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心裡暗暗叫糟,這哪裡是普通的兔子能相比的,普通兔子和它一比就是螢火和明月的差別,這分明就是兔中之王啊!
血量是驚人的200點,最大傷害達到了9點,防禦是普通兔子的三倍,加上狂化屬性的存在,不愧是6級的boss。
只是我都走到這一步了,怎麼可能再退回去,來都來了,還是硬著頭皮殺吧!
瞟了一眼手上的劍,暗道:哥們,靠你了!
飛速鎖定boss,攻擊!
“啪!”劍光閃過,一道傷害從這個大兔子頭上誕生,“…28”
恩,一個可以接受的傷害,畢竟boss有3點防禦屬性在那擺著,比起一般兔子是耐打多了。
我尚在慶幸之間,boss的攻擊便邃然而至。
“…15”,我頓時有些無語,照這麼打下去我那可憐的50點血量哪裡夠扛住boss?看來只能用操作來殺了。
說做就做,劍鋒斜斜一送,再次打掉了兔子22點血,下一刻,我彷佛預判到boss的攻擊,急退數步,身形向左一側,堪堪避過這次傷害,隨即劍鋒橫掃,又是一記猛擊。
“…70”
很好,關鍵時刻出了個致命一擊,大大緩解了我的壓力。有了這次的經驗,接下來的程序就順利多了,依靠精準的走位和步伐把握,我閃開了boss大部分攻擊,即便有一次被咬到,也因為我閃避及時而只受到了10點傷害。
看看血條,我的血量還剩下25點,而boss的血量已經越來越少,我當然不敢怠慢,因為我知道,狂化的效果就快要出現了。
隨著我又一次攻擊落下,意料之中的系統鈴聲也終於傳來:
【牧場大野兔】(boss)血量已經降到10%,觸發特殊屬性【狂化】:攻擊力提升30%,攻擊速度提升15%,持續時間10秒。
“麻煩了!必須保證自己不在這十秒內掛掉,而且還得安全的殺死這個boss,不然死的就是我!”
這個想法剛一出現,我就想出了一條計策:犧牲打。
所謂犧牲打是棒球比賽中的一種術語,指的是本隊在付出一定代價的情況下確保一名上壘人員的安全。
而我的計策也類似這種策略,現在我和boss都有25點血量,只要在下一次攻擊中我的傷害比它對我的輸出高,那麼贏的人就一定是我!
換言之,我這根本是捨棄防禦的可能,和boss拼最後一擊。
若是鳥總在這,恐怕得說,靠,你這小子不但操作逆天,還喜歡拼rp!
計策已定,我順勢一個前衝。迎面對上boss,劍刃直直一送。
“…26”
“…20”
看著倒下去的boss,我猶自驚魂未定,剛才boss那一下果然爆出了20點左右傷害,而我乾脆只砍掉對方26點血,若是給boss剩下一絲血再咬我一次,恐怕我就得掛回村子裡了。