握了兩個來自奧羅迪克世界的法術,只要黑暗獵手同時出現的數量不超過兩個,他都有把握對付。他察覺到的麻煩,是整個環境的變化所帶來的。
實際上,這個剛剛死在他手裡的這個黑暗獵手之前,他已經有將近半個小時沒有遇到什麼怪物了。這在晨寧的印象當中是十分罕見的情況。在他印象裡,這片樹林的怪物應該是非常密集的才是。沒有怪物的這種情況,常常就意味著這附近有危險,連那些沒腦子的怪物都不想接近。
然而,這還並不是晨寧判斷出危險的最重要的依據。實際上,最重要的是,晨寧感覺到了一絲寒意。他感覺到了周圍環境上的溫度,比之鮮血荒野之上,大概有個一兩度的降低。整個鮮血荒野晨寧算是很熟悉的了,這裡一整天,不管白天黑夜,都不會有什麼太大的溫度變化,更不可能至於兩個小時之間差別這麼多。雖然,一點點的溫度差距,對於旁人來說並不是很能直觀的感覺得到,特別是這種很寒冷的荒原之上,但是晨寧作為一個位面穿梭者,還不至於這麼不敏感。
這種對危險即將到臨的直覺,以及他多年冒險的經驗判斷,讓他不得不謹慎起來。他覺得自己隱隱的可能忘掉了些什麼事情。處於小心為上的打算,晨寧並不願意在自己羽翼尚未豐滿之前就魯莽的冒險,只是片刻,他就做出了選擇:離開這片枯萎森林!
不過,晨寧做出這樣的抉擇,似乎還是有些晚了。不過三五分鐘的樣子,晨寧就突然感覺到頭皮一陣發麻!這個感覺他很熟悉,高額的感知屬性帶來的一種近乎於直覺的感觸!他幾乎沒有猶豫,就地一個翻滾,然後舉起手中的自動步槍,對著自己剛才站立著的位置就是連續幾個點射。而在同一時間,他終於看到了自己的敵人:一個幽靈!
心裡暗罵一聲‘倒黴’。幽靈這種怪物,在新人階段,幾乎可以算是最難對付的怪物種類之一了!哪怕眼前這個幽靈只是一個最低階的幽靈,真正的傷害還不如剛剛死在他手上的黑暗獵手強,但是這幽靈卻有一種讓人噁心到極點的特性:有一半的身體處在虛空之中的怪物,能夠讓物理攻擊者一半的攻擊丟失,而且就算能夠擊中,真正能夠造成的傷害也十分有限。剛才一瞬間晨寧打出的三四顆子彈,對於幽靈來說基本上沒能造成什麼真正的傷害,只不過能夠讓這幽靈接下來準備好的撲擊動作有所遲緩,並且將這靈魂被扭曲、只剩下痛苦、絕望和殘忍的怪物徹底激怒。
幽靈虛幻的臉變得極為猙獰,周身的呼的吹起了一陣陰風,朝著晨寧撲了過來。晨寧在腦海中迅速估算了一番幽靈的一次攻擊能夠對自身造成的傷害,得出了儘管被擊中,也不會至於一次就將他打入毫無戰鬥能力的狀態。於是,他一咬牙,迅速而穩定的開始喃喃的吟誦咒語,與此同時,晨寧也絲毫沒有意外的被那幽靈船身而過。
幽靈所帶來的傷害是來自靈魂層面的,雖然身體看不出有什麼被攻擊的跡象,但是晨寧那突然一白的臉色,仍然證明了這一下並不是那麼好受的。他正在進行的施法,也由於遭受到了攻擊而顯得有些不穩定。不過,好在晨寧的意志屬性在當前等級算是非常高的,這意味著他在承受傷害的時候,正在施放當中的法術並沒有這麼容易就被打斷掉。最終,以毫無防禦的狀態,實際上他也暫時沒有辦法對幽靈帶來的靈魂層面的上還有什麼有效的防護手段,可他仍然是完成了這一個反敗為勝的法術——魔化武器。
這是一個來自於魔幻位面奧羅迪克世界的一級魔法,能夠暫時性的為手中的武器附魔,並將武器的傷害屬性由純粹的物理屬性變為魔法屬性。事實上,魔化武器所能夠帶來的傷害提升效果其實上並不明顯,但是晨寧所需要的也並不是哪一點傷害的提升,最重要的是,將武器魔能化之後,就能夠正常的攻擊到幽靈這般的靈體!
幽靈其實是一種很脆弱的生物。初期的冒險者們難以對付它們,最大的原因還是缺乏能夠真正給這種靈體怪物造成傷害的手段。而一旦冒險者們可以正常的讓幽靈受到攻擊的話,那它們毫無保護的身體將會是無比的孱弱。
這幽靈在穿過晨寧的身體之後,立即扭過身,想要連續的發動進攻。但是,迎接它的不再是子彈,而是一把泛著幽幽藍光的短刀!
幽靈半透明的身體在這一刀之下被切出了一個巨大的口子,就好像用極為鋒利的剪刀在一塊兒布匹上劃出來的一樣。幽靈的攻勢在這一瞬間就無法繼續維持了,它那張猙獰的臉龐痛苦的扭曲著。而晨寧毫不留情,短刀瞬間就連續的在幽靈的身上進進出出多次。這脆弱的幽靈根本承受不住如此的沉重的打擊,很快就化成一