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第396部分

趕在團戰開始之前,十萬玩家團團圍在了花都的駐地。構築起了外圍的防禦陣地,更外面與他們對峙著的則是反抗勢力同盟的十一萬大軍,等候著團戰的正式開始。按照預定的計劃,在經過了充分的休息、養足了精神之後,所有參與駐地內部之戰地亡靈巫師和負責為我們進行補給的水系魔法師是最早上線進行準備地一批玩家,整整提前了十個小時,這樣就意味著我們最多要持續線上二十二個小時,好在能夠入選的都是職業高手,特殊情況下的長時間連續戰鬥是他們必備的一項能力,偶爾為之。不會有什麼問題的。

擁有“死神之觸”的我自然是最方便的一個,只需要安排兩個水系魔法師為我補充生命值。無人打擾之下,差不多每五分鐘就能夠施展一次“亡靈召喚”。不過為了儘量利用“血變,能力,在我施展“血變:期間,安排了幾位水系魔法師為我補充精神力,這樣能夠縮短一分鐘地時間,每四分鐘左右就可以召喚出一個白骨龍,趕在開戰前。四次“血變,的機會,召喚出了三十二個九級中階的白骨龍。即便是在正常狀態下,也可以召喚出兩個化骨龍和一個綠骨龍,或者是十六個八級中階的地行夜影,十個小時的前期準備時間,我一共召喚出了一百多個各類骨龍,以及六七百個負責拆牆破屋的地行夜影,數量不是最多的,但整體的實力卻堪稱最為強大。而一直被認為實力最接近我的秋水長天和天星地身邊只是遊蕩著二三十個綠骨龍。雖然未必就是他們的全部家當,而且他們擁有更多的精神力上限,召喚出地亡靈數量遠遠的超過了我同期的水平。不過相比之下,和我之間的差距可以說是一目瞭然,絕對無法撼動我“天下第一亡靈巫師”的地位。

至於其他實力較強的亡靈巫師,一般都是八級的主職和五級的副職,在晉級任務難度加倍的情況下,除了實力超強的我,現在還沒有誰的第二職業能夠成功晉級到六級的。收服的最多隻是八級下階的恐怖飛龍騎士,在沒有適合的亡靈兵種替換的情況下,參與這樣大規模的混戰,主戰部隊還是由恐怖地行龍騎士或者血巫組成,走的依然是人海戰術的路線,依靠更多的召喚數量來克敵制勝。

隨著雙方的參戰玩家陸續到位,一場規模浩大的決戰就要開始了,反抗勢力同盟精英雲集,除了少數不得不留在外圍指揮之外,大半的高手玩家都參加了攻打駐地的萬人掃蕩隊伍,不過我們這萬人攻擊主力並沒有集結於一處,而是平均的分散在環圍花都駐地的十萬大軍之中,以免被對方揣測到我們的主攻方向,預先加以防範。我們無意於和花都的援軍在駐地外圍的野戰中決出勝負,團戰的關鍵在於駐地內部的戰鬥,勝則俱勝,敗則俱敗,外圍的十萬玩家只是為了保護我們這一萬精銳成員能夠順利的攻入花都的駐地,立足於防守,負責抵擋住花都十萬外援的進攻即可,並不需要全力死戰,非要和他們一爭高下、分出勝負不可。

團戰終於開始了,反抗勢力同盟大軍從四面同時發動了攻擊,不過戰鬥看起來雖然同樣激烈,其實三面是在佯攻,盡力的拖住對方,只有一面是真正的主攻方向,投入了大量的玩家全力猛攻,力求一鼓作氣,儘快的突破對方的攔截,開闢出一條安全的通道,掩護我們這一萬人的突擊隊攻入花都的駐地,為正式的攻擊行動爭取到更多的時間。散佈於各處的突擊隊員則仍然暫且按兵不動,在戰事還不明朗的情況下,並沒有急於向主攻方向集結,免得過早的暴露了我方的意圖。而我們這些亡靈巫師依然抓緊時間在不斷的召喚亡靈出來,

二十萬玩家圍繞著花都的駐地展開了一場血拼,每一刻,都有數十甚至上百的玩家陣亡,而在四面包圍的形勢下,作為主攻的一方,可以選擇任一點進行強攻突破,自然是佔據了較大的優勢,一番相持之後,便迅速的衝破了對方的攔截,殺出了一條血路,隨即繼續投入更多的玩家參與此處的戰鬥,將對方逼向兩邊,在敵陣中破開了一道缺口,逐漸開闢出了一條比較安全的通道。形勢至此已然明朗,我們這萬人突擊隊迅速的向這邊集結,按照預定的計劃和分工,逐批衝進了花都的駐地。

第四百二十四章 摧花

(不好意思,先糾正一下上一章中的一點兒錯誤:在阿呆不施展“血變”的正常狀態下,應該只能夠召喚出一個化骨龍和一個綠骨龍,或者是十個地行夜影,當時寫的時候一時想岔了,還是按照施展出了“血變’時候的情況計算的召喚數量。這樣十個小時的召喚總量應該是一百三十個左右的各類骨龍和四百多的地行夜影。)

攻破了最外圍的那道防護結界,我們衝入了花都的駐地,花滿天不愧是一個優