霧散的同時,敵人也已經衝了過來,攻勢極其猛烈,據守二樓的雪無暇她們居高臨下,由於環境所限又不利於敵人的大部隊展開,再加上她們又已經退出了“戰略要地”,因此相對輕鬆一些。我們這批困守大廳死角的“死硬派”就成了最顯眼的目標,淪為敵人瘋狂進攻的物件。
敵人調集了五十多個騎士展開了衝擊,付出了很小的代價,很快就將排列整齊的二百個殭屍給衝了個七零八落、潰不成軍,然後一眾斧戰士、劍士一擁而上,輕鬆的幹掉了殘餘分子,看的我是大搖其頭,哀嘆起殭屍的弱小。
消滅了外圍的殭屍,隨著敵人向裡層的角落推進,地勢變窄,到達龍行天下他們身邊能夠短兵相接的對手並不多,更沒有辦法進行圍攻,看上去滿大廳都是他們的身影,但區域性能參戰的人數卻並不佔優。
敵人的進攻極其猛烈,不計犧牲,持續的給我們施加強大的壓力,試圖拖垮我們。而我們則按照計劃把二十多個近戰職業分為兩批,龍行天下和自由自在以及阿風和把酒高歌各統帶著一批,輪番上前迎敵,以減緩消耗,爭取堅持的更長久一些。有黑星和無馬居中策應,再加上白雲間、雲無影等遠端攻擊職業適時的支援,人員輪換還算順利,沒有給敵人留下可乘之機。
不過這一批闖入大廳的敵人當中的射手和魔法師的人數明顯增多,集結在一起發動攻擊,也對我們構成了一定的威脅,再加上那些能飛善跳的寵物鑽空子突進來偷襲,把我們這十幾個居於牆角的射手和魔法師也整的是苦不堪言,不僅要盡力的參與攻擊,分擔前線的壓力,還要注意自身的防禦,面對越來越猖獗的騷擾,不得不專門指派南飛燕等幾個人負責擊殺近身的各類敵方寵物,幸好這類寵物的數量並不太多,大多是些比較普通的品類,沒有幾個能力特高的,而我們這些人也都有寵物參戰,品質上也要勝出一籌,忙而不亂,暫時並沒有遭受太嚴重的損失。
我躲在隊伍中間,乾著急卻不敢輕易妄動,寶貴的精神力要留著施展“亡靈召喚”,這可是我們爭得喘息之機、堅持到底的唯一希望,不能在那些小技能上浪費了,除了護身用的“亡靈盾”,我是什麼技能也不敢使用,只是盡力的閃避著敵人的攻擊。
看著躲在人群中暗施冷箭的敵方魔法師,自己卻無可奈何,這心中著實鬱悶,空有技能卻不能施展,“混沌之球”又達到了次數限制,揚了揚左手,恐怕也只有神器“死神之觸”能夠派上用場了,使用它只消耗10%的生命值,只要小心一些,應該不會有什麼危險。
一直以來“死神之觸”都是在“死靈空間”裡面降魔伏怪大顯神威,在人間除了那次殺銀狼誤打誤撞的使用過一次,主要是從同伴身上吸取精神力補充自身的需求,極少用於這麼激烈的戰鬥,不知道作用於敵對的玩家身上,會有什麼樣的效果。
看準了一個探出身體狂扔“大火球”的高階火系魔法師,左手一揚,“吸精噬髓”迅速的纏繞上了他的身體,在我集中精神全力吸取之下,一股股的精神力急速的奔湧了過來,頓時讓我驚喜莫名,當初吸取雪無暇等人的精神力孵化淘淘的時候因為要顧及她們的感受,所以節奏控制的比較平穩,而在“死靈空間”裡值得用神器來對付的又都是強大的亡靈生物,精神力就是它們生命的源泉,吸取起來都會遭到強力的抵抗,必須又打又捶的鬥爭半天才能擺平它們,過程也比較艱難。哪象現在這種感覺,對方的精神力一瀉如注,迅速的湧入我的身體,精神值直線上升,怎一個爽字了得,這才真正體驗到了神器的威力,對付這些同等級的對手,簡直是摧枯拉朽、所向披靡。
相對於我的欣喜,作為被吸取物件的火系魔法師可就比較痛苦了,再也顧不上攻擊,又蹦又跳還急的“哇哇”亂叫,可惜怎麼也沒有辦法擺脫“死神之觸”的糾纏,一番無謂的掙扎,被我吸乾了最後一絲精神力,渾身抽搐著癱倒在地上,似乎喪失的不僅僅是精神力,連體力隨之消耗了一樣。
信手補充了剛剛破碎掉的“亡靈盾”,興致勃勃的又朝下一個目標發動了攻擊,仍然是輕易的得手,並沒有遭遇什麼抵抗,最後一樣使他無力的癱倒在地上,看來“死神之觸”作用於玩家身上真有消耗其體力的功用,只是我並沒有察覺到自身的體力有額外的增加,這應該屬於神器的附加效果,無法被我利用。
連續吸取了兩個高階魔法師沒有消耗太多的精神力,足以讓我的精神力超過80%,隨著大廳之中黑光閃爍,又召喚出了八百多個殭屍,沒有足夠的空間給它們立足,只能分散開來,見縫插針,隨機的出現在大廳中每一個