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第264部分

房頂。

上房後就見房頂上站著個傢伙,好在只是背對著這邊。遁身狀態下,毀人不倦的動作沒有發出任何聲音,翻上落下,就在這人身後,這人也是絲毫沒有察覺。

居然還留了一個。

毀人不倦心下鬱悶極了。這要不是遊戲,或者是競技場的死亡模式,這樣的機會,一刀抹了脖子,無聲無息就把對方給幹掉了。可惜現在的情況,無論如何也不可能一招就把對方結果,要分個死活,以毀人不倦現在的裝備條件怎麼也得按分鐘計。

回頭路,不敢走,那邊指不定還有追來的人。無奈之下,毀人不倦也只能繼續前進,暴露就暴露吧只是這一個人,總不至於再讓自己被包圍吧?

毀人不倦也不敢太耽擱時間,只是略略猶豫了一下後立刻動手。邁步上去,忍刀柄上的長繩一甩,背轉過身的同時長繩交叉已成了一個繩套,直勒在了那人的脖子上。跟著背身一挺,直接一個背摔就把那傢伙給扔到街道上去了。

乾淨利落的一個背身縛首術,毀人不倦沒去理會那人如何反應,邁步衝出跳下街道。

結果這邊街道也是一隊人分了左右,正兩邊走呢這瞬間似乎已經收到了訊息,齊齊回頭,正看到毀人不倦,二話不說,兩端一齊夾擊而來。

毀人不倦也覺得惋惜,如果不是房頭那個傢伙,自己神鬼不知地就穿過去了。

又過了兩道街,朝前一瞅,房頭有人

毀人不倦心下抑鬱,這後邊的還沒擺脫呢,前邊又被撞了。前方果斷不能走,毀人不倦心中小擲了一下硬幣,朝街右衝了出去。

這種路線上的曲折迴避是難免的,但大方向毀人不倦沒有動搖過,他一門心思就想從鎮北出去跳域河。

一路向街東口狂奔,身後追兵翻過兩條街也在身後。那房頂上的半隊人索性就沒跳下來,沿著房頂一路追。

毀人不倦沒穿什麼好裝備,身上東西又多,受負重影響移動速度著實有些憂傷。他一路走來,主要都靠隱藏迴避,這樣直來直去的賽跑,他也心知很難是對手。之前和君莫笑倒是跑得不相上下,這正說明毀人不倦受負重印象,移動速度直接倒退到了50級水平。

眼瞅這街道有些太大,自己這速度怕是跑不出街了。毀人不倦沿途一路觀察,看到前方一間空屋,果斷衝入。穿堂過去走到廳後,泥馬這間屋沒窗子

毀人不倦連忙返回,出門那一瞬幾乎是和對方擦肩而過。這大公會的玩家身手就是不凡,倉促間也是果斷出了一擊。毀人不倦反應更快,,貼著牆一個翻滾,算是從劍光下鑽了出來。

結果這滾完剛要起身,就見眼前一個手雷瀟灑地漂浮下來。毀人不倦連忙又是朝右一滾,爆炸的氣流傷了一點生命,但總算沒對移動狀態製造出影響。

此時的毀人不倦,不怕生命有所磕碰,就怕攻擊後的效果。比如搞出個僵身,或是被抓取一下,被吹飛一下,那可能就再沒機會活命了。

翻身而起的毀人不倦,就見小十來人張牙舞爪地就朝著他撲了過來。

毀人不倦無奈,蹭蹭蹭又是跳上房頭。這邊是他的來路,他是十分不想走回頭路的。但有句話說的好,今天的倒退,是為了明天大踏步的前進,這關鍵時刻,還是得以退為進。

毀人不倦翻回來路,結果發現自己這一步退得也夠垃圾。這邊街上剛才還沒人,他這一退,就有了人。

而且正堵了他原本準備衝出的東口。毀人不倦只能抽頭朝西走。一路看到有空屋,想鑽,卻又忐忑,唯恐遇到剛才的局面,進了屋發現沒窗戶。那就等於進了死衚衕了。看看身邊的追兵,現在這距離,再進去可就出不來了。

身後追兵越來越近。槍手們的子彈可就沒停過。毀人不倦走位都得是S,更是大大影響了他的速度。人家後面追兵可都是兩點之間線段最短的。如此下去,追上圍上不過是片刻間的事。

這點距離,怕是連翻牆就完不成動作,只能賭一賭了

毀人不倦一咬牙,飛身衝進左邊一空屋,進去就見對面一片亮堂,正是一個視窗。毀人不倦心下頓時一片敞亮,正準備上去跳窗,突然心念又是一動。

這窗子如此明顯,如此想當然……

毀人不倦忽然退了一步,飛身跳起,忍刀直插進牆,起個起落後,竟然是把自己卡在了房門頂上的牆角,像個蜘蛛似地盤在了那裡,又是遁身之術。

這剛剛跳完,門口就有人影一閃,有角色鑽了進來。沒有任何猶豫,沒有任何停留,這角色直接