模型。”
“掃描結束,數字模型構建中。”
“數字模型建立,即將顯示,請稍等。”
“試煉者姓名:蕭焚”
“體型:標準”
“力量:8,評價:偏低”
“精神:16,評價:優秀”
“耐力:10,評價:正常”
“敏捷:14,評價:優秀”
“屬性說明如下”
“力量:量化了你的肌肉和身體強壯度,力量可以增加大部分物理系技能的傷害,並且每2點力量額外增加1點普通攻擊的傷害。
注意,強大的力量需要體質來支撐以及敏捷來協調。”
“精神:表現了你的意志力、常識判斷力、感知力和直覺,並能提高你的記憶能力。精神是你一切魔法系技能的基礎。每點精神可以提高你5點基礎精力。”
注意,強大的精神會極大增強你對外界不良事物的反應,降低你的精神承受能力。”
“體質:表示了人物的健康和耐力。每點體質增加你5點基礎生命值,每增加5點體質,額外防禦+1。
注意,高體質的人比一般人更需要敏捷來協調自己的動作。”
“敏捷:量化了手眼協調性、靈活度、反射以及平衡性。,每增加5點敏捷,忽略對方防禦+1。
注意,不能僅僅依靠靈巧去戰勝別人。”
“身體屬性還有一些隱藏優勢或者缺陷,由覺醒者自行體驗”
“注意,任何一個屬性都可能會與其他屬性產生關聯,單純過度提高一種屬性,都可能造成其他屬性的降低。”
像是為了更加直觀的讓蕭焚理解這個概念,光屏的左上角出現了一個六面圖,用手指提高任何一個單方向的指標,都會造成其他方向上的箭頭變化,這樣的變化讓蕭焚似乎回到了玩賽車遊戲的年代,車不在於好壞而在於那種車更加適合自己。
升級也是如此,沒有絕對的好壞方式,只有最適合自己的方式。
第三十一章,升級
(ps。成績增長陷入停滯了,求各位書友來點支援啊。感激!~)
蕭焚讀完這些屬性介紹後,還沒有一個大概的構想,新的文字已經接連出現。
“現有技能:銳利目光,射擊天賦;武器製造”
“現存技能點:2”
“現有黃金點:無”
“基礎掃描完成,轉入正常升級階段”
“請選擇你的屬性升級方向。”
“覺醒者每升一級,都將獲得20個屬性點,用於個人分配各種屬性增長,屬性點的投入完全遵循自主原則,如果覺醒者對屬性點投入並不熟悉,建議使用尤克特拉希爾推薦的升級方案。”
“使用黃金點同樣可以獲得屬性點,每個黃金點可以額外獲得5個屬性點。”
“注意:由於是對覺醒者身體基因本質上的改變,受到覺醒者基因強度影響較大,因此升級並不具備絕對的安全,等級越高,危險性越大,同時,覺醒過程非常痛苦,請做好準備。”
蕭焚看了看投影屏上提供的幾個升級方案,想了想,直接點選了精神/敏捷優先模式。
提高大腦對身體的控制能力,還有提高感知力,讓自己原本就屬於優秀的屬性更為突出,這也許不是最好的選擇,不過,在現在這個局面下,是最適合的選擇。
更為精確的控制自己的身體,更好的感知各種危險以及周圍的環境,儘可能避免與過於強大的對手戰鬥,至於力量和體質的不足,則可以透過注射各種藥劑來彌補。
“模板選定,正在進行配套計算。”
“注意:精神/敏捷優先模板下,試煉者的隱藏屬性忍耐力將會受到影響,覺醒者升級或注射藥劑造成的後遺症痛苦程度增加25%,後遺症延續時間增加50%。”
“注意:過低的力量和體質將會降低試煉者的爆發力,近戰階段攻擊爆發機率將會降低。”
“建議:日常進行足夠的力量鍛鍊,在升級時無法得到的力量透過日常的鍛鍊補足。”
“升級正在進行,試煉者必須處於臥姿,在升級過程中,隨著基因發生扭轉,會產生巨大的痛苦,請提前做好相應準備。”
蕭焚長長的吐了口氣,走到2樓的客廳那裡,翻開小包,取出最後的一管營養劑用力吞服,隨後躺在地面,伸手點選“準備完成”。
巨大的痛苦感驟然從身體的各個部分傳來。