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第13部分

國家不一樣,其實就是一種勢力正式得到公認的標誌。比如像我們起義軍,雖然大漢朝極力誣衊我們是賊,但也不能否認我們的存在和強大,這也算是一個國家;比如各地有勢力的州牧、太守,他們的存在也不是任何人可以否定的,所以也算是國家。國家的建立可以分三種情況,一種是系統預設的國家,比如遊戲剛開始就已經存在的那些勢力;一種是後來授權的國家,比如我們起義軍;還有一種是從原有的國家之中叛離的新勢力。當然隨著遊戲的程序,還會有更多的國家的產生,當遊戲開;放了之後,玩家也可以根據自己的意志建立自己的國家。

自從建立了國家之後,我就不經常用張角的身份在江湖闖蕩了,因為我還有了另一個身份——君主。有了君主就有了一個新的介面:國家控制介面。這是一個全新的開始,君主是國家的化身,當君主在國家介面工作的時候,他作為個人角色就受到了保護。

國家介面是由一張大的全國地圖作為背影的,右擊地圖可以出現全國各個地區城市的狀態,作為一個決策者,這些資料是必須的,但平常的時候這些狀態全是空的,必須得等機會。

控制視窗分上中下三檔,上檔是國家狀態列,標示著國家的兵員、國庫的錢糧和國家的威望;中檔是控制選單,分君主、家臣、移動、戰爭和系統五個選單,其下還有子選單;下檔是功能選單,分內政、人事、計謀、外交和軍事五類,也有子選單。這就是君主控制介面的全部內容。

我就是每天泡在這裡面統籌兼顧著名方面的勢力,力求打擊敵對勢力,加強自己。開始我也樂在其中,看著國家的勢力一天天擴大,聲望與日俱增,大有超越漢王朝之勢。但後來由於個人的一些特殊原因,我必須要離開遊戲很長一段時間,但是把遊戲交給誰也不放心,眼看著日期的日益臨近,卻一籌莫展。

人材出現在斷檔。

這對一個國家來說,並不是什麼好事,可能很強大的一個國家會因此衰落下去。

就在這個時候,內測結束,公測開始了。這一重要事件讓我看到了希望,也許,可以在玩家裡找到一個可以託付大事的人。

028 初露端倪

我為所要尋找的人才開列出瞭如下條件:總的素質在332以上(也就是張角的總的素質);單項素質至少有三項(智力、政治和魅力)不低於張角;單項素質至少有兩項(智力和魅力)不低於張角,政治不低於60。凡符合以上條件中的任何一條的,都將列入考慮範圍。我把這些條件輸入控制中心的主電腦,希望能夠找出這樣的人才。

當然這是最不得已的辦法,因為所要託付的人必須是有能力支援起一個龐大的家國的人才,否則怎麼放心把這樣的大任交託給他呢?可是這樣高的要求不是一個普通人可以達到的,甚至永遠也不可能達到。不過我抱定的信念是,如果不能讓這個國家繁榮昌盛,寧可就讓他迅速滅亡下去的好,大不了到時候再建一個國家這也沒什麼。

把資料輸入之後,電腦立刻有了反應:

發現目標5個。

曹孟德,武力87,智力96,政治97,魅力98,總素質378,高於張角,符合第一條件。

玩家雄霸,武力88,智力97,政治82,魅力99,總素質366,高於張角,符合第一條件;智力97,魅力99,不低於張角,政治82符合第三條件。

劉備,武力78,智力88,政治80魅力99,總素質345,高於張角,符合第一條件。

玩家暗夜,武力57,智力96,政治90,魅力99,總素質342,高於張角,符合第一條件;智力96,政治90,魅力99,不低於張角,符合第二條件;智力96,魅力99,不低於張角,政治90符合第三條件。

關羽,武力99,智力83,政治62,魅力96,總素質340,不低於張角,符合第一條件。

以上為此次檢測到的目標,是否再次檢測?

不用了,我相信電腦的準確性,既然只有這五個,當然就不會再有漏網之魚了。曹孟德、劉備和關羽是系統N;PC,雖然也請了專屬的玩家來扮演,但能不動他們就最好不動他們。再來看這兩個玩家吧!

雄霸和暗夜都符合第一和第三條件,暗夜還符合第二條件,而且兩人的後三項都差不多,總的說來還是不錯的人才。但這也只是系統的初步鑑定,並沒有做出什麼出色的成績來,無法確定是不是有發展的潛力,目前只能進行跟蹤觀察。而且這只是剛開始檢測到的資料