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第75部分

”。雖然聽起來很可愛的樣子,但是這可不是什麼好的稱呼,在工作室裡所負責的事情,也是端茶倒水多過畫圖就是了。

所以,不少有上進心的美工。總是聽到鄰座的程式猿們,大笑不已,卻又插不進嘴的時候。就開始暗暗打算,要轉職成為遊戲工程師了。

這也不算什麼壞事,就算是日後遊戲工作室裡,各種分工更明確了,能幹過更多不同的工種,也是一件很有用的事情。

就算是再沒用,什麼都懂一些的人,當中間的排程人,也是一件不錯的事情。

不過,話說回來,在現在這樣的情況下,想要開發一款遊戲。需要的可不僅僅是美工、軟體上的知識,硬體上的知識也必不可少。

雖然,林彥揠苗助長式的在推行標準化的街機平臺。不過,這種事情,短時間內可看不到什麼成效。但是增加的成本確實顯而易見的,所以,現在電子遊戲聯盟裡,有著林彥不知道的爭論。

有不少人就推崇,為一個遊戲設計一臺街機,因為這樣更妥帖。就像是一個買衣服一樣,一個是商場裡隨便買的,雖然說看起來是最為貼合自己的型號。但是,它畢竟是工業化產品。哪怕是最合適,也有可能袖子長一些,身子寬一些,這樣的小瑕疵。

而為每一款街機遊戲,都配套一個專門的硬體,則更像是在小巷子裡,一個老師傅拿著捲尺,為一個人量身定做一套衣服一樣。貼身舒適,最合適的體型。從個人的角度來說,定製衣服的優越性,可是全面超過工業化大規模生產的成衣。

不過,定製衣服的效率實在不高。老師傅再多,也不能填滿所有人的胃口。所以。這也是無可奈何的事情。

再往大了點說,就像是汽車。人們挑選購買的時候。都是選擇最適合自己的。可是,就算是世面上最適合自己的衣服。這有這樣那樣的不盡如人意的地方。

可為什麼沒人定製一臺專屬於自己的汽車呢,從座椅的人體工學,到所有內飾的喜好,甚至連發動機的馬力數,動力的調教,都是專屬於買家一個人的。

這樣如何?汽車嘛,無非就是一個引擎兩扇門,兩張椅子四個輪嘛,有什麼難的。哪天手動焊出來一臺汽車也不是難事。

小胖墩畫著畫著圖。腦洞又一點點開啟了。他忽然想到,為什麼我一直拘泥於平面的世界裡呢,三維的世界,豈不是表現力更好。

原本他已經畫好的太空遊戲畫面,已經被他丟到一邊去了。他開始著手畫三維畫面了。

屬於社團的時間結束了。雖然說,過得不算是很快。林彥卻也自覺過得充實。每天的生活如果都能這樣過去就好了。

出了校門,就在他要往家走的時候,小胖墩小跑了過來找來了林彥。

“你看看我這個想法怎麼樣?”小胖墩直截了當的說出了自己想要說的話。連給林彥發表疑問的時間都沒有留。

林彥不知道小胖墩要搞什麼飛機,他接過小胖墩的幾張畫稿。看著上面三維的影象,恍然大悟道,“你想做三維遊戲。”

“嗯!現在存在的遊戲都是二維的平面畫面,我覺得這是不對的。按照未來的發展潮流。三維才是主流。因為,一塊螢幕上二維畫面能夠表達的東西實在不多,確切的說是太有限了。”

小胖墩很自信的說道。這也算是他的優點之一吧,能夠清楚的看清還未發展成形的遊戲業界的發展走勢。

不過。雖然他看出的走勢是沒有問題的,但是真實的問題卻是。超前半步是天才。他這超前了兩步都多了,不說是瘋子也差不了多少。

林彥直接了當的說道,“你這個想法不顯示,現在……”

“現在的遊戲機能跟不上是吧。”小胖墩搶話道。他來找林彥的時候,有很確定他會否定自己。

不過,他對林彥否定自己的理由,倒是有那麼一些不以為然。他覺得林彥還是太保守了,就像是每個行業的先驅一樣,有了自己先入為主的觀念,就喪失開拓創新的盡頭。

小胖墩想也不想的說道,“我知道現在的硬體水平,實現三維遊戲的難度很大。不過,沒有這樣的硬體,我們可以自己製造啊。不能坐等著科學技術的發展。如果,要做一個遊戲,需要好幾年的等待,那還有什麼意思呢。只要有決心,就一定創造出合適的遊戲載體的。”

林彥正不想打擊小胖度呢,因為硬體這種東西,真不是說一個人想領先於時代,就能領先於時代的。

現代的電子工業,從來都是一個底層決定上層的結構。結晶出的矽棒純度有多少