果是什麼呢?魔偶徹底損壞了,就註冊個新帳戶,接著玩兒。

這怎麼可以!?雖說我已經做好了遊戲開始後,魔偶大量損壞的結果,可是要是一直玩下去,玩家可是會升級的,越升級裝備的等級可是越高的,成本也就越高……好吧好吧,這都是小事,畢竟投入可以從玩家身上賺回來。但是真實的疼痛感,終歸是個吸引“個性”玩家的噱頭,夠真實了吧。當然,這種疼痛感是一定要做到能調節的,否則還是嚇跑大量玩家的,而且有了這個設定,可以讓我的這個遊戲更像“虛擬”的,因為疼痛可以調節嘛。這麼一來,誰還會想到接觸到的一切是真實存在的?

想到這裡我拍板了:“分出一支鍊金隊伍,專門研究這個蛋蛋石,看看到底是什麼原因讓它能人造鍊金筋肉有產生感知力的!還有個要求,要試著去控制它,最好是能將疼痛感和觸感分離開來!”

看來這次前往獸人國,有了重點採購專案了。

分卷【16K會員上傳】 第六百五十八章 最完美的女人(修改)

“這幾位是?”皇子泰格掃了一眼我身後的三位問道。

我笑笑:“殿下,她們是我的護衛侍從。”

“哦,果然……不凡。請請請。”泰格客氣了一下,不過他的眼神還是出賣了自己內心的想法,他很緊張我這兩位護衛,準確的說,是緊張夏語寒!

是的,來之前,我受人提醒,別忘了帶著“天才鍊金大師霍悠賢”的御用保鏢。夏語寒可是我以公眾形象對外時的襯托啊,於是乎,我抽空回地球把夏語寒接來了,反正她呆在學校裡也是等待召喚,現在有工作了,那麼假期結束。

至於另外兩位,分別是霍香兒和貝瑞,霍香兒經過這些天的消化,已然將我的血液完全吸收了,從實力上來說,跟以前可謂判若兩人!具體有多強,我還沒來得及跟她比劃測試一下,但是,無可否認,她是歷史上第一個擁有全系魔法能力的血族!

無可否認,貪多嚼不爛這句話很有道理,可以成為全系魔法師,但是每一系別的魔法都精通,就算擁有無限的生命,達到目標的那一天有多麼遙遠顯然是可以預見的。但這並不能否定全系魔法師的實力,就拿我來說吧,只挑選比較有特色的魔法學習,不求全部精通,只取精華使用。這樣一來,有時甚