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第302部分

盪到某個區域的時候,只見“嗖”的一聲,一顆漆黑的頭骨,遠遠拋了出來,砸向它的腦袋。

“嗤!”

寒芒一閃。

青骨的骨弓一拉,這顆黑頭骨就被冰芒擊中,變成了一團冰疙瘩,砸在地上。

遠處,一個黑骨骷髏見一擊不中,轉身就跑。

青骨作為首領的威嚴,儼然已被挑釁,只是黑骨骷髏的距離,正好在它的有效射程外,它只能拔腿就追。

數米之後,眼看著堪堪達到有效射程,黑骨骷髏卻一把停下。

青骨迅速彎弓,寒芒凝聚。

“呼!”

泥沙飛舞,我從青骨的腳下飛起,五指一扣,青骨爪一翻,當即捏住了青骨的頸骨。

屍力滾動,青骨爪的指尖,一團團寒芒乍現,凍結了青骨的行動。

而這個時候,遠處的那隻黑骨,也屁顛顛的跑過來,一把跳到青骨的面前,腦袋一磕,對著它的眼眶,張嘴就吸。

這隻黑骨,就是小骨。

白骨沙灘裡到處都是骷髏,只需要換個角度切入,想要給小骨找副骸骨,那是太容易不過的事情。

我利用小骨為誘餌,算好青骨的攻擊距離,事先埋伏在它的必經之地上,等它經過的時候,再暴起攻擊,自然能夠一擊必殺。

在小骨的吸噬下,青骨眼中本來強烈的幽白色火焰,迅速黯淡了下來,與此同時,小骨眼中的幽火,卻是越來越盛。

這便是骷髏中的越階規則,打敗上一階,自然會提升。

青骨在我的手中掙扎,卻毫無用處。

隨著時間的推移,這隻青骨眼眶中的火焰越來越淡,直到最後,完全消散。

一陣輕微的聲音,在青骨的身上響起。

這隻青骨的骨骼,已經裂開了無數的裂隙。

在青骨身上骨骼碎裂的同時,小骨身上的骨骼,發出咔咔的聲響,開始拉昇,顏色也由黑色向著青色轉變。

它眼眶中的幽火越來越盛,當盛到某個點後,就發生了變化。

當它的體格大了整整一圈後,它眼中的幽火,也變得愈發的純淨,猶如實質。

它成功晉階為青骨。

小骨彎下腰,從地上拾起那隻骨弓,握在了手中,並沒有任何喜悅和激動的神情,而是默默站到了我的身後。

這就是亡靈生物的特性,沒有任何情緒。

那麼接下來,我們開始獵殺青骨吧!

有了遠端武器,這下好辦多了。

還是先弱後強,利用小骨的遠端擊殺手段,先將青骨手下的黑骨,一一點殺掉。

這方法很簡單,小骨往往一擊出手,就能把黑骨給凍住,然後我迅速靠近,擊碎其頭骨就行。

兩隻青骨境的骷髏,聯手對付一隻黑骨,其結果自然不用多說。

很快,我倆就解決了一隻青骨的所有手下。

這隻青骨,在最後一隻黑骨手下攻擊的時候,已然反應過來,隨著那隻黑骨,向著小骨追了過去。

它是一隻防禦型的骷髏,步伐有些慢,但一隻手臂上,舉著一扇巨大的骨盾,上面骨刺凸起,就算遮蔽三隻青骨的軀體,也綽綽有餘。

小骨對著它射了兩箭,箭芒落下,就見到它揮動著手裡的大盾,晃盪了一下,便將這兩箭完全攔下。

咦?

扛盾牌的骷髏?

這個天賦不錯。

我覺得,有必要先將它降服。

理由很簡單。

根據前後兩隻青骨的反應,不難得出一個結論,當骷髏的最後一個高階手下遭到攻擊的時候,會引起其首領的警覺。

因為前後兩次,在幹掉最後那隻黑骨的時候,都引動了青骨。

目前還好,但到了後面,我們必將引動青骨之上、金骨的警覺。

青骨容易對付,但金骨具體有多強,那就不得而知了。

所以,這種純防禦型的手下,在面對金骨的時候,絕對有用。

眼見小骨幾次攻擊不奏效,我也衝了上去,掄開骨爪,對著盾骨骷髏就打。

這盾骨,確實很耐打,而且面積大,不論我怎麼切換角度攻擊,它只需要輕輕一揮盾牌,就能夠攔住。

這樣下去,估計我一身屍力全部耗完,也無法擊破它的防禦。

沒辦法,我只能將右手赤龍化,然後一掌掌重擊而下。

希望能夠將這面骨盾打碎。