打而不死。葉羽天安心的長出了一口氣,將弓掛在肩上,雙手微顫右手虎口鮮血淋漓,神臂弓滿弓後的弓弦彈力果然強勁,居然會將虎口震破,就這樣都能受傷!葉羽天腦海中只有一個念頭,“這遊戲做的太真實了,BRUCE果然沒有騙我,這才是最適合我的遊戲,夢想中的天堂啊!”
看著右手虎口流血不止,葉羽天想起“超級玩家”裡先行玩家們披露的資訊來,在遊戲裡任何身體上的傷害如果沒有藥物或技能治療的話,都不會自動好轉,果然眼角下顯示生命正緩慢的減少,大概一分鐘才掉三點左右,這樣的傷口並不算是撕裂狀態,回血丹能夠補充五十點生命,完全可以治療這樣的基本創傷,只是葉羽天感覺著現在使用太浪費了。
仔細分析剛才系統的資訊,野豬的生命大約在60—90之間,葉羽天的遠端攻擊雖然只有46—77,卻完全能夠破除野豬的防禦,擊中要害後傷害加倍翻番,一擊致命是再正常不過的事情,當然經驗也相當可觀。
《重生》採用了“要害攻擊系統”,一個玩家即使攻擊力再低,只要能擊中敵人的要害,就可以一擊致命。一個0級玩家的匕首隻要能刺穿一個高階玩家的心臟,那麼完全可以擊殺敵人。不過這有個前提,那就是要能破除敵人的物理防禦,遊戲裡大多數怪獸都是銅皮鐵骨,各種稀有裝備的防禦力更是驚人,要想破除防禦可不是一件容易的事情。
一般情況下擊中要害的攻擊力被預設為最大攻擊力的二倍至四倍,依不同要害的損傷程度來進行判斷。如心臟同喉嚨都是四倍的最大傷害,而眼睛等處則是二倍的最大傷害,據說還有一擊十倍傷害的怪物弱點存在。不過一般的怪物不會具有弱點,只有一些十分強大的怪物會因為先天屬性太強造成五行生剋的原因被系統自動生成弱點,讓能力相對較弱的玩家和NPC也有機會對付它們,比如說龍之類的上古神獸。
使用技能或其他特殊情況造成要害攻擊的,傷害則由系統自行判定,但最少也能造成兩倍最大傷害,並依照不同條件影響怪物的能力。
葉羽天繼續小心翼翼的摸索前進,附近出沒的都是野豬,看著可憐的怪物們一個個倒在箭下,他的幽默天性再次發揮感嘆道:“莫非這裡就是傳說中的野豬林!?”
他幼時讀過《水滸》,記得裡面有個野豬林,不少英雄好漢都在裡面落了難遭了災,以野豬林比喻也有潛意識裡把自己當做英雄的含義在內,只是遭災落難就不必了,應是升官發財才對。
繼續使用著“鷹眼術”,這個技能的使用效果相當不凡,不但基本屬性感知+1,而且視野也增加了不少,眼界內的亮度也有些微增加,讓弓箭手對周圍敵人的情況看的是一清二楚,只是不知道有效時間有多長。一般玩家的視野不過一百米左右,實際能夠完全清晰的視野也就在三五十米左右,各個職業對視野都有一定的加成,但也不會超過很多。葉羽天目前也就是能看到一百八十米外,有效視野在八十米左右。
不由心裡暗罵華龍公司,為什麼這些基礎資料也不告訴玩家。什麼都要摸索都要自己發現,這華龍公司還真算準了人的心理,越是神秘的事情人們越是趨之若騖,瞭解後也越有成就感,莫非華龍公司裡還有心理大師不成?
進入《重生》不久,葉羽天沒有發現自己戴在現實生活中的那個假面具已經自然落下,潛藏在心中的那份自然的天性在這個虛幻的幾乎天真的世界裡再次爆發,很久沒有的快樂感覺充斥著身體裡。
快樂真好!
第一卷 重生之始 第十五章 精美絕倫的金色戒指
葉羽天的腦中閃過一個個念頭,手裡卻不遲疑,能夠秒殺怪物當然快感連連經驗爆翻。當下放心大膽的尋找著野豬們,一箭箭過去,所有的野豬全都是一箭斃命,讓葉羽天小小的YY了一把,比起他在超級CS裡槍槍爆頭,其實這也算不上什麼特殊的成就!但眼前的野豬死前身上微微的抽搐,鮮血順著箭身流了出來,將身體染紅,鼻子中還能聞到周圍那濃郁的血腥氣味,都說明了這個遊戲世界的虛擬真實程度。
“殺……殺……殺……”葉羽天都不知道殺了多久,反正剛刷了野豬就被葉羽天秒了,秒了又刷,刷了又秒。“叮……”“叮……”的升級提示音葉羽天都不去注意了,葉羽天只要殺,殺得可是二眼通紅,葉羽天只感到體內熱血沸騰,看著這片殺戮場一點都不感到不適應,反而覺得理所當然一樣。
很快葉羽天就升了三級,雖然場面有些血腥,但他已經習慣了超級CS裡的殺人場面,對於《重生》裡的殺戮自然