那永遠是我們無法去想象的東西,所以我們也永遠都不會知道,我們會不會也是某個高次元裡某個‘生物’所寫下的一本書,一個電影,一個動漫,或者只是一個遊戲?
可就是因為無法想象,才令人更加想要去探索和想象。
在人類滅亡之際,這位天才找到了跨越次元的可能性,但他很快發現,跨越次元所需要的力量將是整個人類永遠都無法聚集到的力量,他沒有可以將盒子開啟去更大盒子的力量,所以他便退而求次,他決定自己去建造一個差不多大小的小盒子,並夢想著讓人類生活在這個新的世界裡。
或許不夠完美,但這是讓人們活下去的方式。
然而,這位天才很快就發現,即使是創造一個差不多大小的小盒子,對於他們這樣渺小的人類而言,都是難以跨越的巨大天塹。
但現在,這一切都不再是夢想,不再是紙上談兵,是的,那些機器人們幾乎已經做到了!
那些奇妙的恐怖遊戲世界,就是機器人們借用了人類的一些遊戲創意所建造出來的微型小世界,機器人們可以將這些世界建立的像是一個嚴格的系統,制定規則、構建環境,製造原住民,輸入資料和程式碼;於是,這樣的微型小世界就被批次製造出來。
但很遺憾,這些小世界並不是完美的,這些微型世界不過是一些實驗品,它們非常容易崩塌和崩潰,主系統必須用盡全力才能維持這些遊戲世界的存在,因此,這些恐怖小世界也不過是主系統給玩家們鍛鍊精神的一個試驗場。
人類以血肉之軀,是無法跨越時間或者空間的,想要打破次元的障壁,人們就只能透過精神的方式,穿透過這無形卻巨大的天塹,並且抵達另外一個樂園。
好吧,其實說了這麼多,南冉聽著主系統一連串複雜的理論知識和各種說明,他總算勉強理解了這個計劃的具體意義,其實說白了,主系統就是想讓讓人類丟掉現在的軀殼,丟掉這顆曾經的母星,然後靈魂穿越到另外一個世界裡,另外一個星球上,寄宿在另外的軀殼裡,然後以這種方式活下去。
但是這個計劃說簡單也不簡單,因為裡面有幾個非常困難的要點,需要消耗大量時間和精力才能完成的事情;第一,人類的精神和靈魂必須達到可以穿越時空的要求;第二,在穿越之前,他們必須有一個合適的世界和一個合適的星球。
主系統說,南冉之前在那個虛擬混沌宇宙裡受到了白鴿的訓練……其實那並不是什麼虛擬混沌宇宙,是白鴿成功製造而成的一個小型宇宙,利用宇宙大爆炸的原理。
這個混沌宇宙存在於和地球相似的一個時空當中,類似於平行空間。但時間對比上是有一定的差異的,在現實世界裡一小時相當於混沌宇宙當中的一週,這就是時間的對比。
值得慶幸的是,這種對比其實還算差異較小的那種,機器人檢測到了好附近的次元,幾乎時間的差異都非常巨大,有些甚至是現實世界的一小時,相當於那些次元裡的一年,甚至是數年。
所以按照時間對比的理論來說,只要另外那個次元和地球所在的宇宙的時間對比差異越小,這個次元裡就越大機率是存在和地球類似的星球,那種可供人類生存的星球和環境。
白鴿當時雖然對南冉說這不過是個訓練,實際上也是在利用南冉尋找可以供人類生存的星球基地,至於抵達混沌宇宙的中心這個任務……據說只要達到了宇宙中心,南冉的精神力將提升到可怕的而驚人的級別,他完全可以成為另外一種‘存在’,像是神明一樣的。
主系統想要使人類成功穿越至另外一個次元,就必須提升這些脆弱人類的精神力,經過很多次模擬計算,它意識到使生物感受到恐懼,進而激發他們的求生慾望,其實是最好的一種方式,對於生存的慾望才會使人類精神強大,因此,這個恐怖遊戲穿越系統誕生了。
這邊的方彼也詢問過主系統,為什麼不乾脆將這個計劃告訴那些玩家,讓他們在瞭解情況的前提下,為自己的未來定下目標,將未來無限美好的藍圖擺在他們面前,讓他們知道只要精神力增長,他們就可以去另外一個充滿希望的世界,有前進的動力,說不定比恐懼更能激發人類的精神力增長。
“但這樣做也會令人感到絕望。”主系統說至此,默默的看了看方彼,“這個計劃的成功率並不是百分百的,在我的資料庫中,它的成功率只有12%,一旦讓人類發現他們所做的一切努力都可能是空談時,絕望將會將他們壓垮,他們往往做不到堅持到底,就像很多故事裡的人那樣,明明成功只有一步了,卻