想要編得好看、有賣點卻不容易,要是質量和以前的比起來不一樣,那就不太好了,為此她匿名寫了好幾篇原創小說投稿以磨練編故事的能力,但是似乎沒什麼效果,所以寫得很慢很苦惱。
和原創劇本同樣重要的是《魔獸爭霸》的遊戲企劃,皮克斯遊戲部終於還是選擇的這個即時戰略遊戲,雖然這幫3D狂人都對3D遊戲顯示出極大興趣。但是很遺憾,目前的個人電腦都不可能執行3D遊戲,索尼的PS也沒見有動靜(94年12月發售),而且即時戰略已經有《沙丘》在前作為標杆,再說安吉拉的《魔獸》小說已經累積了不少人氣,皮克斯的大部分人手又都撲在《玩具總動員》上面,所以這樣的選擇是顯而易見地。
女孩倒是挺高興,她原本的動機就是想讓《魔獸》小說重現輝煌,皮克斯的決定正合她的心意。於是在12月初就把遊戲企劃拿出來交給了他們,然後,她就什麼都不管了,在安吉拉看來,皮克斯的這幫人同樣有著不輸給暴雪的開發熱情和精品意識,加上還有自己,所以,相信不會輸給原來的《魔獸》!
不得不說,這個前世對於遊戲開始的瞭解只有半桶水的傢伙有些想當然了,不過此時此刻她卻完全沒有想那麼多,94年的聖誕節就要來了,全家又要去倫敦了。
丁冬丁冬,門鈴聲響了起來,年輕的女郎很快來到了門口,開啟了一條縫:“請問找誰?”
剛說完,她就怔住了,外面站著的是個5英尺左右高的女孩,即使穿著絨衣,也看得出她的好身材,秀髮全塞進絨線帽裡,臉上掛著一副大大的墨鏡,嘴角的圓潤的弧度使她看起來一直在頑皮的笑著。
“天吶。安吉!”女郎驚喜地叫了一