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第61部分

S,技術過關,MIROTIC的人白裝綠裝混穿不還是一樣打過去了。第一個回合,國王大叔的資金讓他們取得了裝備上的優勢,再加上楊海的靈光一閃,想象力爆發爭取來的時間,他們拿下了無面者;但是這個回合,面對一個技檢BOSS,他們沒有取巧的可能了。

可以這麼說,黑耀石雕像很難,對於非專業的遊戲者來說,可能都無法理解仇恨的翻倍遞減具體來說意味著什麼。但是其實遊戲從技術方面來講的真正精髓部分就在於這些技檢BOSS。

而黑曜詛咒又是一個讓人左右為難的技能,這個技能主要是在針對治療。

治療的法力消耗將會增加一倍,而且必須控制著自己的法力在三分之一到三分之二之間。超過2/3的話,本來BOSS在第三階段進入石像形態就已經夠硬了,似乎沒必要讓它變得更硬;不足三分之一就會直接死亡。而且治療加血BOSS也會回血。其實P3的難度跟P1是直接掛鉤的,P1的仇恨控制每出現一次失誤,BOSS就在兩個目標之間搖擺一次,死光的傷害就會翻一倍。

死光這個技能也一直就是BOSS的核心技能,一開始對整個團隊的人每三秒造成1點傷害,這種傷害近乎於微不足道。假如P1沒有失誤,無人OT,那麼BOSS的目標只在MT和2T之間搖擺,最多也就是搖擺三次,也就是說死光的傷害就翻了三倍,變成了每3秒8點;P3的時候死光的傷害將會硬性翻倍,會對全團的人造成每3秒16點傷害,治療就算給10個人全程加血,BOSS也不過每3秒回覆160點血量,況且治療不可能全程保持全團滿血,肯定要放緩治療來壓縮對BOSS的治療量,也減輕自己的法力消耗。