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第314部分

了故事本身的容納能力——一個聽故事知道故事的人,他對故事裡的某些聲音的想象力,被極大的限制住了,而一個透過文字知道故事的人,一切的一切,都可以天馬行空的去聯想。

而電影、電視劇、話劇、戲劇……都是三維的藝術。

《西遊記》寫到火焰山,讀者看後。在心裡尋思、勾畫,到底火焰山是什麼模樣,但話劇一出來,火焰山是什麼樣子?舞臺設計會給你一個模型。然後影視劇一出來,火焰山是什麼樣子?影視畫面甚至會給你一個逼真之極的火焰山。

從此,火焰山是這樣的,而不再是其他樣子的。

那麼,在話劇舞臺和影視劇畫面的創作之初。火焰山是該這樣,還是該那樣呢?

對於話劇的舞臺設計人員來說。對於影視劇的拍攝場地選擇,以及佈景工作人員的工作方向來說,該怎麼樣把文字中的那個火焰山,變成一個真實可感、且真實可信的火焰山呢?

這裡面當然有大量的設計和創造工作要去做,但首先,工作人員要去做、去設計、去創造的一切的一切。肯定都要秉承著這部戲的主要創作人,也即導演的心意。

而且,除此之外,攝影、服裝、化妝,等等。該怎麼處理劇本中的那個人物?該怎麼處理劇情中的那一段打鬥?

導演需要什麼樣子的,那就必須得是什麼樣子的。

所以,拍戲講究的導演,會花費很大的精力,在開拍之前就把這部戲的分鏡頭大概給出來——哪怕再潦草,哪怕並不是所有的鏡頭,但最關鍵的一些訊息,必須有。比如服裝風格,比如鏡頭風格,再比如場景的選擇,等等等等。

簡單來說,分鏡頭指令碼,是一個導演把平面的