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第495部分

魘糶浴��梢隕��叮『詘迪燈鍤顆宕��枰�燃秓!

玄龜甲,鑲嵌裝備,套裝屬性——防禦2oo…2oo,hp+4ooo!

看著這樣誇張的屬性,我不由愕然的張大了嘴巴,這……這太誇張了,尤其是那個百裂刺和最後那個血的圖騰,怎麼看怎麼象是Bug出現的技能!

最讓我驚訝的是,本來揮到鑲嵌寶石一寶的玄龜甲,竟然在幻影騎士升到16o級後,揮了他所有的能量,加血變成了4ooo!

一直這麼眼睜睜的看著級別飛漲,直到晚上12點前的十分鐘,所有人終於不約而同的收手了,紛紛向城的方向走去,愕然的看著剛才還熱鬧非凡的戰場,竟然這麼一會就散的清光,我不由愕然的張大了嘴巴。

看看自己的級別,就這麼坐了半個多小時,我竟然已經247級了,這種度簡直要命啊!

也許有人不覺得有多快,但是想一想就知道了,在1oo多級的時候,我升了五六十級雲大才升了一級,而他才一百二十多級而已,這之間的差距有多大!

基本上,16o是道坎,過了這道坎後,一直到2oo級,需要的經驗都降了下來,可以這麼說,159升16o需要的經驗足足比的上16o升四個多了,這也是遊戲公司的一個創舉,在你差一級四轉的時候,給你加大經驗需求,就是要讓你知道四轉的艱難!

但是……比起2oo以後,這些都是小意思了,2oo…225級之間,每一級需要的經驗都是天文數字,可以不誇張的說,升每一級都不是輕二易舉的,不費上個九牛二虎之力的話,休想可以升上去。

這樣做的目的只有一個,要知道……天空遊戲是不對pk進行任何限制的,甚至罪惡的聲望值過高,還會有十大王者排名,排在第一的,便是王中王了!

天空遊戲一反過去網遊的設定,不把殺人當作是通緝的證據,殺不殺人系統不管,只要你不騷擾女孩子,不做下下流的勾當,只要你堂堂正正的殺人,那麼沒人管你!

這幾天的這場惡戰就說明了這個問題,如果和別的網遊一樣,一殺人就紅名,爆裝備機率增加多少倍,而且一進城npc追殺的話,那誰敢殺人啊!

練了這麼長時間的級,不殺人幹什麼?全用來打怪嗎?那是不是有點本末倒置了?殺怪始終是最單調的,最有意思的,莫過於玩家和玩家之間的切磋了!( )

第五一九章 瘋狂升級(三)

很多網遊都是因為玩家之間的切磋受到太大的限制,所以導致了遊戲的後期,玩家根本無事可做的尷尬結局!

天空遊戲公司為了鼓勵pk,特設定了罪惡值在1oo以上的玩家名字用紅色顯示,當玩家的名字變成紅色時,渾身透出一股迫人的殺氣,最關鍵的是,擁有這種殺氣的人,所有屬性暫時性的增加1o%,而且……死亡時,爆出身上裝備的機率降低1o%,也就是說,紅名只是為了表明這是一個危險人物,想要殺他爆裝備的話,還不如爆一般人划算!

能殺1oo個人,本身就很厲害了,如今又因為紅名,全部屬性各加1o%,那不是更難對付了?一般人不會傻的去碰他的,太不智了!

當罪惡值達到1ooo的時候,名字用暗紅色顯示,也就是說,這個傢伙已經殺了1ooo個人了,到了這個時候,他不但所有屬性增加到2o%,而且……身上裝備掉的機率也減小了2o%,而裝備的爆率本就是7o%,加上2o%的話,也就是說,9o%的機率是不掉裝備的,掉裝備的機率只有1o%!

當罪惡值達到1oooo的時候,就是所謂的魔頭,名字用血紅色顯示,渾身被一層血紅的顏色籠罩著,這個時候,全身所有屬性暫時性的增加5o%,而死亡時只掉半級的經驗,最誇張的是,死亡時絕對不寶任何裝備,包括包裡的藥水!無論走到哪裡,系統在該玩家周圍1oo公里範圍內出危險警告,警告大家魔頭降臨,請小心生命財產!

不過別看好象全是好事,以前還可以,到了2oo級以後,就算你再怎麼厲害,一旦惹起了公憤,嘿嘿……你得死多少次啊!雖然掉裝備的機率小了點,但是光掉級就夠你肉疼的了!這正是2oo級後升級難度增加的最大原因,因為前一段時間的打鬥實在太頻繁了點。w_w_w。quan_ben。c_o_m

別說萬人斬的魔頭了,就是出現千人斬的飄血,也很難出現的,不說別人,我就不肯放過這個機會,說什麼也要想辦法幹掉他,嘿嘿……殺了他,殺掉名聲大的人,往往是成名的