“不給他們一個慘痛的教訓,他們是不會長記性了。”
聽到這個訊息,劉帥也是痛下決心。
一定要給他們一個慘痛的教訓。
這不是好了傷疤忘了疼嗎?
之前被npc坑出一臉血的事情,這麼快就忘記了?竟然還選擇去相信npc?
好吧!
雖然之前幾次被坑的時候,自己也做出了不小的貢獻。
可是!
這並不是玩家們不吸取教訓的理由。
而職業玩家們的態度也很簡單。
他們不相信玄學。
“npc之所以經常被坑,並不是因為戰略的問題,而是實力不足,如果他們的實力足夠,那些戰略很容易就把敵人給剿滅掉,而他們估計是把我們的實力,類比成他們的實力了。”
單挑的時候,npc未必比玩家強大。
在團戰中,npc能甩玩家們幾條街。
特別是軍團作戰,npc可以把玩家打的找不著北。
禁咒一出,玩家們沒有任何反制手段。
之所以打不過野怪軍團,純粹是倒黴。
禁咒,也是需要消耗魔力的。
npc可不像吸血鬼軍團,擁有強大的魔力的基礎上,還可以輪班恢復魔力。
只要在一段時間內衝散了他們的陣型,傳奇boss虐殺npc並不難。
因此,經過理智的分析,職業玩家們大部分都覺得,自己應該是能行的。
雙倍戰功,誰也不想錯過。
正所謂富貴險中求,只要利益足夠大,即使是現實世界,也有人拿生命冒險的。
更何況遊戲世界呢?
無論這個世界如何影響現實,終究不會讓人真正意義上的死亡,玩家們承擔風險的能力,還是很強的。
也有一些職業玩家,選擇了放棄。
有些玄學上的東西,是科學解釋不了的。
比如,遊戲世界為什麼可以提高現實世界的玩家的身體素質,以及精神力?
但這並不是主要原因。
主要原因是,有人提出了這樣一個問題。
那些野怪到底是討厭我們玩家,還是更討厭npc?
對於這樣的問題,大部分人都是嗤之以鼻的。
這些野怪,能分得清玩家和npc嗎?
這是ai可以做到的嗎?
這樣的設計,太反人類了吧!
可是,對於這些頂級玩家來說,這樣的可能性是存在的,而且是不容忽視的。
於是,玩家們覺得,自己應該避開npc。
起碼在npc作死的時候,他們應該離遠點。
野怪們的第一目標,估計還是那些常年和野怪們作戰的npc,而不是玩家。
玩家站在npc的陣營,才會被殃及。
那些支援和npc一起行動的玩家,自然是反對的。
“反正我們在帝國陣營,這已經是不可改變的事實,為什麼不嘗試和這些npc融為一體呢?”
“和npc團結互助,才可以取得最大的好處。”
“我們應該適應這些。”
可是這些理由,在劉帥看來實在是有些可笑。
和npc團結,這個想法是沒錯的。
玩家跪舔npc,確實可以獲得不少利益。
可是,和npc一起進行軍團作戰,那麼戰爭的主動權就掌握在了npc的手裡啊!
無論是行軍路線,作戰時機,作戰方案,全都掌握在npc的手中。
偏偏這些npc還是坑貨。
沒錯,就是坑貨。
劉帥的狗頭人,確實把玩家們坑得不輕。
可是,npc的戰略,每次都被那些野怪們未卜先知,這絕對不是什麼巧合。
也就是帝國的戰鬥力還不錯,特別是法師團和祭祀團的存在,讓npc的軍團擁有強大的戰鬥力和續航能力。
不然帝國的天界山防線早沒了。
可只是因為帝國擁有龐大的軍團,反倒成為了綜合實力最強大的一方勢力。
玩家們想要插手帝國的軍務,絕無可能。
“還是給你們一場愛的教育吧!”
劉帥決定,還是給玩家們一些教訓吧!
特別是那些想要和npc聯手,甚至是融合的天真孩子,必須要讓他們清醒