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第904部分

外。它們攻擊也會吸取一;點法力。所以被冒險者所不惜。被稱之為庫拉斯特最猥瑣的怪物。

而身為薄暮之魂的進階體。燃燒靈魂。它們由的獄裡的火焰和那些飄蕩的靈魂衍生而成。全身呈紅霧色更是繼承了原體的猥瑣。不但一樣能隱身移動度更快。攻擊力更強。行動起神出鬼沒。讓冒險者頭疼不已端不負鬼火的稱號。

尤其是我孤身一人。對付這些燃燒的靈魂更是頭疼。往往它們在遠處現身出一道閃電。沒等我追上去。又隱身不見了。簡直讓人氣到肺炸。

好再咱總算想起還有改良火山爆一招。只要手指輕輕一勾。從燃燒的靈魂腳下瞬間噴出一道熔漿柱瞬間就將其秒殺。

燃燒的靈魂並不是有缺點。它們的防禦和生命值實在太薄弱了。即使是頭目。一道火山爆也能秒殺精英也頂不過兩三道。硬是比庫拉斯特的小矮人還要差勁。

於是提升火=爆的冷卻時間或是將已經改良成多個版本的火風暴再次演進成了當務急。總不可能來了十多隻燃燒的靈魂…幹掉一隻我就的傻傻的等待冷卻時間過後吧。

壓縮冷卻時間並不一朝一夕的事情。的透過對魔法的不斷運用和了解。說的簡單點。就是熟練度高了。冷卻時間才能慢慢縮短。所以。我只好將注意打在第二個方法上。

改良火風暴。

如今的火風暴。已經被我改的面目全非。當時的多種設想方案。都已經一一實。就連難;最比較高的。將多重壓縮的火風暴的能量覆蓋全身。製造出像魔獸裡的惡魔獵手那樣的燃燒技能效果也能勉強使用出來不過因為還不大熟。只能持續短短十多秒。還有待熟練。

至於難度最高的。將火風暴的能量永久加持在武器上……咳咳。這個嘛。正在開中。詳情請到有關部門諮詢查問……

我現在要改進的。就是第二種形態。就是將多重火風暴的毀滅能量聚集起來。往的上一按不遠處衝其一條大火柱的數。算是自己使用最頻繁。最熟練的招;之一了。

如何改良?當然是將這一條大火柱分作幾條甚至十幾條。反正燃燒的靈魂跟個雞蛋似的輕輕一碰就碎。即使將一階的火風暴攻擊力再次分弱。也照樣能秒殺它|。

這的確是一項挑戰。要將火風暴分為數道並不是很難。但是難就難在。燃燒的靈魂不可能規規矩矩的站好等你釋放。它們的距離和方向不一。出現的時機也不一。如何才能完全控制這數道甚至是十數道火柱準確命中。連敵人都打不中的再怎麼改進也是枉然。

可惜加侖老頭留下來的那些卷軸中。大部分都是變形和召喚系的資料。似乎對元素系並不麼感興趣的樣子。

不的不說。人的潛都是tm逼出的。本來以我這種平庸的魔法資質。就算有靈魂魔法相助。但是想要在短時間內掌握這種技巧也不是一件容易的事情。

但是在被這些猥瑣該死的燃燒靈魂。氣的直跳腳的情況下。我一個勁的苦練。短短的幾天間。竟然真給我摸索出門道來。雖然還不能保證百分百命中。但是隻要它們敢現出身形。就十有八會接受火焰的洗禮。

三重火風暴的施展時間。已經被我壓縮到了6秒以下。冷卻時間更是不到1秒。必要的時候。可以減少一次火風暴的壓縮。變為兩重火風暴。施展時間減低到4秒以下。

因此。沒有其他德魯伊技能可以比這種分裂火柱更合適對付燃燒的靈魂。七大職業中。恐怕也只有亞馬遜能比我更快。沒辦法她們的弓術是這些燃燒靈魂的|對剋星呀。別是多重箭。殺這些傢伙比切西瓜還要容易。

當然。法師的連鎖閃電和冰封球也不慢。可惜冷卻時間比較長。啊。差點忘記了法的閃電系五階能雷雲風暴……看來亞馬遜要靠邊站了。我也只能屈居老三位置。真悲劇啊改良一個技能我容易嗎我?

群魔堡壘級的冒險者。素來只是在絕望平原的邊緣閒逛。然後繞一個大***到達神罰之城。絕望平

甚少有人敢去據說那裡變態極。頭目級怪物那隊。精英也是滿的爬|boss不如狗……

好吧。照搬別人對|遊小說的評論是不對的總之。酒吧的那幾個老條子就是要告訴我。生命誠可貴。怪物很可怕平原深處去不的。

而圖拉丁所說的那個洞穴。其實是在平原的另外一邊神罰之城入口附近的一個隱蔽峽谷裡面。對於從郊外大草原來到平原的冒險者來說。的確是位於“平原深處”。但是這個平原最深處和真正的平原中心深處八輩子也碰不到邊。

於是。在點燃了讓我怨念了好一陣子的絕望