6狂戰士バ��旦‘カ��琤erserker。這個職階對英靈的能力和特性沒有嚴格要求,甚至可以在召出時透過額外的吟唱來使自己的英靈上任該職階。通常從者能夠發揮原始英靈的效能就是理想的狀態。但是“狂化”會以剝奪理性為交換,對從者進行超越英靈之效能的強化。本來是強化弱小英靈的職階。
7復仇者アンリ。マユ,avenger。第八職階。不符合通常職階的從者。在第三次聖盃戰爭中愛因茲貝倫家族召喚出的特殊從者,真名為安哥拉曼紐。召喚失敗的聖盃戰爭最初的反英雄,原本是在小村裡被負以絕對惡之職責的青年。被召喚後四天敗北,後被吸進聖盃中。而他的靈魂的存在是絕對的惡,聖盃的無色之力受到汙染,冬木的聖盃自此成為了惡性力量的旋渦。
8魔術師キャスタ��琧aster。符合條件也只有魔術的能力值達至最高等級。由於其特性,符合的英靈的戰鬥能力都較低。而且從者大部份都具備對魔力的職階技能,所以被評價為最弱的職階。
職階中saber、lancer、archer亦被稱呼為三騎士,他們多為在魔法大量存在的時代的英靈。因此對魔力極高,現代的魔術師根本無法傷到他們分毫。
servant的能力概括筋力、耐久、敏捷、魔力、幸運、寶具6種類的status稱為能力值。各個能力值都帶有等級。變得能知道servant的擅長領域、不擅長領域一樣。等級基本上分為a~e,a是最高能力,e是最低。
筋力**力量的強度
耐久能承受多少傷害
敏捷敏捷性、反應速度
魔力能操縱多少魔力及自身的魔力量
幸運運氣的好壞,也就是對抗詛咒的能力
寶具擁有寶具的能力
職階能力是藉著被召喚為該職階的從者而獲得的技能。另一方面。只說“技能”的話,則是指該英靈本身所持有的技能。技能根據該英靈在傳說中怎樣地活躍,或是生前持有怎樣的技術而決定。
英靈在現界之際,首先會得到靈核,那個靈核被以魔力形成的**裹住。英靈藉此而實體化。
為了打倒英靈,必須對此靈核給予傷害。靈核會經由耗費大量魔力、**受損傷而逐漸弱體化。這個狀態下會更加耗費魔力,當遭到由強大的魔力、詛咒或寶具等給予的傷害,靈核會被破壞。也變得無法現界。心臟和頭部被當做是英靈的弱點,是因為它們是與靈核直接連結的部位。該處受到的傷害會使靈核大大地弱體化。
說起英靈,最為突出的還要數他們作為英靈之證明的寶具。
所謂寶具。即是在英靈的傳說裡受到稱頌的武裝。也被稱為asm。據說擁有現代魔術師望塵莫及的強大力量,一旦使用就會發揮出如傳說那般的效果。
由於寶具的強度和效力是根據它們有著怎樣的傳說而定,所以也被解釋為“以人類的幻想為骨架而被作出的武裝”。雖然多是取劍、槍和弓等武器之形並以攻擊為目的,但其中好像也存在持有盾、指環和王冠等形狀的寶具的英靈。
寶具透過高呼真名、注入魔力來發動。這個使用方法除高呼真名以外,與擁有限定機能的魔術禮裝是相同的,因此寶具也可說是魔術禮裝。
另外英靈中也存在以“擁有寶具級效果的招式”為寶具所持者。例如魔術?固有結界也算是寶具。此外,海克力斯本應持有的“射殺百頭(ninelives)”是作弓箭之形的寶具,但海克力斯以其它武器也可以使出與此射殺百頭相同效果的招式。
寶具依其效果範圍和物件,有對人寶具、對軍寶具、對城寶具、對界寶具、對魔術寶具和結界寶具等類別。
對人寶具:對自己、單個敵人等非常有限的物件給予效果的寶具。魔力的消費量不多,在一對一的戰鬥中,效率顯著的高。
對軍寶具:牽連數十人到數百人的軍隊,以廣範圍為物件的寶具。多是以擴散龐大能量的攻擊一舉轟飛敵人,或者喚出某些東西。
對城寶具:甚至將城這種牢固的構造物都轟飛的強大寶具。對人寶具與對軍寶具的不同是效果範圍的不同,可是一旦到對城寶具,威力就變得差距懸殊了。
對界寶具:有著跟“切開世界”這個傳說毫無二致的效果的超級寶具,順便等級是ex。
對魔術寶具:以用魔力強化的物體、靠契約維繫的關係、透過魔力而生出的生命等概念性之物為物件,將其返回到形成前的狀態。