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第204部分

公司代理的遊戲《榮耀之地》,因畫面精緻、可玩性、流暢度、打擊感,全方位地碾壓lol,所以開始在市場上流行火爆開來,加之對配置要求更低、5秒內完成匹配、電腦端手機端同時相容,以及十分有特色的第一人稱觀戰模式,引來無數好評。

遊戲開服後,半個月時間內,瘋狂湧入的玩家,差點把伺服器擠爆。

一個月不到,《榮耀之地》註冊玩家達到2億,日均線上玩家,超過5000萬人,這個比例,堪稱驚人。

玩lol的人數急速下降,雷迅公司慌了,其公司高層,找到宋浩遠,表示願意出資50億,買斷《榮耀之地》的代理權,結果自然是遭到拒絕,別說50億,就是100億都不賣。

雷迅公司惱了,開始全力狙擊《榮耀之地》,在遊戲沉迷性上做文章,組織水軍力量,大肆炒作《榮耀之地》容易導致學生沉迷,遊戲成癮,嚴重影響學習成績。

一些孩子家長也獻身說法,聲淚控訴,發帖稱:自己家孩子玩了《榮耀之地》後,成績從全班第一,掉到了全班第十,氣得他,直接把孩子的手機,給砸的粉碎。

不少學校老師也反映:《榮耀之地》出來後,班裡學生的成績,普遍大面積地下滑。

大量炒作,給《榮耀之地》帶來了不少負面影響,文化部官員也在評估,到底要不要封殺這款遊戲。

而深知雷迅公司是什麼德行的宋浩遠,早預料到了這些招數,且在《榮耀之地》開服之前,就提前做好了預案,在遊戲中,加入了《防沉迷系統》,這套系統非常智慧,除了年齡限制,還直接加入了“聲紋判斷系統”,只要某個未成年玩家,24小時內,遊戲時間超過2個小時,即便該未成年玩家換了賬號和手機,一旦發出的聲音,被防沉迷系統識別,該賬號會被永封。

也就是說,能忍住在遊戲過程中,不發出任何聲音的未成年人玩家,在更換賬號操作時,才有可能不被封號。

但這樣的未成年人玩家,存在麼?

可以說是極少。

因為大家都知道,小學生麼,主要的特徵就是吵,而且很難控制的住,特別是戰局不利的情況下,就他們最吵。

所以這套防沉迷系統,封殺效率高的驚人,90%以上的未成年人,在這套聲紋防沉迷系統下,敗下陣來。

當然,還有少部分小學生,更換賬號後,憑藉驚人的毅力,做到了一聲不吭,還有些小學生,進化出了“變聲”技能……這部分未成年人,都是可造之材,不少家長認為:可以透過這種方式,培養孩子的忍耐力。

或者,在小品、相聲、口技等領域,看看孩子有沒有成為一代大師的可能。

於是,家長們的批評聲音,很快小了下去。

再對比防沉迷系統幾乎沒有一點效果的lol,不少家長,給孩子解除安裝了lol後,再給他們安裝上了《榮耀之地》。

這場風波過去後,雷迅公司的遊戲lol,市場佔有率,迅速從75%,降到了50%。

而《榮耀之地》的註冊玩家數量,實現了從2億到5億的暴增。

《榮耀之地》如此火爆,錢自然也是嘩嘩地賺,宋浩遠估計,這款遊戲3月份的流水,預計可以超過8億。

第二個就是小說。

奇點上,周鳴手上現在有兩個作家賬號,一共有12部作品在連載中。

當然,這12部作品,只有一部是他自己的原創,另外11部,都是透過“搬運工”這個作家賬號,進行連載的,12本書,每天都是2萬字的瘋狂更新,更新速度更是把作者同行們嚇傻。

不只是更新快,這些作品的內容質量,也是非常高,讀者們好評如潮,連連稱爽,這些作品上架後,均訂閱紛紛破萬,高的甚至有3萬、5萬。

如此,僅是靠寫小說,周鳴每天都有七八萬的收入進賬。

只是由於“搬運工”這個作家號,實在太過誇張,在網上掀起了巨大爭論,非議之聲也很多,書評區裡,每天都有大量諸如“窩草!連抄11本,作者真是穿越者不成?”、“搬運工,名副其實的搬運工!”、“夭壽了,現實世界真的有穿越者啊!”等等留言……周鳴都不予理會。

不過,不論是遊戲,還是小說,周鳴製造的影響力、賺到的錢、以及引發的震盪,都不及最後一件事情大或者多。

科技樹網。

這個網站,現在在網路上,被一些人士稱之為“工業炸彈網”、“天選網”、“毀滅之樹網”。