格擋、然後沒法閃避被長槍眩暈、被系統演算法拒絕。費倫廢墟刺客們這一輪聲勢浩大的合圍突襲、僅僅以兩個技能命中悲苦衰敗、造成2000左右傷害告終。而他們卻付出了被連續眩暈、被定身既而被血之誘惑、被破滅敗亡、被深淵戰慄和被血腥突擊的代價!
唯一一個沒有被持續減血狀態加身的費倫廢墟刺客成了最先倒下的怪物;費倫廢墟掌控者在預見到救援奶媽無果之後,果斷選擇轉身捱到效果範圍內使用騎士精神為自己手下的打手們解圍,可惜再一次毫無懸念的被黑暗干涉打斷了,怒不可遏的它揮舞著大錘用緩慢的速度繼續衝鋒,可它又因此忽略了被破壞箭減速的狂舞者。
三個已經幹掉怪物奶媽的突擊小分隊成員無視兩個神射手的攻擊、在躁鬱症不斷扔到他們身上的急救術庇佑之下、徑直向本方半場跑回,又是一個殘忍屠宰之後、雙刀雙劍加地獄砍刀向可憐的費倫廢墟狂舞者招呼過去,前後都是兄弟慘遭屠戮的現實讓費倫廢墟掌控者無比傷心和憤怒,他立刻原地使出了極限防禦,想要用這個技能強行控制住敵人的仇恨給自己的手下們帶來希望,可是它忘了對面那個黑暗精靈騎士的黑暗干涉一直只為它準備,同樣需要施法時間啟動的極限防禦、居然也**涉掉了,這件事不禁讓一人一怪兩個騎士都大吃一驚!
這個意外的發現讓悲苦衰敗知道了:自己的深淵獻禮或者哪怕是深淵降臨這樣的技能、即使只需要一秒時間發動、也有被打斷的可能,這一點認知在悲苦衰敗日後漫長的塞隆爭霸中,多次解除了他自己和朋友們面對的危機!
看著極限防禦還沒派用場就又進入了漫長的冷卻期,萬念俱灰的費倫廢墟掌控者只好選擇一戰,它選擇靠近己方人數更多的方向,期望能用戰爭鬥士震懾技能影響到儘可能多的敵人,可是對方的反應再一次讓它傷心欲絕:除了不需要物理攻擊力的悲苦衰敗和躁鬱症以及很機車、其他人都在他使用技能之前、就跑出了400以外的技能效果距離。用殘忍屠宰、根鬚纏繞配合弓箭、把還在負隅頑抗的費倫廢墟刺客和跟上來拼命的費倫廢墟神射手們一一射死。
被騎士精神和黑暗干涉牢牢控制住仇恨的怪物們、很快就只剩下掌控者還拿著錘子和悲苦衰敗單挑、周圍站著扇面分佈的林子他們一起用弓射擊:被降低了物理攻擊力和移動速度的悲苦衰敗正好也不想跑,開著堅毅抵抗對方手裡大錘的眩暈攻擊特性、巫術凋零也快速的回擊著對方……他這樣做並非為了輸出傷害、而是為了扭曲之眼和殘殺之眼的發動,被扭曲之眼進一步降低了防禦的費倫廢墟掌控者、也很快就在林子他們的齊射中、充滿不甘的倒在了地上!
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第一百二十六章
寫在前面:今日第二更,書友大大們晚上好。再次感謝各位大大對塞隆戰爭的支援、每一個點選、每一朵鮮花、每一個收藏、每一張貴賓,作為一個新人寫手,除了感謝和努力寫好自己的書、做好自己該做的,沒有別的好表示。繼續努力、寫好後面的章節,爭取讓每個書友、都能享受這次塞隆之旅。請繼續支援本書,謝謝大家了!
“這裡經驗不錯。”沒時間自從看見了海就冒出來的好心情、還在繼續著,大家也跟著得以保持了輕鬆的情緒。剛才的戰鬥的確兇險、又是諸多配合和打磨、才讓大家安然度過了險境。另外、他們還必須要感謝這裡的地形和怪物的死鬥型設定:拋開別的不談、如果兩個弓手系怪物始終保持著最遠距離,和他們磨磨蹭蹭的耗下去,一有被齊射的危險立刻轉身就逃,那麼他們可能需要耗費很多時間和很多技能才能全殲這些怪物。
悲苦衰敗一直沒有放出的怒雷閃擊就是為了防這招的,他有信心起碼能夠留住一個怪物。不過現在看來、系統還不至於把打一個怪、都搞的像野外PK一樣沒玩沒了著折磨玩家們。
“是不是掉武器了撒?”林子擋住了躁鬱症的視線、也因此少有的當先撿起了地上一件物品:費倫廢墟掌控者手裡那把大錘子:“費倫壓迫,A級戰錘,攻擊力257,魔法攻擊力等等等等,普通攻擊時眩暈對手機率加12%,哇,這麼猛,要不強哥你用撒~”
“小林君、做人要厚道。要諷刺請大力點,不過我有言在先:被逼急了、我可是什麼都說。”根本不能使用單手錘武器的紅路放逐者可是有林子的大料在手裡,雖然肯定不會說出來、但拿來警告一下一點危機感都沒有的風怒射手還是足夠厚重。後者馬上換了一副嘴