關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第70部分

我登時感覺到一股充盈的魂力遊走全身,這三團成熟期的“巖甲”,就如引爆了火藥的導火索,讓我體內的所有命魂都震盪起來,尤其是山嶽巨猿命魂圖體系的六團命魂。

首先我體內的命魂巖甲就突破到了成熟期,但接下來這團命魂不是再度進階,而是釋放出汩汩魂力,反饋到了命魂山嶽之中,讓這團命魂跨越了成長期,成熟期,一直突破到了進階期。

緊接著震波和殺戮也做出了突破,然後這一股強橫的魂力就灌注到了我新開闢的兩團命魂,“熾怒”和“狂力”之中。

我微微生出猶豫,並未有引導這股充沛的魂力,提升這兩團命魂的品階,而是徑直把六團命魂湧出的魂力,以山嶽巨猿命魂圖上所載的魂術引導,開闢命魂“咆哮”。

開闢命魂是極端危險的事情,但冥冥之中,我似乎有隱隱的感應,我選擇這個時候開闢命魂“咆哮”,會有意料不到的好處,至於為什麼會有這樣的感應,我也說不上來。

山嶽巨猿命魂圖體系,最根本的命魂就是“山嶽”,只有山嶽能夠產生山嶽之力。但最為關鍵的命魂,卻是“熾怒”,以熾怒為基礎,可以開闢“殺戮”“狂力”和“咆哮”,這三團命魂其實都要以熾怒為根基。

我是例外中的例外,才先開闢了殺戮,但那也是因為有黃金裹屍布,吞噬了幾團殘缺的命魂,又有對洛基的仇恨為引導,這才能夠把殺戮開闢出來。

實際上,修煉山嶽巨猿命魂圖,首先要開闢的就是山嶽,然後是巖甲,接下來是震波,再接下來就要開闢最為關鍵的命魂“熾怒”,以熾怒為基礎,把殺戮,狂力和咆哮開闢出來,骨刺有時候會跟在巖甲之後,有時候就是最後一個,算是八團命魂中,最為不固定的一團。

我進入黑暗世界之後,終於把熾怒開闢了出來,山嶽之力圓轉流暢,自成迴圈,根植于山嶽巨猿血脈的山嶽之力,也漸漸的引發了出來。

正因為有了這樣的基礎,所以命魂“咆哮”,就像是順理成章一樣,在這三團成熟期的命魂“巖甲”的充盈魂力催動下,轟然成型,而從穿山獸身上掠奪來這三團成熟期命魂也隨即崩潰,化為最精純的魂力,滋潤山嶽巨猿體系的七團命魂。

山嶽,殺戮,震波和巖甲都已經是進階期,再也沒法提升,所以這團魂力九成以上的力量,都滋潤了“熾怒”“狂力”和“咆哮”。並且一口氣把熾怒,狂力和咆哮都提升到了成熟期最末。

這樣三團成熟期命魂的力量,實在強橫到了極點,尤其是我本身已經到了突破的邊緣,這才能夠產生這麼多的好處,這讓我心情十分振奮。

開闢命魂“咆哮”,比我預料的還要簡單容易,甚至也沒有花去我多少時間,讓我忍不住有些驚喜。

咆哮開闢出來,魂力運轉一圈,便會滋生出來幾分山嶽之力,山嶽巨猿命魂圖運轉了七八圈,我體內的遊散魂力,就七七八八化為了山嶽之力。

山嶽之力跟月蝕之力一樣,也是魂力的一種,只是經過了命魂的凝練,不但品質比普通魂力更高,因為這種凝練的魂力跟本體系的命魂更為契合,運使命魂異的時候效率更高,兼具增幅之妙。

這些異種魂力,就如武俠小說中普通的內力和寒冰真氣,長生真氣,北冥真氣之比,大多數都是在凝練虛相之後,才能誕生出這種特殊魂力。

我是在黃金裹屍布凝練了山嶽巨猿血脈之後,又開闢了命魂山嶽,這才產生出一絲山嶽之力,戰鬥的時候藉助山嶽之力頗多,只可惜山嶽之力太過稀少,很多時候都不敷使用。

這一次開闢了命魂“咆哮”,山嶽之力竟然產生蛻變,把我體內大多數遊散魂力都轉為山嶽之力,我催動體內七團命魂的異能,至少在發動速度上提升七成,威力也增幅不小,雖然我沒有辦法準確估算,但約莫算來也差不多有三五成之數。

山嶽之力帶給我的最大驚喜,卻不是這個,惡質化之後,充斥體內的魂力,讓我身形不由自主的膨脹,化為一頭三公尺的金毛巨猿,但經過凝練的山嶽之力,卻沒遊散魂力那麼難控制。

我微微凝神,山嶽之力按照山嶽巨猿命魂圖運轉,身體竟然漸漸收縮,一直到了幾乎是原來的一半多些,恢復了原本的身高,只比我沒有惡質化的時候稍微高出了幾公分,大約有一百七十五公分上下。

老實說,惡質化之後,我身體變得如此巨大,許多地方都不方便,更難以在戰鬥中完美的操縱和掌握自己的身體,重新恢復到了標準體型,我忍不住喜出望外,仰天咆哮。

儘管是在地下,