把我希望的資訊展現給觀眾。”說這話,陸格開始為鄧鴻啟描述他對於這個mad的分鏡安排。
“影片的開展從男主角玩那個bug叢生的遊戲開始,幾個畫面間隔,展現出主角在這個遊戲中遇到了bug,然後可以用文字或者,分割畫面的形式,說明這個遊戲的起源。
接著主角一個人在深夜孤獨的坐在公園椅子上,一邊在紙上劃掉一些經歷過的實驗之後,可以二分畫面,展現出論壇關於這個遊戲的討論,說明主角為什麼這麼努力的攻略遊戲。”
“經歷當下的故事,然後在過程中適時插入零碎畫面來講述遊戲的背景故事?”鄧鴻啟詢問道。
“差不多是這個意思。”陸格點點頭。
“這樣的話,故事從開始到結束是可以對半折的。”
“這個影片主要是突出主角攻略遊戲中女主角的過程。”陸格強調了自己的要求道。
“嗯,我們會仔細製作這一段情節的。”鄧鴻啟沉吟了一下,從旁邊紙堆裡面找出一張白紙與筆,在上面畫了一條時間軸,接著再閉上眼睛回憶各個動畫畫面的幀數,需要佔據多少時間。
“大概會有一個14分鐘的動畫長度。”鄧鴻啟約摸出了一個數值。
“嗯,先按照我著重要求的做出來,多餘的我們一起剪。”陸格前世倒也是剪過不少mad,對這方面倒也不陌生。
一首好的bgm配上一個適當的畫面,這差不多就是剪mad的基礎。
“其實我認為陸老師你可以製作成靜止畫,這樣要減少不少成本。”鄧鴻啟提了個建議道。
“靜止畫?”這個陸格確實沒有想過,但細細回想了一下又搖頭道,“這個受眾面太小。”
在陸格印象中,靜止畫mad很少有在排行榜前列的。
花錢制一個沒什麼人看的東西,那跟白花錢沒有什麼區別。
再與鄧鴻啟談了一會其他事情,陸格就與其告別了。
花了差不多五六天的時間,鄧鴻啟按照陸格強調的要求把東西製作了出了,陸格看了看,自己想要的畫面,這個影片裡差不多都有。
而在這一段時間裡面,陸格也是催促著葉晴雨把歌唱了出來,錄了出來。
雖然覺得葉晴雨這段時間有些神神秘秘的,但陸格也沒有太過在意。
而是與鄧鴻啟一起,在春盛動畫公司的放映室,配合著葉晴雨的歌反覆聽,反覆看那14分鐘的動畫劇情。
一次觸發那驟然而閃的靈感,剪輯出一段完美配合的影片。
……。。
…。
0274像刷的一樣
前前後後約摸花費了一週多一點的時間,陸格才算是把那個宣傳遊戲的mad給完整弄了出來。
期間還拿給動畫公司的其他人看了一下,讓這些人作為acg相關的普通觀眾說一下自己影片的最普通也是最直觀的觀感。
陸格與鄧啟鴻兩人再根據這些意見進行一些簡單細微的修改。
等一切完成之後,陸格找來了自己那個在哇擦卡註冊了不知道多久,但極少登入的帳號,把自己製作的這個影片上傳到了這個影片網站上。
哇擦卡是一家月登入使用者過4億,聖華帝國影片網站排行第三,acg相關影片排第一的網站。
簡單的來說就是在整個影片網站行業,哇擦卡排第三,而就以二次元相關影片網站而言,它則是排在龍頭位置。
陸格把影片投在這個網站上面,等著過審了之後重新整理了一下,發現已經有不少的觀眾看過,評論也是有那麼幾條。
大部分都還是正面的,當然也有一些表示看不懂,不知道看點在那的。
對此,陸格倒是沒有太過在意。
就跟前世混b站的不一定就是二次元使用者一樣,所謂的泛二次元使用者超過兩億,但事實上真正的二次元使用者並沒有這麼多一樣。
所謂的泛二次元不過是創業公司有意擴大資料來欺騙投資人的錢,誤導投資人認為這個市場很廣大。
哇擦卡作為一個月登入使用者排行第三的影片網站,雖然主體內容以二次元相關為主,但各種非二次元相關的東西也有不少,影片觀眾群體也是較為龐雜。
並且,陸格這個以galgame為主題的宣傳影片,可以說大多隻看市面上人氣較為出眾的熱血動畫的淺宅並不會對此太過感冒。
影片的真正受眾群體,應該是在看動畫,偶爾也看漫畫,並且稍微接觸了galga