扯得有些遠,林彥還是打算在日本國內,發覺一些會製造恐怖打大師。
要找他們不算太麻煩,因為,現在的秋葉原,和另一個時空一樣。也由一個電器街,轉為了宅文化聖地了。
無數畫師們,就在週末來秋葉原擺攤。三本兩本的賣一賣。
說不定有雜誌社的人看到了,覺得是個人才,還會攀談一番呢。
事實上,千葉遊戲自己也有著一堆這樣畫師的名單,每個人擅長畫什麼,叫什麼名字,都記錄的一清二楚。
林彥這次打算,是成立一個小遊戲製作公司,讓他們製作恐怖遊戲。和千葉遊戲本身分開。
當然,這基本是在掩耳盜鈴,業內人士都知道這是千葉遊戲的馬甲。
事實上,因為千葉遊戲平臺有發行遊戲的限制,哪個大公司,沒有一兩個馬甲。甚至,馬甲公司名氣超過本公司到底也不是一個兩個。
林彥藉此使用一下電子遊戲分級制度。
雖說,從那次惡劣事件之後,分級制度就已經出現了。不過,推行的卻並不理想。
因為,千葉遊戲本身的定位是非常陽光的。再加上,確實有一些比較過火的遊戲,被馬里奧俱樂部勒令修改。
所以,所有人都以為,千葉遊戲不需要那些型別小眾,比較重口的遊戲了。
這一次,林彥就是想告訴他們,只要和青…澀關係不的遊戲,事實上都可以上新主機平臺。
因為,現在千葉遊戲主機的遊戲,有一個問題,就是越來越低齡化了。這不是一個好兆頭。
因為,這樣會流失大量的成年玩家。
別看青…澀遊戲的市場看起來不大,但是賺的錢卻不少。有許多這種小黃油公司悶聲發大財。
那些被千葉遊戲拒絕的大公司麼,也開著馬甲,在這些小眾市場試了試水。
實際上,從八十年代中期開始到現在,小黃油已經進化了很多了。
從最開始只是提供給好孩子們發洩的軟體,都不能稱作是遊戲的遊戲。直接上幹,變成了現在劇情婉轉,有著完整故事脈絡的發展。也算是一個很厲害的發展。
事實上,遊戲未來的某期獲獎作品《沙耶之歌》,就在那個市場,推出了無碼修正版本。
獲得了一直的好評,混在肉魚裡的人性,彼此膠著纏…綿,這讓很多人對這個劇情瘋狂。
甚至,比那個純淨版的《沙耶之歌》,受到了更多的好評。
林彥思索了一下為什麼,大概就是男孩子的賢者時間在作怪吧。進入了那個時間,就變得特別的空靈,特別的想要探索哲學。
不過,林彥卻不認為這是最紳士的。最紳士的那種,應該是看朝日新聞,都能進入賢者時間。
那實在是太可怕了。
就像是有的宅男們,拐騙小蘿莉麼。
把她們帶走之後什麼也不做,就是和她們正兒八經的玩遊戲,一起看詩歌什麼的。這比那些更可怕有木有。
和小蘿莉一塊玩遊戲,就能讓他們獲得了心靈的昇華。甚至,有人建議說他們去當幼師。
有蘿莉還有蘿太多好。
追根溯源,其實秋葉原之所以會有自己和社團販賣同人誌,根子是在林彥他們這裡。
要知道《命運遊戲》基本上就是第一個這樣在秋葉原推銷出去的遊戲。
當然了《命運遊戲》本身也具有不錯的可玩性和趣味性就是了。
當然,再好玩遊戲,玩時間長也會讓人膩煩。實際上,現在《命運遊戲》新銷量,已經沒有早年間那麼好了。
新的拓展包出來,往往也會叫做狗尾續貂。
這就是一款遊戲,進入了生命週期末期的標識。就像是現在許多電子遊戲,也只能用來賣情懷了一樣。
畢竟,隨著時間的流逝,有許多事情是在改變的。
原先那個紅火的作品,可能不符合這個時代,變得落後和愚蠢了,就會被淘汰。這是很正常的事情。
那些想要振興這些落後作品的人,實際上是在螳臂擋車。
哪怕能夠泛起幾朵小浪花,也僅僅如此而已。大勢如此,任何人都不可能違背大勢。
若是說有一個人他就是大勢,他所作的一切,都掀起一陣陣風潮。那不過是因為他是大勢選中的人而已。
他絕對不會是螳臂擋車的人。
林彥以前或許還會為一個遊戲型別的沒落而感到悲哀,就比如說他長時間沉迷於上古遊戲當中