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第104部分

常在戰鬥中生存的人,對於將來面臨的危險他有一種非常靈敏的警覺。

還好,在我們來之前,我已經想到了這種情況,因此我要求除了狙擊隊員之外,所有的人在沒得到命令的情況下,不能用瞄準鏡和望遠鏡觀察敵人,因為如果稍有一點不小心,在觀察敵人的時間,那鏡片反射出來的月光就足以驚動經驗老大的僱傭兵或殺手。

至於沙仔、密碼和我的瞄準鏡,我早已經想到了這個問題,在鏡片的四周早就作了遮掩防護,並且命令他們兩個不得將鏡片暴露在月光之下,再加上如果敵人沒有在進入阻擊陣地之後,我要他們儘量放鬆,我就不信這傢伙還真能發現我們。

果然兩個傢伙呆在一起一會兒,甚至那個高大身影還小心地規避著走到了我們叢林的前面細心地觀察了一陣,終於他最終沒有進入叢林,並且向後面的隊伍招了招手以示安全。

我用目光狠狠地瞪了這個高大的身影看了看,我現在可以八成確定他是一個僱傭兵,而且觀察了下他們的行動和戰術動作,這十一個人裡面竟然有四個僱傭兵,其他七個才是一般的毒販。

說實話,僱傭兵雖然產生了一點的疑心,甚至還到叢林邊上觀察了一下,卻最終還是沒有衝入叢林進行仔細的堪測,這不是說他們菜,只是說我們這一次的行動太突然了,就連我也沒想到我們會潛入國境線外對敵人進行攻擊,那麼敵人又怎麼想得到呢?這個看似僱傭兵頭子的高大身影一定是想把精力留到我們邊境上再拿出他們全部的戰力吧?

出現了這樣的情況,倒是讓我犯難了,打那一個呢?打那個團伙中的頭子,微胖的中年人?還是擊斃那個高大的僱傭兵?

看著敵人一步步的走進,最終我還是決定幹掉那個一直守在驢子邊上的微胖中年男子,畢竟打蛇打七寸,我幹掉了要付錢給僱傭兵的主子,那僱傭兵拼命精神會降低不說,也足以影起另外六人的混亂。

目標移動速率的計算公式為:目標速率=目標涵蓋距離(公尺)除以時間(秒),這裡所指的目標涵蓋距離所指的是目標在狙擊鏡內所佔面積大小,並依此推算與目標的距離,有另一個公式是算與目標之間的距離。與目標距離=1000目標大小除以目標米位大小,所以由上面個公式我們可以求得另一個目標速率的計算公式:目標速率=與目標距離(公尺)除以(時間(秒)乘以100),我知道後面這個公式簡單多了,所以我一般用這個公式來測量。

為了保證射擊的萬無一失,頭部與四肢不會被我設定為的瞄準參考點,特別是移動目標,因為人體在行走或跑步時,四肢移動的速度一般是時速的四倍,再加上人眼視網膜底的殘留影像的現象,可能會發現實際瞄準的位置只是一個殘影,而且別忘了要採預置前量的擊點射擊,而移動速度過快的四肢根本無法預估前置量,所以別作這種無意義的事。

而頭部雖然有五官可作為良好的瞄準參考點,而且又致命,但由於戰場上任何一個小動作都會讓人神經緊張的轉過頭去看,這一個轉頭可能就會讓目標逃出瞄準範圍,若是好死不死是在此刻扣下扳機的話,那隻好祈禱事先安排的逃脫路線沒有敵人的蹤影,否則就只好到忠烈祠去探望您老人家了。

當然啦,從他走的方向來看他是正面向我的,而我此時的位置還可以射中他的臉的,但是我就是再牛也敢說可以射中他的中樞神經,再說如果狙擊手在射擊敵人的時候,如果老喜歡射人家的臉,那心理方面就有點@%!……所以如果在當時他沒有對我們產生威脅,而且我沒有把握射中他的一點死的穴道,那麼當然選擇其他射擊位置了。

敵人終於進入了預伏圈陣,現在目標距離250公尺,目標移動速率為8km/hr,射擊目標定在敵人的前胸,當我死盯著那裡時,我突然有種感覺他的心臟位置在我們面前逐漸的放大,並且被我追蹤而死,我心中一片寧靜,然後用食指輕輕地一拉扒機……

“砰!”

在槍聲過去以後,微胖的中年男子突然好像被一股大力向後推了出去,我看到他在向後跌出的同時,手下意識地向左胸按去,目標應聲被擊中要害,對於一個心臟被擊出一個洞的敵人來說,死亡與他與僅僅一步之遙。

“砰!砰!砰!”

緊接連三聲槍響而過,我的瞄準鏡一經對他們的頭目射擊完畢之後,就以很快的速度轉以了他邊上的一個護衛身上,槍響立即一人倒下。

另外兩聲槍響一定是沙仔和密碼的攻擊,然後就是一陣急驟滲透組和突擊組連續攻擊的槍聲響起,他們的戰果如何,