之前,他們還有一段不短的路要走,但這些英雄的種子,在散落整個世間之後,卻註定在聖戰中發芽成長。
“……或許,這可以補上沒有玩家……主位面後勁戰力的缺陷。你們看,對於陷入苦難的凡人來說,說不準你的鄰居,就是某個歷史留名的大帝,或是某個屠龍滅魔的大英雄。這些從凡人走過來的英雄既然再度成為凡人,自然也會為了凡人的未來而戰。一個英雄可以守護一個城鎮,扭轉一場戰爭的形勢,可以自己帶起一個團隊,比只能充當打手且實力停滯的英靈有用的多。”
羅蘭是用這樣的話語說服了冥府諸神,讓他們給了自己的英靈和神使選擇的權利,讓這些英雄的種子……後世被稱為“天賜者”的存在,進入了輪迴。
而當其他的真神理解了他們的作為,並開始跟風的時候,新的輪迴已經開始修補漏洞,跟上趟的並不多,冥府諸神這隨手一著,卻註定影響深遠。
畢竟,比起“歷史”中那些需要成長的“玩家英雄”,這些已經被歷史證明了偉績的存在,又有了重新再來一次的條件,不管從意志力還是從個人能力來看,可是比什麼“重生打遊戲”的玩家更擅長開掛的存在。
舉個例子,若龍屠這樣的傢伙重入輪迴,恐怕過不了幾十年,巨龍們的樂子就大了,一個英雄一個時代,當接下來的時代有了無數的英雄的時候,似乎,有些東西已經註定要被改變。
十數個神國墜入了冥府位面,他們卻沒有全部進入冥府,反而在位面周遭徘徊,畢竟,冥府那裡是死人的國,又怎麼有生者的存在空間。
當那個位面完全成熟之後,實力不足擺脫位面規則的存在,也將化作死者,其中甚至包括主神以下的神祗,若那些神祗把他們的神國留在冥府地獄,那侵蝕的死亡規則會讓他們轉換成其中的一份子。
“死者之國的神祗,也只能是已經死亡的神。”
當然,有躲避即將到來的生死轉換的,也有主動選擇接受轉換成為冥府神祗的。
命運之神的神國已經滲入了大地之中,作為冥府側排名前列的神祗,他已經選擇成為冥府的一員和骨幹。
矮人之神瑪麗的神國也停泊在這片領地,她也要履行和艾耶的約定,成為冥府的守護者。
和他們同樣選擇的三位神祗,也按照預期的約定,即將“就職”。
但即使那些沒有把自己的神國降臨冥府的,卻也將成為整個冥府神系的一員,但他們的歸屬,將不僅僅限於冥府地獄。
在冥府地獄位面的外延頂上,諸神的神國正在融合,在虛空之中一片樂園正在成型。那新的神國將按照神之律上的“無罪者的樂園”來打造。他們也將成為冥府天堂的稚形。
而在新生的“天堂”和“地獄”之間。卻不單單是一片虛空,以幽風平原的一部分為核心,原初泰坦和太古巨龍們正在忙碌,能夠跨位面生存的他們必然是世界最頂端的強者,而此時,他們確只是勤勞的建築工人。
他們有的在忙著給已經碎裂開來的大地打上新的位面標記,方便進一步遷移,有的卻是在幫忙牽扯新的世界碎片重新聚攏。還有的來回穿梭,繪製位面座標,有的在給脆弱的普通生命提供保護,為了自己和族人的未來,他們忙的不亦樂乎。
而當天堂的神祗穩定了下來,也會給他們幫手。
在羅蘭的藍圖之中,這是一個三層位面的設計,最上層的冥府天堂,將成為職司神祗和無罪者的居所,中間的“春之大地”。將成為凡人和動物的世界,而泰坦、巨龍將會成為其守護者。最下面的,自然是重頭戲冥府地獄了。
在四大元素之塔的發揮下,位面沉降和分類正在發生,但若是給與了“春之大地”“冥府天堂”的營養和供給是“一”的話,給冥府地獄的,大概是“一百”以上。
畢竟,另外兩個位面只是冥府地獄臨時配套的位面,只是讓冥府地獄正常運作的臨時裝置,冥府真正要配套的世界,只有可能是整個艾希,那麼,冥府地獄的規模和能量等級自然都將是另外兩界的百倍以上。
如今,大量的冥河帶著靈魂進入冥府,新的輪迴必須被啟動了,冥府地獄必須被正式啟動,我們已經沒有了退路。
而我們的對手,卻同樣沒有了退路!
位面的隔閡已經被拉開,離開這個位面等於主動跳入虛空,生存率大概要在小數點後三位開始計算,而一旦冥府地獄成型,整個世界被納入了死亡的規則,就算主神級的存在能夠在包括冥府在內的任何位面存活,被死亡規則侵蝕實力受損簡直是