貼身搏鬥的職業之一,楊海的反應那麼快,裝備那麼好,基本上被他貼住的人都逃不過被切死的命運。
但是今天,他遇到了一個同樣擅長貼身搏鬥的增強薩滿,對手的裝備不比他差太多,更加讓楊海不能相信的是,這個人的反應能力和自己竟然不相上下。
兩輪交手下來,雖然場面上勢均力敵,可是楊海確確實實是被打蒙了。
對手的靈異表現超乎楊海的想象,對他來說,沒能在刺刀見紅的搏殺裡面快速解決掉對手其實就是一種失敗。現在仔細回憶起來,剛才一時之間被對手打蒙了後,自己忽略了好多好多的細節,這都是平時他留心的時候可以注意到的。
比如說這樣的一個對手為什麼不專心地和他決鬥,而是用電碼敲那麼多廢話?巴恩斯是一個智計百出、狡詐兇狠的對手,他應該能夠相當清醒地認識到這一點:就算注意力再怎麼被分散,對於POSEIDON這個級別的選手來說都是不會有任何戰鬥力上的損傷。僅僅是為了言語上的刺激?
另外一個顯而易。無。錯。小說 M。quLeDU。Com見但就是被楊海忽略掉的疑點就是,為什麼巴恩斯會那麼積極地選擇貼身搏鬥?地球人都知道POSEIDON最擅長什麼,但是在這之前誰知道巴恩斯是誰?以己之長攻敵之長肯定不是制敵的好策略,巴恩斯有這麼強大的貼身能力,用來當作奇招陰自己一下也比死磕強多了。
楊海的腦海中冒出了一個大膽的想法。
巴恩斯的實力根本就沒有看起來這麼強大。
楊海回憶了一下,自己出道之後,已經有了大量的遊戲DEMO。巴恩斯所在的漢斯魯納家族一直都以高尖端電子產品出名,如果有大量優秀的資料分析師的支援,再加上更加先進的數字模擬器的支援來分析這些影片。那麼分析出一套專門對付自己用的招式雖然有相當繁多的工作量,但是以漢斯魯納家族的勢力來說,完成這份工作再簡單不過了。
貼身肉搏有自己的特殊性,玩家的一舉一動大半要看反應和本能,本能決定的那一部分可以透過分析DEMO的習慣性動作來推測,反應決定的那一部分其實取決於對方的動作,這屬於巴恩斯可以控制的那一部分,只要巴恩斯本人有足夠的能力,也是可以做到這一點的。
這樣做當然會有很大的問題,最大的問題之一就是隻有招架之功。沒有取勝之力,而且一旦楊海反應過來,隨便變招,巴恩斯用不了10秒就要崩盤。
這幾乎解釋了所有的疑點:
比如說為什麼巴恩斯要主動和自己貼身,因為只有這樣他才不會露餡,如果是遊斗的話,那麼用資料和模擬器來分析雙方的動作就是純屬搞笑的做法。
比如說為什麼巴恩斯要說那些唧唧歪歪的廢話,如果不是這些資訊量極大的廢話在干擾,楊海覺得自己早就看出不對勁來了。
可是自己最終還是被巴恩斯激怒。開始用同樣的方式回擊,本來應該注意到的那些東西也沒有注意到了。
至於為什麼巴恩斯會採用這種根本不可能勝利的方法來和他決鬥——楊海其實也差不多想明白了。
他冷笑了一聲,一個暗影步跨到了巴恩斯背後。
巴恩斯的反應確實還是不錯的,至少在這樣的攻擊下還有招架的餘地。招架住第一次攻擊,後面繼續主動貼身,就又可以打下去了。但是這一次楊海不會給他這樣的機會,他側身讓開巴恩斯回擊的一刀。改變了自己習慣的攻擊方式,一個反手劍直接劃過沒反應過來的巴恩斯的咽喉。
這一劍並不快,但是巴恩斯的戰斧遞出以格擋攻擊的方向完全是錯的。楊海頓時就知道自己猜對了。
楊海心裡感慨,特麼的,大風大浪都熬過來的老海盜竟然差點在美麗寧靜的小港灣翻船,如果不是里奧瑞克提醒了一下……
拳手競技場的呼嘯聲一下子全部頓住,所有人都驚呆了,沒有反應過來發生了什麼。雙方選手看起來是那麼勢均力敵,可是為什麼巴恩斯突然之間就掛掉了?
競技場法則保護巴恩斯還剩下一滴血,同時也強迫他繳械認輸,楊海眯著眼睛看著巴恩斯,道:“謝謝你,真是一場讓人印象深刻的比賽。生平第一次有人把我當成AI來打,而且還打得這麼HAPPY。”
巴恩斯一言不發,抿著嘴唇看著他。
“雖然這有點像是卓別林的靜默喜劇,不過我記住你了,巴恩斯?漢斯魯納先生。”楊海伸手接住從競技場上放落下的卷軸,那就是他們來到這裡的目的,海皇魔墜的藏寶圖。三局