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第898部分

沒有修建好陣地的行星,用來作戰場並不是那麼讓人放心的。

戰場的支撐點的說法,有時候很奇妙。任何戰爭,都得考慮交通問題。修士之間的戰爭也不會例外,可是,修士們,尤其是參加河系戰場的戰士們,無法以自己力量進行空間跳躍的實在沒有幾個,如此一來。一般的交通自然就不重要了。但對於時空都被扭曲了的河系來說,戰士們的空間跳躍實在不怎麼遠。最遠能夠到達幾光年之外就不錯了(當然,方無極這種級數的例外)。要進行長距離的移動,就需要傳送陣。但傳送陣的傳送距離也是有限制的,不是無限遠的。限於陣法修為和實力,參戰的雙方所能夠佈置的傳送陣的傳送距離極限一般不會超過五百光年,再遠的話就無法傳送得到,傳送失敗。

這也就是說,從甲行星到乙行星,距離十萬光年,中間就要想辦法修建二百個傳送陣,這二百個傳送陣中只要有一個被破壞掉,那麼,整個傳送路線就會被中斷,這等於是被敵人封鎖了交通路線一樣。所以,選擇建立傳送陣的行星一般就被稱為戰場支撐點,因為,這是戰場的支撐命脈。

以此次寶庫星戰役計劃為例。如果黑暗軍團要調集重兵將寶庫星包圍,其包圍圈的大小至少得在五百光年以外,因為,炎黃族並沒有建立了戰場支撐點,無法一次性的傳送到五百光年之外。只能靠自己實力實施空間跳躍的話,就只有幾光年。如果你將包圍圈放到五百光年之外,韓鐵方部就能夠在寶庫星上建立傳送陣,然後,再在包圍圈外建立傳送陣,透過傳送陣,就能夠在瞬間傳送到包圍圈之外,這樣,包圍就沒有任何的意義。

正因如此,包圍作戰,第一步就要先清理掉敵人的戰場傳送點。隔離出敵人傳送極限的隔離帶,然後再一步步的向內進攻,攻陷敵人的戰場支撐點,只要攻陷一個戰場支撐點,就能夠收縮數百光年的包圍圈。

以此戰為例,沒有戰場支撐點,黑暗軍團只需要形成一個五百光年的包圍圈就可以了,但是,有了現在這個行星作為戰場支撐點的話,黑暗軍團在沒有攻陷這個戰場支撐點之前,就必須要將包圍圈擴大到一千光年之外,否則,包圍圈就等於沒有。

戰場支撐點不是那麼容易就能夠建立的。其一,要有足夠大的行星才行,沒有強大的地下靈脈作為支援,傳送陣的能量不足,自然無法傳送。空間傳送比空間跳躍更消耗能量,如果只靠晶石來支援的話,再多的晶石也是不夠消耗的,所以,傳送陣必須藉助地下靈脈。如果行星太小,靈脈不多,這個傳送陣用不了幾次就會將地下靈脈抽空,這可是犯了天怒的大事,任何種族都不敢做絕龍脈的事,否則,就等著倒黴吧。

其二,有能力修建傳送陣的陣法高手並不是很多。誰都知道傳送陣越多越好,可是,並不是所有人都有能力修建傳送陣的,修建一個傳送陣並不是那麼容易的事。就如凡人世界的機場,並不是所有城市都有修建機場的實力的。

其三,材料問題,傳送陣所需要的都是高階材料,能夠帶入河系戰場的高階材料有限,因此,也不可能遍大街的修建傳送陣,只能用於關鍵之處。

綜合來看,打一次大戰役,尤其是在戰爭的第一階段,能夠修建三個戰場支撐點就已經很厲害了,一般情況下也就只能修建一個到兩個,這一個已經是參戰部隊的共識了,當然了,如果你的陣法高手太多,材料多到沒有地方可以消費,你要修建一兩百個也沒有人管你,可是,有可能嗎?

第五卷九、清理陣地(下)

戰場支撐點如此重要,自然也就成為攻防雙方必爭之地,所以,修建戰場支撐點,第一個要修建的自然就是支撐點的防禦,如果被敵人一攻就破的話,還叫什麼戰場支撐點呢?所以,要想修建戰場支撐點,第一步就要修建大型的防禦陣法,也就是陣地,最好的當然是基地。

韓鐵方想了一下說:“我們可以先建設戰場主撐點然後再建設寶庫星的陣地,只要敵人不知道寶庫星的虛實,只要他們一天沒有攻陷這個戰場支撐點的情況下,他們就不會在寶庫星浪費時間。”眾人點頭,這有理,如果戰場支撐點還存在的情況下,做什麼都是無用功。大家將這個行星命名為附寶一號行星。

現在,在寶庫星附近的上千光年的範圍內,玄武軍團跟黑暗軍團正展開一場大戰,無數支部隊正在捨生忘死地戰鬥著,幾乎是每一秒鐘都有戰死的戰士。這其中有玄武軍團的,也有黑暗軍團的,但總體上來說,還是以黑暗軍團的傷亡要大得多,畢竟,玄武軍團佔了先機,並且,還有相對統一的指揮,可以集結起優勢的兵力來對付敵人,而