叢林獵手高達13點的攻速更是其他族所有遠端部隊的噩夢,即便對手是中立勢力法師學院的最強遠端兵泰坦,也很有可能被叢林第一輪先攻射跪。總之,一旦讓叢林獵手放開了手腳打,失敗就已成定局。
而叢林獵手的缺點也很明顯,那就是血少的讓人心碎,也不免疫精神類魔法。和泰坦這種血多防高全免疫的終極七級遠端比起來還是有質的差距。
現在首戰在即,不能有絲毫馬虎大意。大飛還剩下4個自由技能點,上次學航海家時學了一級箭術,這4個點也沒什麼可說的,全部升級箭術。
——系統提示:您花費了1個技能點學會了中級箭術,英雄和遠端部隊的傷害提升20%
。。。。。。
——系統提示:您花費了1個技能點學會了大師級箭術,英雄和遠端部隊的傷害提升50%。
當然,除了精靈族學院族有三個遠端兵種,箭術是必修課外,其他的種族遠端部隊少而且傷害不強力,學箭術不划算。但箭術升到大師級就可以和大師級的戰爭機器學,子技能弩炮大師組合出新的機器學子技能:三連弩!
——三連弩:英雄掌握了精準的箭術後得到啟示,可以將弩炮的功能發揮到極限,一次射擊將連發三箭。代價是弩炮的耐久度會不斷減少。(注:組合子技能必須要兩個學科的主技能都達到大師級才能出現。當前的學科都沒畢業怎麼可能跨學科玩組合呢?)
所以對於機械流來說,箭術的作用還是有的。從這個角度來說,精靈族其實是很適合玩人類常見的弩炮龜縮流,也就是遠端部隊把弩炮圍一圈,近戰尤其是獨角獸這種防魔近戰又把遠端部隊圍一圈,然後射啊射多開心,無論是火力還是防護都比人類猛的多。
不過這樣的話就犧牲掉精靈族的機動優勢了,對於精靈族來說絕對是得不償失的。同樣,對於只有一個女妖遠端兵種,而又及其依賴弩炮開局的地獄族來說,箭術這東西可是相當糾結的。
現在技能到位,箭陣準備就緒,箭上弦。
身為一名高手,大飛當然不會一窩蜂的全射出去,因為擔心對方一窩蜂的衝過來啊。在遊戲中,由於有高速移動容易閃避攻擊的設定,所以飛行兵種,尤其是小型高速飛行兵種幾乎是常規兵力無解的存在,一旦遭遇,要想無損就得看清望準當頭一箭!否則飛行兵是不會給遠端兵上彈的機會的。
而蟲子這種生物通常都有群毆屬性的,所以現在要做的事情就是引蟲出動。
大飛指派身邊一名叢林獵手射向樹根上一隻甲蟲射擊。
簌簌!雙箭離手,-5!甲蟲轟然爆裂炸出一片白漿。
——系統提示:您的部隊擊殺了一隻吸汁甲蟲,您獲得經驗4點。
——系統提示:您獲得吸汁甲蟲的不完全資訊。
臥槽!5點血的弱渣!
而就在甲蟲被擊殺的一瞬間,樹根上樹根後的蟲群全部驚動了!數以百千計的甲蟲黑壓壓飛撲而來!果然是群毆屬性!
一片金光從天而降!
——系統提示:您的副英雄塞爾維亞給部隊施展大師級光明魔法“正當之力”,部隊的攻擊+15,魔法持續時間遊戲時1天。
大飛一揮手:“射擊!”
轟轟!兩層箭雨脫手而出,空中有如綻放出白色的禮炮,蟲群在箭雨的穿刺下紛紛爆裂。在英雄攻擊屬性,以及技能魔法的加成下,叢林獵手的傷害翻了何止兩三倍!尤其是卡特里娜這個全攻海盜率領的18名獵手,傷害更是翻了五六倍!
這麼高的傷害一箭穿死五六隻甲蟲輕而易舉!所以說,要的就是這個效果!要是直接偷襲樹根上那些甲蟲,既不能發揮穿刺的威力實現大規模殺傷的效果,又引出了樹根後的甲蟲,豈非措手不及?
首戰輕易告捷,大飛也大鬆了一口氣。被清空甲蟲的這邊樹根上有如篩孔般流出了乳白色的液體。
不過望著甲蟲這弱渣的有如農民的血防屬性,在望著小地圖上的一大片紅雲大飛感到非常不對勁了。
這任務不會真的要把這些蟲子清光吧?這還只是這附近的一片,而這附近的一片在光芒之池的地圖上只是一個小小的區域。
哥帶來的整船彈藥夠用不?而且這裡肯定不會只有這種弱渣甲蟲吧?要把這整片地圖的蟲子清光要清到什麼時候?而且現在風也沒有船也動不了,必須要用魔力風帆?這風帆的魔力足夠哥繞場清潔一圈不?
大飛感到一陣劇烈的蛋疼!本以為大艦巨炮強力英雄在手,轟殺點b