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第115章 諾手 v 蒙多

進入BP畫面之後,蘇易又是五樓,不過位置卻不是預料之中的輔助位置,而是上單位。

“五樓上單位,運氣不錯。”

蘇易的心中想到,雖然打這個段位,他根本就不用在乎自己是幾樓,但由於職業習慣的原因,上單位置能隨機到5樓Counter位,那確實挺舒服的。

雙方玩家飛快的禁選著英雄,最後輪到了蘇易選英雄,他想都沒想,直接就鎖定了諾克薩斯之手,德萊厄斯。

這個英雄,在這次改版之後,還是挺強的,尤其是滾雪球能力,當然用來虐菜也是槓槓的。

在最早剛剛接觸英雄聯盟的時候,蘇易就挺喜歡這個英雄的,雖然有點笨重,但是當雪球滾起來的時候,裝備的優勢就會讓他顯得不笨重了。

進入遊戲,蘇易的出門裝選擇了多蘭劍和一瓶紅藥,因為對方是蒙多,線上沒有任何的壓力。

蘇易在出門的時候,沒有加技能,原因很簡單,有時候對方的上單會藏在草裡,偷偷的陰自己一手。

如果對方真的這樣做的話,他會學W技能和對方硬拼,憑藉著被動的流血傷害和攻擊加成,以及征服者的傷害,一級學W的諾手是非常強的。

當然要是對方沒有這麼做的話,那他就學Q技能推線,先升到二級,以此來壓制蒙多。

要說在遊戲的前幾級,一個笨重的諾手又能怎麼秀對面呢?其實也就是細節比對方好一點就可以了。

由於蘇易出門的速度比較快,諾手便率先的站在了上路中間的那個草叢中,不過他是緊貼著牆邊站立的。

這樣可以防止蒙多用Q技能探草叢的時候發現自己,而只要對方沒有Q到人,就一定會鑽進這個草叢的。

蘇易的想法和細節都沒有任何的問題,就是要看對方蒙多配合不配合了,要是人家等到兵線出來再出現,那蘇易的這些細節做法,就只能泡湯了。

但可能是蘇易的準備感動了上天吧,對方的蒙多竟然真的走了出來,而且還和蘇易預想的一樣。

他先向中間的草叢中扔了一個飛刀,沒有命中任何目標,自己還掉了一些血。

“還真的和我想的一樣,玩蒙多的都喜歡一級站到草叢裡,先Q對面一下,以取得一點對線的優勢。”

蘇易的心中想到,其實蘇易之所以會這麼做的原因,就是因為他知道玩蒙多的人都會有這個習慣。

有這個習慣也很正常,畢竟蒙多的Q技能傷害還是挺高的,如果能在兵線派出之前,就多打對方几下的話,線上自己的壓力就會小很多。

因為蒙多的Q沒有命中草裡的諾手,所以他便認為這個草叢中肯定沒有人,便只勾勾的走了進來。

蘇易秒學了W技能,然後在蒙多進入草叢的一瞬間,一下普通攻擊打在蒙多的身上,然後利用W技能重置普通攻擊的效果,再打了一下在蒙多的身上。

“草!”

正在玩蒙多的玩家,剛一走進草叢,就被諾手砍了兩下,自己本身也是嚇了一跳,畢竟以為沒人的草叢,突然蹦出來了一個諾手,也是夠嚇人的了。

不過雙方都是一級,蒙多倒也沒有很慌張,也A了諾手兩下,然後才準備逃跑。

其實蒙多的細節也很好,他沒有立刻選擇逃跑的原因,是因為諾手的W有著短暫減速的效果,雖然時間短,但是卻是高達90%的減速效果。

所以當時想要逃跑時很難的,只會被對方白打,所以還不如打對方兩下,然後再選擇逃跑呢。

可是蒙多打諾手的時候,諾手也在打蒙多,等到蒙多開始逃跑的時候,他的身上就已經有四層的諾手被動了。

“病毒屠刀。”

蒙多在撤退的時候,向身後扔了一把飛刀,以此來減速蒙多,防止他追上自己。

一般的非指向性技能,在使用的時候,都會一個很奇怪的特點,就是距離對方越遠,反而更容易中,與對方貼臉的時候,反而不容易命中了。

已經猜測到對方要用Q技能的蘇易,輕鬆的用走位躲掉了這個Q技能,然後又是一發普通攻擊打在了蒙多的身上。

五層的出血被動效果觸發,諾手獲得了40點攻擊力和些許移動速度的加成,這讓一級的諾手瞬間變得威猛了起來。

要知道一級就用40點攻擊力的加成,同時再配合上征服者的傷害,此時的諾手跟剛剛相比完全是兩個兩個英雄。

看到自己身上五層的流血被動,蒙多有些慌張了,他的心裡現在很糾結自己應