終的勝利。
採用的是同樣的戰術,目標亡靈巫師的實力也同樣不比第一個犧牲品高明多少,這些晉級第九級亡靈聖魔導職業沒有多久,只是儘量多的收服、還沒有指揮黑骨龍進行過太多實戰演練的普通高手在我的眼裡根本不值得一提,指揮幾十數百甚至成千上萬個亡靈手下作戰,可不同於三兩個人之間的簡單對決,根據亡靈手下以及對手的具體特點,對於戰術和臨場的指揮、應變都有著很高的要求,不是自身那比較豐富的格鬥和遊戲經驗所能夠彌補的。面對依波拉,這些與我為敵的亡靈巫師對於手下的黑骨龍的調配,以及他們事先計劃好的應對措施,都存在著諸多的不足之處,以依波拉的實力特別是速度上的絕對優勢,再加上我對於黑骨龍能力的瞭解,可以有效的做到避實就虛,攻其弱點,完全能夠在較短的時間內強行破開黑骨龍的防禦,將他們本人斬於矛下。超級高手玩家與普通高手玩家之間的實力差距,絕對不是簡單數量的堆砌就可以彌補的,而能夠召喚奴靈附體、如虎添翼的依波拉這一近乎於變態的存在,其所能夠發揮出的恐怖威力也決不是簡單的等級所能夠衡量的,每一個小覷了我、膽敢“欺凌”我的對手,都必將自食惡果,面對戲瘋狂的反擊。
順利的將第二個目標一舉格殺,依波拉仍然迅速的撤離,第一時間擺脫了那幾十個暫時失去主人控制的黑骨龍的糾纏,不過卻並沒有繼續就近衝向旁邊的另一個亡靈巫師,這恐怕正是對方所急切希望的一一耽擱了這一些時間,其他亡靈巫師調派過來圍剿依波拉的黑骨龍基本都已經到位了,隱隱已經佈下了圍困陣勢,還在不斷的加固當中,欲圖徹底的封殺依波拉的行動。而為了殺死亡靈巫師,依波拉不得不貼著地面發動攻擊,活動的空間縮小了許多,再也不能象在四通八達的半空中那樣行動自如,可以任意的毛竄逃遁。對方畢竟也是《天下》中比較早的晉級到第九級職業的高手玩家,並不是那種混飯吃的酒囊飯袋,還是有一些真本事的,應變能力還算不錯,在外圍集結了大群的黑骨龍,一個緊挨著一個,形成了一個不留一絲空隙可供依波拉穿越的“全封閉式牢籠”,而且“牢壁”還在不斷的加厚當中,想用人海戰術徹底的困死依波拉,一步步的向內層壓縮,逼得依波拉他無路逃遁。只能和黑骨龍進行正面決戰。看來是想用這幾個亡靈巫師作為誘餌,用他們的犧牲來拖依波拉。企圖將我這個最得力地手下給一舉幹掉。
在“死靈空間”中經歷和指揮了大大小小無數次戰鬥。我已經積累地豐富的群戰經驗,對於形勢的變化迅速的做出及時準確地判斷更是必備的一項能力,對方一有異動,我便輕易的識破了他們地意圖。這一計劃確實可行。只要“牢壁”積聚了足夠地厚度,如果得不到外力的幫助,單憑依波拉自身的能力。一旦速度上的絕對優勢受到限制。面對太多的黑骨龍,獨虎鬥不過群狼,只有十級中價的它是很難強行突出重圍地,落敗身死的結局幾可以預見。我自然不能讓他們的圖謀得逞,立刻發出命令,指揮著依波拉放過了附近的其他幾個亡靈巫師。不再在這一區域戀戰,迅速的騰起高度,向斜上方衝了過去,趁著對方還沒有完全佈置到位,包圍圈只是剛剛形成、初具規棋,“牢壁”還不是很厚,及時的突出重圍,轉戰它處,偌大的戰場,總有適合的目標待它去攻擊。反正有上百位亡靈巫師直接參與了這場戰鬥,遍佈各處,都是我的獵殺目標,並沒有必殺的物件,隨便選擇一處都可以給對方製造混亂,就讓他們追著依波拉亂轉吧,速度遠遠的及不上,我倒要看看他們在盡力的對付我以及四千多手下的同時,能夠抽調出多少的黑骨龍來參與圍剿依波拉的行動。
根據我的稍示,依波拉並沒有直按衝向擋在前面的黑骨龍防禦圈,和那些敵對的黑骨龍正面廝殺,雖然以它的實力,肯定能夠強突出去,但卻要消耗一些氣力,在超過五萬的黑骨龍圍困下,以上百位亡靈巫師作為擊殺的目標,對於得不到外力有效的支援的依波拉而言幾乎是不可完成的任務,殺至中途,肯定就會氣力耗盡,無力再戰了,必須有效的節省每一分氣力,用在直接攻擊亡靈巫師的行動中去,以爭取取得儘量大的戰果。充分的利用一切外界的因素,為己方的行動提供方便,走混戰之中另一個必須掌握的能力,這次依波拉的突圍就需要發揮因為兩個亡靈巫師的戰死而失去控制的那百十個依據各自主人最後的命令以及追殺毀滅騎士的本能任意行動的黑骨龍的作用,有目的的引領著它們追殺自己,戰成一團,迅速的衝近了外圍的黑骨龍防禦圈。
為了維持防禦圈的穩固,不給依波拉以可乘之機,那些構成包圍圈的黑