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第15部分

一般的地震餘波中,暴力嵌入地表的巨型貨箱出現在君麻呂的眼中。

長條四方體裝的金屬物體上,刻著一團巨大的術式。

遠處,天天的假眼觀測下,伸出雙手,結印。

遠端啟用了術式。

茲茲聲,金屬貨箱解體,厚重的鐵壁四散砸在大地上,揚起一陣灰塵,等灰塵散去後,露出內裡運載之物。

富江改造兵器。

巨大的體型,蜘蛛的造型。

機械結合生物的重坦VS人型重坦

能打到什麼程度呢。

天天可是超期待的。

雙手快速結了數十個印。

遠處的富江改造兵器,扎古一號,觀察眼亮起屬於查克拉的藍光,然後,八足撐地,壓迫感十足的立起身軀,蜘蛛型的頭部,無視生物肢體結構,180度,前,左,右,上,下自由旋轉後(簡單的理解,就是脖子不動,頭部無死角旋轉,移動視角,死角還是有一個的,身後,這種設計是為火焰噴射器準備的,並不是為了影象捕捉),複數的觀察眼對準眼前的君麻呂。

然後,天天放開了控制權,任由扎古一號自由行動。

“你就是我的敵人了麼。”

淡漠的看著眼前的扎古一號。

扎古一號呆萌的歪頭(急速旋轉頭部)

富江分裂體簡單的大腦並不非不能理解對方的意思,但她收的指令是,全力攻擊眼前目標。

所以。。。

打招呼一般,頭部的裝甲突兀的裂開,粗壯的噴射管伸展而出。

點點火線在噴射口浮現。。。

瞬間!

炙熱到黃色接近白色火焰球(4000度左右的火焰外表),大片猛的噴射而出!

剎那。。。

附近的空氣一瞬間焦躁起來。

君麻呂雙眼瞬間被映成一片赤紅,滿目都是炙熱的火焰,封鎖了前方大片空間。

PS:

“我的忍道,就是要推薦票!”

第十四章,逐漸展露的獠牙

黃轉白的炙熱火球貼著底面急速犁過,地面拖出一道焦黑的劃痕。

雖說是開場招呼…

但似乎很輕易的被躲了過去。

也對,火影裡忍術想砸中人並不容易。

況且君麻呂的機動性也不錯。

以速度而言,並不出色,出色的是技。

也就是舞。

殺戮之舞。

配合上他的血跡,屍骨脈,就以近戰而言,沒人想面對他。

被我愛羅一通不講道理的中距離忍術轟炸,也是委屈他的一身能力了。

形象的比喻,君麻呂就是一隻渾身長刺的刺蝟,不拿工具,赤手空拳的話真的很讓人無奈。

轟的一身巨響。

相比忍者的機動性,魔改富江扎古一號的行動力可以說很遲緩。

畢竟是全身重甲的設計理論。

設計之初就是用來衝撞敵陣的重型坦克,龐大的身軀能輕易碾死試圖擋在其身前的生物。

君麻呂的重拳轟在扎古一號的外甲上,並沒有造成一點用處。

即使堅硬的骨頭刺入外甲,除了造成微不足道的破口,面對厚達1米的裝甲,只能沉默。

扎古一號後知後覺的感覺到外殼上掛著的人類,八足抓地,開始搖晃起來,試圖甩掉身上的君麻呂。

遠處,天天看著戰況,琢磨,就以防護力來說,看來是達到標準了,不過,似乎設計上有問題啊,面對近身範圍,特別是身體上方與側方的敵人,沒有辦法對付。

解決的辦法很多,比如,繼續外形魔改,蜘蛛身軀上在加裝可以旋轉的人身,掛載近戰武器,這樣就能照顧整個身體背面範圍。

再比如,製造另外的兵種,多兵種協同作戰。

天天比較傾向於第二種,製造一件兵器,沒必要發展多種功能,把一種特性發展到極致,進行多兵種聯合作戰,造成的破壞力似乎更大。

天天有點頭疼。

富江的腦子有點問題,雖然能理解攻擊的指令,也能依靠本能進行廝殺,但是,不會思考戰局,並進行作戰方式變更。

這也是沒辦法的事,看來,要想辦法弄一種人工智慧,裝載在富江們的腦內,輔助富江思考。

稍微,就幫富江做一下弊吧。

天天遠端下達了指令。

下一秒