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第455部分

上發起了各種感想和評論貼。

“《少女愛上姐姐》的劇情深度和廣度都不如何惜老師之前的作品,篇幅也較短,沒有那般震撼人心,不過卻是難得一見的佳作——何惜出品又怎麼會是爛作呢?總體而言,我建議大家都買來嘗試一下,而且這部作品相對不需要那麼多的攻略時間。

不少人在論壇裡為《少女愛上姐姐》做起了宣傳,而且大都持有正面的感想。

“這作的遊戲介面和操作都很簡潔,自動模式的成長令人驚喜。按照慣例,何惜老師的每作都會帶來一陣跟風,女裝遊戲要興起了。不過男扮女裝還是很奇葩的設定,我不覺得會有作品能做到《少女愛上姐姐》這樣合理,推薦新人來玩、輕度文字冒險遊戲愛好者也可一試。”

“同意,男扮女裝的設定我以為會很噁心,結果這款遊戲裡卻沒有這種感覺,角色個性鮮明,情節、對話都很唯美,何惜老師出色的文字功底把故事描繪的一點也不下流!男主可以直接當女主看,這樣就是百合篇了——男生什麼的都是浮雲,姐姐大人才是王道!”

“我玩遊戲的時候眼睛光盯著男主了,我覺得自己好像有什麼地方彎了,rz……”

在眾多的好評當中,當然也有不少覺得‘乏味’、‘無聊’和‘玩起來想睡覺’的人,孟獲觀察了一下,這類的人一般都是重度的文字冒險遊戲的玩家,他們已經習慣了大作,《少女愛上姐姐》這樣簡單的文字冒險遊戲的確會讓他們失望。

不過總體而言,褒獎的帖子還是佔了絕大多數,就算有玩家覺得這款遊戲太過簡單,但也不乏把它當成‘點心’來喜歡的人,有許多帖子都在表示對何惜下一款‘深度劇情的文字冒險遊戲’的期待。

“看起來銷量不會有問題了……”

孟獲從這些反響可以看出《少女愛上姐姐》的評價還是相當不錯,其它老玩家看到這些評價後多半也會在後期進行購買,達成預定的業績當然也不是問題。

而對於下一款文字冒險遊戲,孟獲還未開始著手準備,但他的確是計劃製作和之前的《d》和《ir》這類的重量級劇情遊戲,《少女愛上姐姐》只是作為過渡的作品罷了。

不管怎麼說,過去很長一段時間內孟獲都沒有空閒去關注遊戲方面的事情,導致很多遊戲迷的不滿,他推出《少女愛上姐姐》的主要原因也是為了安撫這些遊戲迷,同時保證遊戲部在粉絲心目中的存在感。

直到目前為止,孟獲還沒有放棄遊戲部的想法,它現在雖然很幼小,但未來有太多的可能性了。

不僅是文字冒險遊戲,他的各種動畫和漫畫的衍生遊戲開發——未來的遊戲部還有希望擔任這方面的工作,如果做得好,何茜甚至能把遊戲部發展為龐然大物。

而且再不濟,光是《口袋妖怪》也足夠支撐住遊戲部十幾年的發展了。這個系列遊戲現在已經逐漸形成了品牌,就算孟獲想要放棄,鳳凰公司也絕對不會允許把《口袋妖怪》的遊戲開發授權給別人。

今年之所以沒有推出《口袋妖怪》,其主要原因也是因為《g物小精靈》的動畫跟不上。在孟獲的計劃當中,《口袋妖怪》裡出場的小精靈就是《g物小精靈》裡的小精靈,這點和上輩子有點相似,也能讓遊戲和動畫相輔相成。

《g物小精靈》停播期間,《口袋妖怪》的開發工作也被推遲了——這也是為什麼《g物小精靈》比《名偵探柯南》更晚停播,卻更早復播的原因,因為鳳凰公司內部也不想讓動畫停播太久。

然而即便動畫馬上就將復播,《口袋妖怪》的遊戲要想推出至少也還得一年,這一年的時間裡,孟獲打算再推出一部文字冒險遊戲填補空洞。

時間大概是過年之後,距離現在半年左右,再過半年,《口袋妖怪》的新版本遊戲就將出爐——正好維持住了半年一款遊戲的頻率,這在遊戲界也算的上是相當合格的速度了。

“過一個月再準備新遊戲吧……”

孟獲把視線從遊戲版塊收了回來,判斷《少女愛上姐姐》不會有問題之後,他現在就不怎麼著急了,半年的時間也足夠久,不需要現在就煩惱新遊戲的問題。

而且比起遊戲,何惜之家論壇上方一條遊動的廣告更加吸引他的目光。

“何惜老師下一部動畫投票由此進*入——”

這是一個網頁連結的廣告,滑鼠點選之後進*入的就是《四月是你的謊言》和《薔薇少女》的投票網頁,整個網頁一左一右涇渭鮮明,左邊色調明朗、櫻花樹下是鋼琴和小提琴,而右邊的色調較為暗淡