逐漸增加,從兩三秒一點點增加到四五秒,而且還在增加著。
卡特琳娜也是如此,她越來越專注於攻擊,因為即便是精英食屍鬼的攻擊落在鎧甲上也不過是多了一些白痕,連讓她後退一步都做不到,只有木乃伊的力量相對來說比較大,需要騎士少女特別注意。至於圍在附近的普通食屍鬼更是不堪,卡特琳娜都不用釋放戰技,一劍過去就能將它們連腰斬斷。
她們的實力進展讓李昂都為之讚歎,他轉回注意力,斧子一掄,將經過身邊的幾個敵人劈飛,繼續擋在古代木乃伊的身前。
“這傢伙該怎麼對付?”李昂躲過面前木乃伊的一次攻擊,用斧頭劈向另外一個,還是沒取得任何效果,忍不住快速思考著。
“物理免疫……物理免疫……”
李昂回想了一下,物理攻擊是能與整個元素攻擊相對應的一大類,自己的紅龍天賦在一開始的時候只不過才有元素中的一種火元素免疫,古代木乃伊雖然某些方面已經達到了三階的標準,但是它們能擁有物理免疫這樣逆天的能力?
“不對……既然物理與元素對應,那麼是不是也和前世接觸過的一些遊戲一樣,也分為揮砍、斬擊、穿刺等等幾類?”
李昂想到一件類似的事情——在某款非常經典的西方遊戲中,當他第一次接觸到一群鐵魔像的時候,用一些+2、+3的魔法武器對其都造不成傷害,反而一些初級的鈍器發揮了作用……
“好吧……”年輕人再次舉起斧頭,不過這一次他卻改變了斧頭的方向,以斧背指向難纏的對手,“不就是試一試嘛!”
這一次依舊無功而返,而且還被敵人的手掌碰到,李昂身體一偏,但是馬上恢復平衡,後退了幾步。
觸碰到的地方雖然衣物無損,但是下面的面板卻有些發黑,這就是木乃伊的一項能力——感染之毒。
李昂吐出一口隱含著血絲的唾沫,發現生命值只掉了5%,但是感染之毒卻有些難纏,不光降低自己的命中率,而且還會在一分鐘之內持續以每兩秒1%的速度降低生命。雖然算一算最多也就是30%,不過感染之毒可是會被重複感染,那可是太恐怖了。
在觀察面板提示的同時,李昂發現了一件事情,雖然提示說明上是兩秒1%,但實際上似乎三秒多才會真正看到生命的下降,他有些疑惑,根據經驗來說面板上的任何資料都不會出現失誤才對,怎麼這次卻有點與實際不符?
很快面板出現了新的提示,同時也解答了李昂的疑惑——以他現在的體質來說,感染之毒已經無法達到原本的效果,每一次的生效時間增加了兩倍,變為四秒,而持續時間也縮短到40秒鐘。
“這麼說變成10%了……”李昂有些安慰,覺得這樣還算可以接受。
因為古代木乃伊的這項能力可是觸碰就會生效,即便有“愛德華的歉意”可以減少生效的機率,一會混戰起來還是避免不了,如果每一次中毒都是30%生命值的話,估計自己要衝過去還真得好好考慮一下。
放下這樁心事,李昂將巨斧向地上猛地一頓,斧柄立刻深入地面將近一尺,然後他鬆開手,將首領之斧留在原地,赤手空拳地向敵人衝了過去。
“估計因為斧頭本身就屬於劈砍武器,所以用斧背也是一樣,那就試試拳頭!”
衝鋒之後,李昂一俯身躲過了對方的攻擊,繞到身後跳起來朝著古代木乃伊的頭部砸了下去,堅硬的觸感讓他心中一喜,“這個可以!”
雖然李昂不是專精拳術的職業者,但是在二階的程度上,以他的力量足可以彌補這其中的差距,甚至還遠遠超出,所以一旦發現了攻擊有效,立刻對敵人進行了一番狂風暴雨般的洗禮。
一陣陣沉悶的響聲從李昂和兩個古代木乃伊的戰圈中傳出,放棄斧頭之後雖然減少了3點力量的加成,但同時敏捷降低的負面屬性也沒有了,所以李昂的動作比之前迅疾了很多,面對著兩個敵人的攻擊都沒有感覺到太吃力,反而漸漸掌握了場上的主動。
幾分鐘之後,李昂掌握到一次機會,一拳將受傷最重的木乃伊打退,接著他棲身而上,抱住對方的一隻胳膊,雙腳踩住它的腰間,上下一用力就將整隻胳膊都扯了下來。
古代木乃伊受創嚴重,立刻用另外一隻手拍向這個可惡的人類,不過李昂像是猴子一樣敏捷地竄到一旁,在敵人的視覺死角中跳起來,再次板住了敵人的另外一隻胳膊。
“咔”的一聲,黑色的體液再次噴出,李昂躲開幾米,將扯下來的殘肢扔到一旁,然後高喊道:“索菲亞