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後來,寶麗來公司創始人埃德溫蘭德發明了偏光膜技術,這種技術可以讓光線振動方式發生改變。埃德溫發明偏光膜的初衷是想用它來避免汽車頭燈過於刺眼,但這種技術後來卻對3d電影的發展起到了深遠影響。
整個四十年代,由於二戰的原因,人們沒有對3d電影的研究和製作投入太大興趣,3d電影也因此蟄伏了起來,直到戰後重新興起。
第二次世界大戰之後,隨著電視的發明和普及,電影業遭遇到了第一次嚴峻的挑戰。為了生存和發展,電影業開始了一系列的創新和探索,好萊塢拍攝了大量寬銀幕的史詩片,試圖用大場面把觀眾從小電視前拉回來,而也就在這時第一部彩色3d電影《博瓦納的魔鬼》橫空出世。
從《博瓦納的魔鬼》播放的過程中看到商業前景的哥倫比亞和華納公司在次年推出了兩部具有劃時代意義的3d電影,《黑暗中的人》和《蠟像館》這兩部影片都取得了巨大的票房成功,尤其是後者,還首次採用了立體聲,使得觀眾不僅在視覺上,同時也在聽覺上實現了身臨其境。
這兩部影片的成功讓好萊塢一夜之間醒悟,原來3d電影也是可以賺錢的,此後主流製片公司的3d商業電影如雨後春筍般冒了出來,迪士尼、環球、二十世紀福克斯都加入了這股洪流,迪士尼還把這種電影帶進了迪士尼樂園,展現了3d技術在娛樂業中的其他應用前景。
不過
隨著3d影片產量的增多,影片質量開始良莠不齊起來,有些影片製作週期只有兩個星期,其效果可想而知。再加上當時的技術仍有大量不足,對銀幕、角度、放映都有著苛刻要求,因此只過了一兩年,3d電影就成為了明日黃花。
一九五五年隨著《怪物復仇記》的下檔,這個短暫的“3d黃金期”宣告結束。
直到七十年代,環幕電影、球幕電影、imax�