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第56部分

學生,這一次透過稽核進入麒麟書院的學生有包括翟佳雄在內的第一屆學生27人的數字。數字圖騰已經開始擬定自己建立一個等同於大學級別教育的學院了,於是,麒麟書院的這種非應試教育的方針也就不算什麼。雖然學歷是很吃香,但學歷不會比能力更吃香。

而和家人相聚一週之後,終於還是要各自奔忙了。這一次,呂振羽的父母都見到了陳寧,在兩位家長面前乖巧無比的陳寧贏得了呂振羽的父母的一致的喜愛。其實,在完全瞭解陳寧之前,誰又能不喜歡她呢?她並不喜歡購物,身上並沒有一般的年輕女孩子的那一股炫耀的味道,而她的身上,任何一件衣服和飾品都足夠一般的女孩子血拼幾個月了。頂級的時尚,就是有著這麼一股收斂的味道。美麗,雅緻而收斂,有良好的教養,雖然還不明確,但肯定是一流的家世,對呂振羽也很好,這樣的一個女孩子,呂振羽的父母不喜歡才怪了。

而現在的呂振羽,一面是越來越喜歡這個有點神秘,但充滿了吸引力的女孩子,而另一面,卻又對陳寧偶爾殺氣騰騰的表現戒懼不已。

將這些雜念都送走之後,呂振羽迎來的是9月份工作安排的重頭戲,連續送兩個遊戲進入公測。先是在北美地區,9月22日,《解放黑奴宣言》布一百四十五週年的紀念日開始公測的《自由宣言》,然後,就是安排在1o月1日國慶節投入公測的《崛起》。

從開始《崛起》這個專案一直到終於進入公測階段,《崛起》經歷的風風雨雨遠比一般的網路遊戲多得多,而以《崛起》為代表,採用蜂巢體系構建數十萬人同伺服器遊戲,採用新一代的圖形引擎和開工具的遊戲,已經成為了網路數字娛樂界的先進技術的代表。對於《崛起》的執行,無論是國內還是國外,這方面的企業正在觀望,觀望著最早投入公測的《自由宣言》和引起最大轟動的《崛起》將何去何從,到底是成為新一代網路遊戲的標準,還是成為數字圖騰第一個滑鐵盧的專案。

雖然對網路遊戲這個行業仍然抱有很大的興趣,對於《崛起》也充滿了期待,但是,現在,最早確立的用網路遊戲圈集資金的目標卻已經變得無關緊要了。成固可喜,敗也欣然,這是呂振羽現在對《崛起》的態度,對《自由宣言》的態度,對《神聖紀事》的態度和對正在開中的《風林火山》的態度。圈集資金?僅僅這幾個月,因為訂了個離譜的價格而在蜘蛛平臺上獲得的額利潤就足夠打平公司在其他方面的一切問題了。何況數字圖騰的專案還沒有不掙錢的。

可是,做到成固可喜,敗也欣然真的是一件容易的事情嗎?

自從蜘蛛平臺售以來,雖然是隔著行業,但網路遊戲組的成員們還是感受到了自己這個部門對於公司未來展的核心地位被深深動搖了。呂振羽並沒有減弱對網路遊戲組的投入和他自己在網路遊戲組裡的工作時間,可是,網路遊戲組在整個公司裡受到關注的程度嚴重下降卻是不爭的事實。

“你們真的那麼在乎是不是受到關注嗎?”在9月中旬的一次公測最後除錯的準備會上,突然遭遇到手下一個策劃提出的這個問題,呂振羽一愣。

“也不是,不過,一下子從公司的明星部門跌成一個普通的事業部,總有點失落感。”那個策劃怏怏道。

“大家都是這麼想的?”呂振羽問道。在場的都是《崛起》專案從頭到尾一路跟下來的元老了,除了借調到《自由宣言》專案組去美國除錯的那幾個,今天都在這裡了,從技術到策劃,程式,美工等等部門的代表都在這裡。假如這個失落感的問題嚴重到影響到了整個團隊計程車氣,那就很成問題了。

“畢竟以前大家都是從專業遊戲公司出來的。那裡只有以遊戲,開部除了老闆,誰都可以不買帳。……而現在,好像我們樓上樓下的部門都比我們重要。”一個美工這麼說。

“這個……我也沒有辦法啊。畢竟我們不是個專門的遊戲公司,也不可能做一個單獨的遊戲公司。不過,我們不是作出了最好的網路遊戲作品嗎?”呂振羽鼓勵道。

“好像,好像,現在說最好,是不是早了一點?”另一個美工稍稍優點惴惴不安地說,這個一直以來工作都非常細緻認真,為人謙讓的美工人緣很好。

“怕什麼?我們就要敢說這個話,將近2ooo萬平方公里的地圖被我們按照比例縮小後作出來了。數十萬個npc,光是歷史名人和歷史名人邊上跑腿的就不下一個師。要說美術風格,第一套效果的引擎也就算了,能進行類風格渲染的第二套引擎也快要完工了吧,有誰能比得上?說到配樂,到現在為止,哪個遊戲