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第1部分

騎士團帶來的這種局面,畢竟在這個魔法文明幾乎壟斷在魔法教會之手的情況下,哪怕是原先九大國的精銳聯軍對上這兩支護教力量也毫無勝算。

畢竟九大國的精銳最多骨幹是騎士,更多的是普通士兵,能對抗騎士和法師只能是騎士和法師。讓只是身體力量強壯,卻毫無靈能(內勁、鬥氣、元素力量統稱靈能)的普通士兵硬抗騎士和法師無異以卵擊石。

魔法教會一出手,不論是君王貴族還是布衣百姓都認為大局一定。哪怕哪些已經建立自主政權的地區都不禁惶惶,他們敢逐君主驅領主一方面是看到五行騎士的強勢仁義,另一方面也是因為魔法教會一向對大陸局勢的放任,幾乎讓人忘記了這個大陸實際主宰的威嚴。

現在看到魔法教會開始動作,雖然還沒正式對他們動手,不過是時間早晚的問題。一旦五行騎士團不覆存在,他們現在得到的盡數不存之外,還有性命之憂。他們早已經綁在了五行騎士的戰車上了。既然無可調合,那就戰吧,各地護衛軍成軍不久,作戰可能還不行,不過維護治安和運送輜重已經勉強能夠勝任了。

各地駐留下來幫忙的五行騎士們也都紛紛朝大部隊彙集而去,五行騎士們都知道,這是他們迄今為止最關鍵,也是最艱苦的一戰。這場戰役如果勝了,那麼今後的戰鬥基本上可以說是一馬平川了。五行騎士團僅僅用了三天時間,就已經集合完畢,休整一天以後便開拔,穩步朝魔法教會軍行去。

雙方約戰一個叫躍馬平原的地方,雙方都默契得收攏了斥侯,日行三十里,穩步調整兵士們的狀態。十日之後,雙方的先頭部隊都已經進入躍馬原。又花了三天時間雙方軍隊都盡數入駐完畢,雙方依循古法,互派掌旗官下戰書,並簽字同意。

雙方戰前祭祀希望得到戰爭之神和命運女神的眷顧。接著雙方首領陣前對話,詢問對方是否有投降的意願。再後來就是首領之間的君子之戰,由雙方各派出一人於陣前公平對決,也稱將戰。

魔法教會軍派出的是護教騎士團的一位副團長血殺騎士,單論戰力血殺騎士只在護教騎士團的團長聖光騎士之下,五行騎士則排出五行中單論攻擊力來說最強的金行騎士。君子之戰雖然不是決定整場戰役的勝負之戰,但是也影響到戰爭的先機和兵士計程車氣這場君子之戰也可以稱為真正的騎士之戰。

關於這場將戰的具體過程已經無法考證,只知道最後血殺騎士不敵落敗了。而後五行騎士們攜勝出擊,以五行大陣硬生生的抗下了法師團的魔法攻擊,跟護教騎士團來了一個正面衝鋒大對決。

法師團的魔法沒有起到很大的作用,這讓護教騎士們心生動搖,雖不至於崩潰,但是也失去了必勝的信念,很多人至死都不明白,看似沒有任何靈能的五行騎士們是如何抗住魔法和鬥氣的。對五行騎士來說,抗住魔法也並不像旁人看得那麼輕鬆,他們雖然沒有修習魔法和鬥氣,但是他們掌握了上古東方流傳下來的內勁。

內勁沒有魔法和鬥氣的華麗,顯得有點內斂,不過卻是更具鍛鍊身體和提高自身力量的一種靈能,在戰鬥之中更悠長持久卻不失戰力。魔法、鬥氣有水、土、風、火、光、暗六大屬性,而內勁則是金、木、水、火、土、陰陽。

五行大陣是上古東方術士依據金木水火土五行相生相剋的原理創造的攻防大陣,五行大陣防禦至少需要五名五行屬性的內勁修煉者依照相生原理組成圓形陣,遊走變化,五位一體始終輪迴,要想破陣至少要有陣中五人內勁之和三倍以上的力量才行,五行攻擊陣則是按照相剋原理組合而成,透過將相剋屬性彼此衝突所產生的破壞力凝聚壓縮起來,再由陣中五人同時釋放,或透過各個人各自釋放,同樣能發揮五人三倍以上的破壞力。而且能無限疊加,只要有足夠的五行屬性內勁修煉者,當然要五的倍數。

而且防禦力和破壞力也會成幾何的增長。只是這個陣法也有缺陷。每次使用這種陣法之後,陣中處於陣眼的人的內勁都會消耗殆盡,需要花費很長的時間修煉,才有可能恢復如初,還有可能受到永久性傷害,不能再修煉內勁。

五行騎士既然擺出這個大陣顯然是孤注一擲了,護教騎士也不會就此待斃,各種屬性的鬥氣,顏色或淺或深,在同一時間爆發出來。聲勢如滾滾天雷,護教騎士團所在之處生生下陷。一邊是飛沙走石,一邊陣法如轉輪流轉,生生不息。兩股力量終於碰撞在了一起,飛沙走石不斷的想要吞噬轉輪,而轉輪也不遺餘力的想要絞散走石飛沙。

飛沙走石漸漸稀了,而轉輪也越轉越小,越轉越慢。終於風沙停了,轉輪也停了