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第80部分

的一大利器。

之所以說,很多人只看了,覺得只看到了一個“雞肋”的創意,可是也有人發現了,除了網咖和網咖管理系統之外的,最不起眼,但是他認為卻是最有價值的一個創意。

什麼創意呢?葉秋在文中寫的未來的2000…2005年是屬於網路遊戲的年代。

在文中,葉秋寫了兩款未來會大火特火的遊戲,一款名叫cs,葉秋只寫了是一款射擊類的遊戲,而另外一款遊戲,葉秋卻在文中,著手寫了一些,前世的為那個年代的人津津熱道的網路遊戲。

網路遊戲,在華國,已經開始逐漸嶄露頭角,不過,大多數遊戲還是代理國外的遊戲。

而特別關注到葉秋只是一筆帶過的“未來”會大紅大紫的遊戲的人,他的公司正是獨立自主開發出,稱得上是華國首個網路遊戲的天擎集團的創始人兼總裁,楊君飛。

葉秋在文中寫到的那款遊戲,雖然很多東西都讓人看了有些莫名其妙,但是楊君飛這個華國網路遊戲的開荒者卻是覺得,或許這才是葉秋隱藏在文中的最有價值的創意。

什麼野豬洞燒豬,什麼屍王殿炸屍王,什麼殺人爆裝備,決戰沙巴克,什麼金條換網費,最匪夷所思的是,魔法盾技能書換初夜等等的小說中關於那款遊戲的回憶。

之所以讓楊君飛覺得這是個創意是因為,葉秋在其中還特意寫了一些遊戲的設定,什麼戰士的刺殺,半月彎刀,法師的雷電術,地獄雷光,道士的靈魂火符,召喚骷髏,召喚神獸等等。

可以說這些設定,這些名字,雖然有些讓人感到茫然不知所云的感覺,但是楊君飛本身就是做遊戲的,他還是看出了一些東西,他不認為葉秋是胡亂寫的,因為,這些名稱,這些設定,不像是憑空而來的。

當然,楊君飛不會真的以為,葉秋真的來自未來,但是葉秋能寫出這些東西,那麼是否意味著,葉秋其實已經有了具體的,完整的遊戲創意?

只是讓楊君飛鬱悶的是,小說更新到這裡,就沒了。

爭議自然是存在的,葉秋在文中關於網咖的筆墨比較多,也比較詳細,只是葉秋的博文中雖然提出了不少的新鮮的東西,比如網咖的資本極限運作,比如網咖內的副業等等,比如一些後世的比較值得稱道的網咖管理軟體的功能設定,普通人看了,可能會覺得這算什麼創意?

可是有心人看了卻是一下子眼睛就亮了,只是,怨念在於,葉秋將這些東西都全部公開了,那麼這些創意自然也就大打折扣了,當然,並不是說真的沒有價值了,還是有不少人就連鎖網咖,就網咖管理軟體的成功的可能性進行了分析,結果發現,連鎖網咖,以及依照葉秋文中的極限資本運作的手法來操作的話,那麼絕對是一座金礦。

在一片喧囂聲當中,qq部落格,藉機發力,同時邀請了一大批的“名人”開通qq部落格,而這些名人,也因為葉秋的部落格引發的轟動,開始瞭解到了,什麼是真正的部落格,驚訝的發現,原來部落格竟然有如此大的威力。

如果只是葉秋一個人受到無數網友的關注的話,那麼或許他們還會觀望,可是,連那些發博文,或是分析,或是反駁,或是謾罵,或是支援的“磚家”們,竟然也獲得了極多的關注,這讓他們發現了,部落格的原來還有這麼大的力量。

於是抱著嘗試的心理,他們接受了qq部落格的邀請,開通了個人部落格,將自己的學術論文,或者一些評論見解,釋出到部落格上,結果讓他們驚訝的是,居然真的吸引了不少的讀者,一個教授,平時講課,最多給幾百個人講就已經是極限了,可是在這裡,在qq部落格上,他們驚訝的發現,居然有數以千計,甚至數以萬計的人在看他們的博文。

而且還有不少有質量的留言評論,這讓他們開始嘗試著將被束之高閣的文章釋出到部落格上之後,驚喜的發現,居然有不少人觀看,雖然這些人當中有支援他們的觀點的,也有反對的,也有純粹圍觀的,但是卻已經足夠讓他們感到高興了。

學術界同樣的存在觀點不同的派系,有京城大學的一名教授在部落格中發了一篇關於自己的學術研究的內容,而其中出現了貶斥另外一種學術觀點的內容,持有另外一種學術觀點的京城人大的一名教授,原本對網路是很陌生的,可是當聽到學生說,那位教授竟然公開在網上對自己的學術觀點進行貶斥,一下子就坐不住了。

他能怎麼做?叔叔可忍嬸嬸不可忍,對於這些學者來說,自己的學術觀點被人貶低,斥駁,比直接罵他本人還要難以忍受,於是,這位人大的教授同樣地開通了qq部落格