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第124部分

,林南只覺得心裡一下子亮堂了,十五點怒氣意味著只要林南起手衝鋒了,那麼就可以立即使用旋風斬,而不需要再平砍一次增加怒氣,因為衝鋒產生的怒氣值是衡定的15點,恰恰是旋風斬能使用的怒氣值。

另外旋風斬造成的傷害也相當牛叉,武器攻擊力總和的六倍,林南現在手裡的大元帥戰錘攻擊力上限超過了一千點,理想情況下,林南每次造成的傷害都會在六千點,當然,實際傷害會扣除對方的護甲值和減免效果。

比如林南上次見到的鷹翔,他的武器估計也是一把紅色武器,攻擊力上限應該在五六百之間,乘以三倍再扣去別人的減免效果,每次傷害大概能打一千多一點,但是林南可就比他厲害多了,武器攻擊力上限更高,倍數更高,打在脆皮兒身上最少都得在四五千以上,如果是打戰士,可能會有三千來點,但是這足夠了不是麼?

脆皮兒的血量可都不高,現階段兩千多點血是主流,只要碰一下就肯定死,如果對面是集合在一起,只要給林南先手,最多兩秒就得全死光。

“木頭,咱們來切磋一下,試試我的新技能?”依照慣例,林南得試試旋風斬的威力,而最好的切磋目標當然是戰士。

“好。”木頭悶聲道,乾脆得很。

“你不用衝鋒,就站在那裡讓我打就行,我試下傷害和技能的減免。”

“嗯。”

倒計時後,林南衝鋒過去,直接使用了旋風斬。

…2400,爆擊傷害。

…2388,還是爆擊傷害。

…2452,仍然是爆擊傷害,木頭血量清空。

三秒過後,林南停了下來,心說不對啊,這爆擊傷害也太低了,如果不爆擊,傷害才一千二百點左右?比他預估的要差了一倍多。

“你看一下你減免了多少傷害?”

木頭看了下系統提示,撲克一般的臉上顯出了驚容:“第一次減免了4921,第二次減免了4944,第三次減免了4899。”

靠,林南有些無語,這減免傷害未免也太可怕了吧?

想了想,林南問道:“你的護甲值多少點?”

“4766。”

林南算了算,然後又道:“再來一次,這次你把盾牌去掉。”

這次木頭被轉到第一下就血量清空了。林南又問了下減免傷害,最後發現減免的傷害跟盾牌的護甲值很接近。

“這個技能應該是以對方的護甲值來計算減免的,林南的傷害大概在六千,減去了木頭的護甲值約等於一千三百點,再扣去防禦姿態的減傷效果,最後這個數字再乘以二,也就是爆擊效果。”

“那麼如果對面的護甲值在六千以上,那豈不是幾乎沒有傷害?”

為了驗證,林南又特意找了周凡和小丫頭問了下他們的護甲值,發現這些布甲職業的護甲值果然才四五百點。低得可憐,於是林南又跟周凡切磋了一下,一個旋風斬下去,周凡受到的傷害超過了一萬點,當然,這是爆擊傷害。

“果然如此,旋風斬的最終傷害跟對方的護甲值有極大的關係,而且關係相當的大,大概是兩倍差。”

舉個例子。林南的旋風斬傷害為六千,如果對方是五千護甲值,那麼最終傷害為六千減去五千,只有一千點傷害。爆擊就變成兩千,如果對方是四千護甲值,那麼爆擊就是四千點,多了兩千點傷害。如果是一千點護甲,林南的爆擊傷害就高達一萬點。

隨後,林南又把武器換成了鍛造錘。然後跟周凡又進行了一聲切磋,最後的結果很無語,鍛造錘的攻擊力太低了,就算乘以六倍也比不上週凡的護甲值,所以每次傷害居然是零。。。。連一點傷害都沒有。

於是林南就我勒個去了,有點不知道如何評價這個技能了,說它弱吧有點昧良心,說它強呢好像也有點昧良心,不過卻讓林南首次認識到護甲值的作用居然會如此明顯。

護甲值會減傷這是眾所周知的,但是這個減傷效果浮動很大,拿防戰來說,護甲值都要比攻擊力高,而且高的不是一點半點,一般都論倍數,木頭的護甲值近五千,他的攻擊力卻只有五百來點,王剛也差不多這樣,那麼這兩人切磋的時候能造成傷害麼?答案是當然能,而且傷害還不低呢,反擊如果出爆能超過一千點,從這點來看,護甲值好像可有可無,偏偏護甲值卻對旋風斬這個技能剋制的厲害,所以林南真的不知道該說什麼了。

不過雖然這個技能有些‘二’,但是就現在而言,對林南已經足夠了,至少切布甲職業的時