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第503部分

甦醒,在生存危機之下,結成了反抗聯盟,共同反對網際網路公會的擴張之後。

僅僅透過幾次出其不意的破壞活動,便讓網際網路公會損失慘重,立刻收縮擴張勢頭,不敢再掉以輕心。

話說不過是幾十頭不甘被網際網路吞併的古神而已,結成反抗聯盟後,居然有那麼強悍的實力,成了最後難以消滅的釘子。

這是怎麼回事?

原來,這些古神們,靠著物質面凡人修煉者們的靈魂獻祭,化作了一個個的人形形態,讓他們在能量層中,獲得了自由行動的能力、神出鬼沒,肆意破壞已初步穩定下來的網際網路。

在古神們的游擊戰術下,主角小隊不得不採取一些措施,收縮擴張勢頭,建立一些“防禦堡壘”,阻止古神潛入破壞。

但這種辦法十分被動,還是容易被找到漏洞,進而遭到瘋狂的破壞。

怎麼辦?

這麼下去不是個辦法,得想出法子,遏制住古神們的破壞行為,並把他們全部消滅!

經過一番探討之後。

系統給出瞭解決方案,制定了一個“防毒計劃”。

這個防毒計劃,分為三個部分:

其一是“防毒陷阱”,即在網際網路中,設定一些致命陷阱,引誘古神進入,待其開展破壞之際,突然引爆陷阱,讓其來不及逃遁,便隕落在劇烈的湮滅反應中。

其二是“防毒衛士”,防毒衛士也是透過匯聚無數靈魂碎片,再注入一股強大的魂力後,製造出來的,防毒衛士同古神們一樣,在能量層中,也具有自由行動的能力,實力一般,但憑藉數量優勢,可將古神們淹沒,耗死他們。

其三是“混沌炸彈”,這種武器,核心由混沌粒子構成,但一旦充入大量的精神力,混沌粒子會分裂成為七種以上的魔力粒子,而這七種魔力粒子,正、負、中效能量屬性的粒子都有,對那些古神們而言,捱上一枚混沌炸彈,必然會受到損傷。

若捱上多枚,恐怕離隕落就不遠了。

但是問題又來了。

“防毒計劃”的三個部分中,系統可以製作“防毒陷阱”與“混沌炸彈”,但“防毒衛士”,必須得由足夠強大的靈魂駕馭,否則具備不了比擬古神們的機動性,更何談徹底消滅。

只有10級魔網行者、超真神級強者的靈魂,才有駕馭“防毒衛士”的能力。

現在的問題是:誰願意冒著較大的靈魂湮滅的風險,成為“防毒衛士”,除掉橫行在能量層的強大古神們?

誰願意報名?

第128章 躲不過去的挑戰

誰都不太願意報名。

任務釋出出去後,三天時間,報名者數量不超過100個。

為何報名的這麼少?

其實這十分容易理解,都到了最後的勝利關頭了,形勢已經非常明朗了,誰還願意冒著靈魂湮滅、徹底隕落的風險,參與到危險的行動之中。

更何況,此次的對手,是戰鬥經驗極其豐富、戰鬥力極強、也異常聰明狡猾的上古魔網之神們,非常難以對付。

再加之能量層是古神們的主場,活動自如,古神間配合默契、神出鬼沒,一下又降低了不少勝算。

還有,有報名成為“防毒衛士”資格的,那個不是“位面之主”級別的人物,平均壽命超過萬年,堪稱永恆不朽,這個層次的人物,面對可能導致自己隕落的任務,選擇逃避是常態,選擇迎難而上,就顯得有點傻了。

畢竟,活了超過千年、萬年的人物,那個不是人精?那個不會權衡利弊?

比之於冒著隕落風險,去與古神們鬥個你死我活,坐享其成,享用最後勝利之果,豈不是最優選擇?

當然,為了吸引更多的人報名,主角小隊,許諾了種種具有誘惑力的獎勵,多次加碼,但……

一個月後,報名人數還是不超過一千人。

而主角小隊要求的人數,大概是1萬人左右。

這種尷尬形勢下,有些陰謀家、野心家,活躍了起來,暗地裡加大了串聯力度,蠢蠢欲動,不知道想幹什麼?

怎麼辦?

主角小隊的全體隊員們,不得不開了一次磋商會議,探討解決方案。

會議上。

羅傑開口說道:“現在活躍在能量層中的古神,大概有187位,全是先前未清理乾淨的漏網之魚。”

“古神們實力強大、異常狡猾、行動迅速、又熟悉環境佔據主場優勢,非常難以對付。”