不過以上種種限制,對於夏多來說,都約等於不存在,因為他有浮空城,而浮空城這玩意兒是可以移動的,廣域禁制夠不著,他就將浮空城開過去。
而且最關鍵的是,還不用擔心敵人進攻,浮空城本身就是最好的屏障,或者說,都到了追擊的時候了,敵人又有多少餘力反攻呢?
其實在夏多看來,固定在一地的戰略武器並不算真正的戰略武器,就像在他老家,路基戰略導彈肯定是不如戰略核潛艇威懾力大的。
前者困居一地,除非一直藏著,否則很難具備戰略反擊能力,只能玩一波流,而潛艇,打一槍換一地,讓人防不勝防,才是實打實的威脅。
浮空城和潛艇有些相似,但又不完全是一回事,因為浮空城具備相當強的防護能力,相當於既能發射核彈有能防守核彈的潛艇,甚至還兼帶了本土的功能。
除非與全世界為敵,否則只要擁有一個,那基本就能在北地,乃至整個主位面站穩了。
夏多對此無比期待。
……
兩天後。
一切準備就緒,夏多小心翼翼地穿過傳送門,踏上了這片赤紅色的土地,雖是化身,但他這化身來之不易,暫時他還不想放棄。
實地考察,遠比法術探知帶來的感覺更為震感,這個原始狀態或許和主位面相似的位面,如今已經被赤紅籠罩,儼然一副末世的場景。
夏多抬頭望天,雲層中的那道形態詭異的巨大裂縫依然清晰可見,在他現在這個視角,那裂縫宛如一個豎著的巨眼,內部激射的元素亂流有那麼一瞬間形成了一個漩渦形,宛如這隻巨大豎眼的瞳孔。
但隨即混亂無序又佔據了主導,使得巨眼宛如一處深淵。
至於這個位面赤紅色的來源,其實位面本身並非這個顏色,夏多前兩天已經從這裡取樣回去檢查了,土石和主位面的土石並沒有本質上的差別。
甚至連顏色都沒有太多變化。
只是因為天空散發著紅光,才將大地完全染紅,至於天空中的紅光來自哪裡,這其實還是和那道巨大的裂縫有關。
但到底是什麼原理,夏多現在還沒搞明白,以目前觀察、檢測到的情況,以及他所掌握的位面知識,只能初步判斷,可能與位面本身的結構遭到破壞有關。
這光,或許真能稱之為“末世之光”。
……
經過兩天的觀察、檢測,夏多已經選好測試地點,是在遠離裂縫的一處較為平臺的小丘上。
從測試地點的角度看過去,天空中的裂縫大致與頭頂正上方呈三十度角,形態則是一個類似花朵的模樣。
在過去的兩天裡,得益於化身不需要吃喝休息的特性,夏多除了檢視伊奧勒姆研究筆記、反覆確定位面本身情況、確定測試流程之類的工作外,還提前準備好了一個行動式懸浮場域發生基座。
藍晶位面的那個並不能拆過來用,因為魔網環境不同,除非再給場域發生基座裝一個介面卡,但那個基座是永固型的,基本告別了增加外設的可能。
重新建造一個行動式的也是為了方便未來可能需要用到密瑟拉的其他實驗,為此他還特意保留了多個開放介面,以便在不同魔網環境中及時調整。
……
小丘頂上。
夏多先以力場法術將地面削平,露出風化、崩解的破碎山體,這其實已經是這個位面的常態了,他考察了多個地點,都沒有十分完整的大型岩石。
不過這也足夠用了,接著他又以塑能法術在地面燒出一層較為平整乃至光滑的琉璃鏡面。
隨後夏多便從隨身空間內取出行動式場域發生基座,將其安在了地上,簡單除錯一番後,啟動了裝置。
隨著懸浮場域生成,夏多眼中明顯多出了一絲喜意,第一步已經完成,後面的還會遠嗎!
接著便是密瑟拉介面卡了,當細密的幽藍色線條組成的正方體框架出現的瞬間,夏多明顯感覺到周圍魔網出現了一絲有別於藍晶位面的異常震盪。
這一發現讓他忍不住心中一緊,這都臨門一腳了,可別出什麼么蛾子!
夏多重新檢查了場域發生基座和密瑟拉介面卡,沒有發現任何問題,倒是發現魔網的問題了。
前兩天他反覆檢查赤紅位面情況,其中當然也包括了魔網,但他的檢查更多是以法術進行,有一系列基本指標,透過了就說明這個位面可以用來實驗。
但檢查專案中卻忽略了魔網的承壓極限,或者說,夏多下意識