向輕鬆而歡樂的動畫在華夏電視機上基本見不到,動畫公司們都想著製作故事好的動畫,還沒有人像孟獲這樣以‘輕鬆和歡樂的動畫氛圍’為賣點,初次看到《輕音少女》讓觀眾非常稀奇,也非常入迷。
“……真不愧是何惜,他總是走在別人前面……”
在華夏各地,《輕音少女》的播出吸引了很多動畫製作者們的矚目,這些畫師或者導演們在動畫播出前,或多或少都有點期待看到《輕音少女》會失敗。它擁有兩個可以失敗的決定性因素:其一是時間倉促、推廣不利;其二則是題材:校園和日常結合,再加上舞臺只是社團的一些事,故事也說不上什麼有趣。
何惜的動畫一向以故事性強為特點著稱於世,去年《魔法少女小圓》的劇情發展跌破了一地眼球,它那緊湊的劇情和各種神轉折也暗中對整個華夏的動畫行業產生了轟動性的影響。
“動畫的成敗在於劇情、在於故事性!”
這個思想在半年間已經深入到了每一個動畫從業者的腦袋裡面,想想當時的《魔法少女小圓》做了什麼?它在畫面特效、推廣營銷、資金投入等各個方面都比不上中夏公司的《火焰少年》,甚至還有不小的差距,然而最終卻以神奇的劇情在播出期間死死壓在了《火焰少年》頭上,讓它喘氣都難。
《火焰少年》是什麼作品?它在開播之前就有了國民級的人氣、現在也晉升為了三大熱門長篇的動畫之一。而它在同期竟然比不上原創的《魔法少女小圓》,雖然有何惜的因素,但那不是絕對,顯而易見——故事和劇情的精彩程度才是決定兩部動畫的勝負關鍵!
正因為如此,見證那次對抗的所有動畫公司都激動壞了,他們找到了新的方向。
“只要故事足夠優秀,畫面不需要華麗、投資不需要太大,我們的動畫也會受到歡迎!”擁有這樣新思想的動畫公司,彷彿就是在黑暗中找到了明燈,重新確立了在動畫界發展的自信。
他們沒有中夏和鳳凰公司那樣優秀的動畫團體、也沒有專業的音樂團隊,但《魔法少女小圓》給了他們自信!只要做出足夠優秀的劇情動畫,哪怕是小公司也能茁壯成長,然後變成大公司。
不過……
今天看了《輕音少女》第一集,很多人又陷入了迷惘。
“動畫最重要的東西真的是劇情嗎?”
“《輕音少女》的劇情故事很有趣?明明是一個很普通的校園故事,為什麼它卻能做的那麼好看?”R655
第六百一十章:恐怖來形容
“為什麼能做的這麼好看!”
這也是很多媒體的關注焦點,《輕音少女》播出後的第二天,華夏動漫報就在首頁刊登了主編親手寫出來的文章,他的標題是:“《輕音少女》是一款技巧完美的動畫,何惜創造了一條全新的訴說故事的手法!”
在文章中,這個主編聲稱他用了一夜的時間對網際網路上近百個《輕音少女》的觀眾進行了採訪,這些觀眾很看好這部只播出了一集的動畫儘管故事聽起來普通,但眾人無一例外的說它看起來‘非常歡樂。’
《輕音少女》不是搞笑動畫,但是卻營造出了輕鬆和歡樂的氣氛,這部動畫的成功不是因為故事,而是因為每個出場角色都有著豐富的個性。而這些個性表現出來,一些本來普通的事情也會變得有趣、變得歡樂。
“這是角色的勝利!個性的角色造就個性的動畫!”
報紙上這麼寫道,隨後就在網上引起了熱議,在這個過程中,一些動畫的從業者在微博上何惜詢問他的觀點,不過在召喚他後,所有人都沒期待何惜會站出來回答畢竟他從來就很少在網上出現。
然而令他們驚喜的是這次他竟然回覆了。
“角色是動畫的一個靈魂,他們的個性對動畫當然至關重要。”在這個回覆中,孟獲承認了角色的重要性,他認為每部動畫都應該有個性突出的角色,個效能使角色擁有靈魂,而有靈魂的角色又能使得故事變得更有趣。
“這不是難以理解的事情。從古到今。文學作品一直都在極力刻畫角色。動畫也是如此。其實每部動畫的角色都有個性,只是《輕音少女》表現的更為突出,這不代表故事性就不重要了身為從業者,我希望大家不要盯著表面看……”
他的回覆就此斷了,但是該明白的也都明白了。
“這是技巧。”當中夏公司的成員們看到這個微博,蔣天石給出了結論。
“角色個性和故事是相輔相成的存在,兩者可以互相提升、同樣也可以互相